Gli Oggetti

Dalle mappe del tesoro, alle vele, fino al vestiario. Ogni item ha le sue specifiche e vanno conosciute per poterle sfruttare al meglio!

👉 Introduzione

Pirates War presenta un sistema di oggetti complesso e coinvolgente che contribuisce notevolmente all’esperienza di gioco.
Gli oggetti non solo possono fornire abilità ai personaggi, ma giocano anche un ruolo chiave nella personalizzazione e nella strategia del gameplay.

Tipi di Oggetti

Armi

Le armi sono essenziali per infliggere danni ai nemici e vincere i combattimenti. Ogni arma ha le sue caratteristiche uniche, come danno, velocità d'attacco e critico, che influenzano il modo in cui affronti le battaglie. Vedi la sezione sulla generazione delle armi e il libro sui combattimenti per scoprire come crearle e come usarle.

Scafi

Gli scafi offrono maggiore resistenza e sono cruciali per la sopravvivenza della nave durante gli scontri. Un buon scafo non solo aumenta i punti salute della nave, ma contribuisce anche a determinarne velocità.

Vele

Le vele sono un altro componente fondamentale delle navi. Offrono maggiore velocità e possono determinare la capacità della nave di navigare in acque difficili o di fuggire rapidamente dagli avversari.

Timoni

I timoni influenzano la manovrabilità della nave. Un timone di alta qualità permette manovre più precise, essenziali durante le battaglie navali.

Accessori

Ti permettono di personalizzare il tuo personaggio, potrai anche trovare oggetti magici che forniscono bonus variabili alle tue abilità.

Consumabili

Questi oggetti, come pozioni e scroll, forniscono benefici temporanei, come il ripristino della salute o il potenziamento delle abilità.

Rarità e Affissi

Gli oggetti sono classificati in base alla loro qualità e potenza, il che influisce sulle loro statisticheabilità. Un sistema di suffissi ed affissi permette di distinguerli fra di loro.

Sistema di Crafting

Il crafting su Pirates War consente ai giocatori di costruire o combinare vari oggetti per crearne di nuovi.

Commercio e Economia

Il commercio tra giocatori è una componente importante dell'economia di Pirates War. I giocatori possono scambiare oggetti, aumentando la loro capacità di ottenere equipaggiamento migliore e rarità.

⛵️ Gli equipaggiamenti delle navi

Se sei desideroso di sapere come funziona il sistema di crafting di Pirates War volto a creare gli equipaggiamenti delle navi sei nella sezione giusta!

Si consiglia fortemente la lettura di questo capitolo insieme a quello su come equipaggiare una nave.

Per iniziare devi però dotarti di un'officina (requisiti: scuola livello III geografia II). Una volta costruita l'officina comparirà sulla tua isola al di sotto del centro cittadino.

⛵️ Gli equipaggiamenti delle navi

⚔️ Generazione delle Armi

Una volta costruita l'officina clicca su di essa.

Screenshot 2025-06-04 alle 19.05.24.png

Ti si aprirà un menù a comparsa. Il pulsante del martello apre il pannello costruzioni, mentre il pulsante del riciclo la sezione adibita al riciclo dei materiali (vedi riciclaggio degli oggetti)

NB: potresti non visualizzare il pulsante del riciclo se non hai ancora effettuato la ricerca apposita.

Una volta cliccato sull'icona, ti si aprirà il pannello costruzione oggetti:

Screenshot 2025-06-04 alle 19.09.33.png

Sono attualmente disponibili per la costruzione gli equipaggiamenti della nave, ovvero armamentiscafitimonivele. Ognuno di essi richiede un certo numero di risorse (legna, metallo, stoffa), ma soprattutto dei materiali (vedi la sezione materiali e risorse per scoprire come procurarteli), in particolare:

Mentre sotto alla rispettiva immagine è espresso il costo in termini di risorse, cliccando sulla Screenshot 2025-06-03 alle 17.54.15.png in alto a destra comparirà una finestra con una breve descrizione e il costo in termini di materiali.

Parlando delle armi, possiamo costruire tre tipologie di armi differenti:

NB: per costruire un cannone puoi utilizzare materiali esclusivamente di un tipo (es. 4 barre di bronzo) e non puoi mischiarli tra di loro

Puoi costruire solo un arma per volta, a meno che tu non desideri godere dei benefici dei giocatori 👑Premium👑: in questo caso potrai disporre della capacità di costruire consecutivamente massimo 15 oggetti dello stesso tipo e di metterne in coda altri 15.

Una volta selezionato l'oggetto che desideri costruire ti si aprirà la seguente finestra che ti informerà su quali e quanti materiali hai a disposizione per la costruzione (ovviamente devono essere nel magazzino della tua isola e non nella stiva della tua nave!).

image.png

Nel sistema di generazione dei nomi delle armi, le armi vengono create e personalizzate in base a due parametri principali: la qualità del materiale e la fattura (ovvero il livello dell'artigiano). Questo approccio consente di avere una vasta gamma di armi uniche, ognuna con caratteristiche e nomi distintivi.

