# 🎌 Creazione e gestione di uno Schieramento

<p class="callout warning">**NB:** parte delle funzioni illustrate qui di seguito sono **disponibile solo per Mercanti e Pirati** che possono creare/appartenere a **Confederazioni** o **Gilde commerciali**, mentre i **Corsari non possono creare i propri schieramenti,** che sono predeterminati ([Nazioni](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/page/i-corsari-lordine-e-le-nazioni)). Chi si trova però **al comando di una Nazione** però può **assegnare i ruoli** ai suoi sottoposti (vedi dopo). Alcune caratteristiche della **gestione** (es. dei ruoli) sono in parte **differenti** tra le Confederazioni/Nazioni, come **specificato** più avanti.</p>

#### Creazione di uno Schieramento (Confederazione/Gilda)

Per creare il proprio Schieramento un <span style="color: rgb(230, 126, 35);">**Mercante**</span> o un **Pirata** deve accedere al <span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">**Pannello Gilde/Confederazioni**</span> e premere sul pulsante **<span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">Crea Gilda/Confederazione</span> in alto a destra.**

<p class="callout info">Ovviamente per creare il tuo nuovo schieramento **non devi far parte di uno già esistente!**</p>

Una volta premuto gli si aprirà la **schermata di creazione**:

[![CreaConfederazione1.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-02/scaled-1680-/screenshot-2026-02-17-alle-11-50-54.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-02/screenshot-2026-02-17-alle-11-50-54.png)

Qui potrà decidere:

- **Nome** dello Schieramento
- **TAG** dello Schieramento (che compare anche in navigazione)
- Breve **descrizione** del tuo gruppo
- **Stemma** (gli stemmi sono **predeterminati**, verranno **aggiunti regolarmente** ed alcuni saranno **acquisibili con diamanti** o **missioni speciali**)
- **Tipo di accesso**: agli Schieramenti **Aperti** possono **aderire tutti i giocatori che ne hanno la facoltà**, senza controllo degli ingressi (sebbene comunque tu possa decidere di **espellerli in un secondo momento**). Per gli Schieramenti **Chiusi/Privati** è necessario che il giocatore che desideri entrare **faccia richiesta** e che questa venga **accettata dal comandante o da chi ne fa le veci**
- **Costo di creazione**: al momento pari a 300 [![dobloni.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/dobloni.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/dobloni.png)

Basterà premere il pulsante <span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">**crea confederazione/gilda**</span> e lo Schieramento vedrà la luce!

<p class="callout danger">Al momento **non è possibile cambiare le caratteristiche del proprio Schieramento** (dal Nome fino al tipo di accesso), cosa che sarà possibile dal prossimo aggiornamento, quando sarà **attivata l'ambasciata** con le sue funzioni.</p>

<p class="callout warning">**NB:** i Mercanti **possono entrare in una Confederazione pirata** ma **non possono diventarne comandanti**.  
</p>

#### Gestione dello Schieramento

##### Accettare una richiesta (solo Schieramenti Privati)

Quando qualcuno fa una richiesta il **Comandante** **riceverà una notifica** e **vedrà la richiesta nel <span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">Pannello Affiliati</span>**, come di seguito:

[![RichiestaSchieramento.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-02/scaled-1680-/screenshot-2026-02-18-alle-12-57-06.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-02/screenshot-2026-02-18-alle-12-57-06.png)

Il Comandante potrà quindi <span style="background-color: rgb(45, 194, 107); color: rgb(255, 255, 255);">**Accettare**</span> o <span style="background-color: rgb(224, 62, 45); color: rgb(255, 255, 255);">**Rifiutare**</span> la richiesta. Una volta accettato l'ingresso **non è automatico** e il giocatore **dovrà unirsi manualmente allo Schieramento** mediante il Pannello Confederazioni (il pulsante **<span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">Fai richiesta</span>** diventerà <span style="background-color: rgb(53, 152, 219); color: rgb(255, 255, 255);">**Unisciti**</span>).

##### Espulsione dei membri (Confederazioni/Gilde)

Dal pannello <span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">**Lista affiliati**</span> il Comandante potrà decidere se **espellere** un membro, cliccando sui **tre puntini** a destra della barra giocatore.

