# 🆓 I Libertini

[![Libertini.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-02/scaled-1680-/screenshot-2026-02-26-alle-17-30-13.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-02/screenshot-2026-02-26-alle-17-30-13.png)

I Libertini rappresentano la **Categoria di base** di ogni Capitano quando **si iscrive al gioco**. Essi rappresentano la **massima espressione dell'indipendenza** ma, al tempo stesso, hanno **numerosi svantaggi**, ovvero:

- **Non hanno bonus** di Categoria (ma nemmeno malus)
- **Non hanno modificatori skill** (né positivi, né negativi)
- **Non possono formare o entrare in Schieramenti** (che sono appannaggio delle Fazioni/Categorie "mature") e né godere dei vantaggi associati (es. la **dogana automatica**)
- **Non potranno partecipare ad alcuna attività di Fazione**, quando verranno implementate (come la conquista degli Avamposti, dei Porti Franchi, etc...)

<p class="callout info">Dal <span style="color: rgb(224, 62, 45);">**livello 10**</span> un giocatore può **scegliere la propria Fazione/Categoria mediante il [Pannello Fazioni](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/page/pannello-gestione-fazioni)**. Sebbene per **godere a pieno dell'esperienza di gioco** sia **fortemente consigliato** scegliere una Fazione, non è strettamente necessario per giocare, soprattutto nelle **fasi iniziali** dove un giocatore può, senza molti problemi, attendere a compiere una scelta, magari per capire meglio la cornice politica del momento, o di chi ci si può fidare.</p>

<p class="callout info">Una volta scelta una Fazione/Categoria **è possibile comunque tornare indietro!** Seppur sia necessario **attendere almeno 48 ore** per poter sceglierne un altra. Il tempo di attesa viene passato sotto le vesti di Libertino.</p>