Una volta selezionato il tipo di materiale e la fattura con cui desideri produrre l'arma in questione il pannello assume questa forma:

Screenshot 2025-06-04 alle 19.23.06.png

La difficoltà esprime il livello di skill fabbrica artiglieria necessaria a costruire l'arma. In realtà, come spiegato anche nell'apposita sezione, non è strettamente necessario che la skill risulti di quel livello per creare l'arma, ma tentare di fabbricare un'arma di fattura elevata con una skill bassa spesso porterà a fallimento della costruzione e a sprecare materiale. In ogni caso, ogni tentativo andato a vuoto farà crescere la tua skill.

Se sei sufficientemente bravo e/o fortunato, una volta terminato il tempo troverai nell'inventario del tuo magazzino il cannone desiderato.

Livelli di "Fabbrica artiglieria" ideali in base a fattura e qualità

Novizio Apprendista Maestro Virtuoso Supremo
Ferro Non costruibili, acquistabili solo in Shop/Emporio
Rame 12 22 32 42 52
Bronzo 24 34 44 54 64
Acciaio 36 46 56 66 76
Titanio 48 58 68 78 88
Mithril 60 70 80 90 100

NB: essere un artigiano perfetto richiede molta esperienza. Anche se la tua skill "Fabbrica artiglieria" raggiunge il valore richiesto dalla difficoltà di un'arma di un certo materiale e di una certa fattura, comunque potrai fallire la costruzione (in generale in una proporzione del 40%). Pertanto, quando si parla di livello "ideale" si intende il livello al quale la probabilità di riuscire a costruire quel tipo di arma supera la probabilità di fallimento. Man mano che la skill sale e supera sempre di più la difficoltà richiesta la % di fallimento calerà progressivamente fino ad azzerarsi del tutto o quasi.

Andiamo ora ad approfondire le caratteristiche delle armi.

Qualità del Materiale

La qualità del materiale influisce sulle statistiche di base dell'arma. Ogni materiale ha un proprio modificatore che determina le seguenti proprietà:
Nome: La qualità del materiale viene tradotta in un suffisso nel nome dell'arma, ad esempio:

Le armi di ferro sono quelle che si possono comprare all'emporio sulla propria isola e non possono essere prodotte! Il materiale però può essere ricercato nelle isole del tesoro per far salire inizialmente la skill "Estrazione minerali" (vedi materiali e risorse)

Esempio: le armi di ferro (quelle base fornite dal gioco ed acquistabili all'Emporio) hanno 15 secondi di tempo di ricarica, per ciascun livello di materiale migliore si guadagna 1 secondo nel tempo di ricarica.

Fattura dell'Arma

La fattura, che rappresenta il livello di abilità dell'artigiano, modifica ulteriormente le caratteristiche dell'arma. Viene aggiunto un suffisso al nome in base alla fattura, le fatture disponibili sono:

Statistiche

A seconda della fattura, le armi ricevono miglioramenti significativi in termini di danno minimo, range di danno e altre statistiche. Ad esempio, un'arma "del supremo" avrà statistiche decisamente superiori rispetto ad una "del novizio".

Esempio: Per ciascun livello di fattura migliore si guadagnano 0.5 secondi nel tempo di ricarica.

NB: Il Tempo di Ricarica NON può andare sotto i 4 secondi anche se ci sarebbero i bonus per andare sotto i 4 secondi.

La generazione del nome delle armi in base a qualità e fattura è una caratteristica essenziale poiché permette ai giocatori di identificare rapidamente le caratteristiche delle armi e di personalizzare la propria esperienza di gioco. Attraverso questo sistema, ogni arma diventa un elemento unico, contribuendo alla profondità e alla varietà del gameplay.

Come funzionano abilità e prefissi delle armi 

Nel gioco, ogni volta che viene generata un'arma, di livello superiore al novizio potrà acquisire delle abilità assegnate in maniera randomica.  Questi effetti influenzano il comportamento dell'arma, migliorandone le prestazioni in vario modo.

Ad esempio:
Un'arma con il suffisso "Feroce" avrà un aumento del danno minimo tra 1 e 4.
Un oggetto con il suffisso "Celere" ridurrà il tempo di attacco, migliorando la velocità.

Gli effetti delle abilità vengono già inclusi nelle statistiche dell’oggetto quando viene generato, non vanno aggiunti ulteriormente.

NB: Danno Minimo Aumentato e Danno Massimo Aumentato sono già sommati nelle caratteristiche dell'arma. Viceversa, Danno Aumentato è un bonus che NON è stato sommato nelle caratteristiche dell'arma e che verrà sommato invece al range di danni del danno visibile. I danni effettuati dal cannone inoltre dipendono fortemente dalla skill Maestro d'Armi (vedi in seguito e nella pagina apposita).

NB: sebbene il prefisso dell'arma sia unico (anche per ragioni di spazio) le abilità possono cumularsi. Scorri sempre il mouse/clicca sull'arma per identificare quali abilità ha il tuo cannone e non farti ingannare solo dal nome.