[![EspulsioneMembro.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/scaled-1680-/screenshot-2026-04-29-alle-23-33-36.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/screenshot-2026-04-29-alle-23-33-36.png)

<p class="callout warning">**NB:** nelle **Nazioni** **NON è possibile espellere membri.**</p>

##### Assegnazione dei ruoli (Confederazioni/Gilde)

L'assegnazione dei ruoli e il rispettivo <span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">**Pannello Ruoli**</span> permette al **Comandante** dello Schieramento di **creare i ruoli/gradi per i propri sottoposti.**

[![Screenshot 2026-04-29 alle 12.47.42.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/scaled-1680-/screenshot-2026-04-29-alle-12-47-42.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/screenshot-2026-04-29-alle-12-47-42.png)

Da qui il Comandante della Confederazione/Gilda mercantile può premere su <span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(45, 194, 107);">**nuovo ruolo**</span> e si aprirà la seguente schermata:

[![CreaRuolo.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/scaled-1680-/screenshot-2026-04-29-alle-12-48-23.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/screenshot-2026-04-29-alle-12-48-23.png)

Si potrà come indicato dare un **nome** al nuovo ruolo, una **descrizione** e, limitatamente alle **Confederazioni pirata**, decidere se chi ha quel ruolo ha il potere o meno di **gestire gli Avamposti**.

<p class="callout info">Il permesso di gestione Avamposti **non è presente per le Gilde mercantili** siccome esse **non possono acquisirne uno**.</p>

Per **assegnare il ruolo creato** il Comandante dovrà tornare nel <span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">**Pannello Affiliati**</span> e qui selezionare il **ruolo desiderato per il giocatore in questione**, premendo sul <span style="background-color: rgb(53, 152, 219); color: rgb(255, 255, 255);">**pulsante blu apposito**</span><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(52, 73, 94);">, da cui si aprirà un menù a tendina con tutti i ruoli disponibili.</span></span>

[![AssegnaRuolo.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/scaled-1680-/screenshot-2026-04-29-alle-12-48-49.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/screenshot-2026-04-29-alle-12-48-49.png)

##### Assegnazione dei ruoli (Nazioni)

Differentemente dalle **Confederazioni/Gilde**, le <span style="color: rgb(53, 152, 219);">**Nazioni**</span> hanno un sistema completamente diverso di gestione interna. Visto che **qualsiasi giocatore può entrarne** a far parte e **non esistono sistemi diretti di controllo degli ingressi e di espulsione**, le Nazioni mostrano infatti un sistema di **cariche** **predeterminate** che prevede innanzitutto l'**elezione del Comandante:**

1. Ogni **stagione** viene eletto il nuovo Comandante e questo processo prende forma nel <span style="background-color: rgb(241, 196, 15);">**Pannello Elezioni**</span> apposito. Tutti i membri della Nazione **possono candidarsi** a patto che abbiano una **certa anzianità di servizio** (ovvero, che facciano parte della Nazione in questione almeno dalla stagione precedente).
2. La **settimana precedente la fine della stagione** si **aprono le candidature**: seppure tutti i membri con sufficiente anzianità di servizio possano sulla carta candidarsi, alla fine **verranno selezionati i 5 candidati con maggiore Fama**
3. La **prima settimana della nuova stagione** avvengono le **elezioni vere e proprie**. Ogni membro può dare **un voto**. Il vincitore per **maggioranza relativa** (in caso di pareggio la spunta chi ha **più Fama**) diverrà infine il **Comandante** per la stagione in corso.
4. Il Comandante **potrà assegnare** (con lo stesso sistema visto precedentemente per Confederzioni/Gilde) i **ruoli** che, limitatamente alle Nazioni, sono **predeterminati dal gioco**. Ogni ruolo ha sulla carta **funzioni specifiche**. In questo modo il Comandante decide anche chi, dei membri della Nazione, ha **potere decisionale riguardo la gestione degli Avamposti**

##### Modifica delle caratteristiche dello Schieramento

<p class="callout danger">Funzione **non ancora attiva.**</p>

##### Abbandono dello Schieramento

Per abbandonare la propria Gilda/Confederazione è sufficiente recarsi nel **Pannello Dashboard** dove appare il pulsante <span style="background-color: rgb(224, 62, 45); color: rgb(255, 255, 255);">**Lascia Gilda/Confederazione**</span>. Questa azione è **irreversibile** e **<span style="text-decoration: underline;">dovrai attendere altre 36 ore</span> per entrare in un nuovo Schieramento**. Inoltre, qualora lo Schieramento che hai abbandonato fosse di tipo Privato, dovrai **nuovamente fare richiesta** in caso di ripensamenti.

<p class="callout warning">L'abbandono dello Schieramento da parte del **Comandante** è **impedito**, finché egli **non cede il comando ad un secondo giocatore**.</p>

[![LasciaConfederazione.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-02/scaled-1680-/screenshot-2026-02-18-alle-13-12-46.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-02/screenshot-2026-02-18-alle-13-12-46.png)