Screenshot 2025-06-04 alle 19.01.02.png

Sebbene l'abilità riportata nel nome sia "micidiale", in realtà quest'arma ha anche bonus in termini di danno minimo, danno generale e tempo di ricarica, oltre alla probabilità di critico migliorata (che è il bonus principale per cui dà il nome all'arma).

Incidenza di Maestro d'armi

NB: come spiegato nell'apposita sezione, i danni delle armi sono fortemente influenzati dalla skill Maestro d'Armi, specie per le armi costruite coi materiali di qualità superiore. Il sistema informa l'utente dell'incidenza della skill proprio nel pannello Info dell'arma in questione, segnalando in rosso il modificatore danni attualmente presente in base al livello di skill e al tipo di arma usato.

ModificatoreCannone.png

In questo caso, per esempio, con skill al 70 la riduzione dei danni sulle armi di titanio è del - 12%, come mostrato.

Livello minimo necessario per l'utilizzo dei cannoni, numero di bonus previsto e tempo di ricarica base (al netto di eventuali bonus)
Materiale/Qualità Novizio Apprendista Maestro Virtuoso Supremo

Rame

BarraDiRame.png

Livello: 15

Bonus: 2

 

Livello: 15

Bonus: 2

Livello: 15

Bonus: 2

Livello: 15

Bonus: 2

Livello: 15

Bonus: 2

Tempo di ricarica base 

12.5 s

12 s

11.5 s

11 s

10.5 s

Bronzo

BarraDiBronzo.png

Livello: 30

Bonus: 3

Livello: 30

Bonus: 3

Livello: 30

Bonus: 3

Livello: 30

Bonus: 3

Livello: 30

Bonus: 3

Tempo di ricarica base

12 s

11.5 s

11 s

10.5 s

10 s

Acciaio

BarraDiAcciaio.png

Livello: 45

Bonus: 4

Livello: 45

Bonus: 4

Livello: 45

Bonus: 4

Livello: 45

Bonus: 4

Livello: 45

Bonus: 4

Tempo di ricarica base

11.5 s

11 s

10.5 s

10 s

9.5 s

Titanio

BarraDiTitanio.png

Livello: 60

Bonus: 5

Livello: 60

Bonus: 5

Livello: 60

Bonus: 5

Livello: 60

Bonus: 5

Livello: 60

Bonus: 5

Tempo di ricarica base

11 s

10.5 s

10 s

9.5 s

9 s

Mithril

BarraDiMithril.png

Livello: 75

Bonus: 6

Livello: 75

Bonus: 6

Livello: 75

Bonus: 6

Livello: 75

Bonus: 6

Livello: 75

Bonus: 6

Tempo di ricarica base

10.5 s

10 s

9.5 s

9 s

8.5 s

⛵️ Gli equipaggiamenti delle navi

🛞 Generazione dei Timoni

Senza un timone la nave non è manovrabile. Sebbene non sia strettamente necessario per navigare (vedi il capitolo su come equipaggiare una nave) dotarsi di un timone adeguato ti permetterà di spostare più velocemente la nave in combattimento.

NB: il bonus di manovrabilità del timone esprime il tempo guadagnato in millisecondi nello spostamento della tua nave durante il combat.

Screenshot 2025-09-15 alle 22.25.18.png

I timoni richiedono, come le armi, un certo numero di risorse (soprattutto legno) e di materiale (legnami).

Il sistema di creazione dei timoni ricalca quello degli altri oggetti (vedi per completezza la sezione sulla generazione delle armi). La creazione dei timoni si basa sull'abilità "Fabbrica timoni" (vedi skill gruppo artigianato).

Livelli di "Fabbrica timoni" ideali in base a fattura e qualità

Novizio Apprendista Maestro Virtuoso Supremo
Pino Non costruibili, acquistabili solo in Shop/Emporio
Abete 12 22 32 42 52
Faggio 24 34 44 54 64
Noce 36 46 56 66 76
Frassino 48 58 68 78 88
Quercia 60 70 80 90 100

NB: essere un artigiano perfetto richiede molta esperienza. Anche se la tua skill "Fabbrica timoni" raggiunge il valore richiesto dalla difficoltà di un timone di un certo materiale e di una certa fattura, comunque potrai fallire la costruzione (in generale in una proporzione del 40%). Pertanto, quando si parla di livello "ideale" si intende il livello al quale la probabilità di riuscire a costruire quel tipo di timone supera la probabilità di fallimento. Man mano che la skill sale e supera sempre di più la difficoltà richiesta la % di fallimento calerà progressivamente fino ad azzerarsi del tutto o quasi.

Anche i timoni sono quindi dotati di una qualità, determinata dal materiale con cui sono stati costruiti:

  • Pino
  • Abete
  • Faggio
  • Noce
  • Frassino
  • Quercia

I timoni di pino sono quelli che si possono comprare all'emporio sulla propria isola e non possono essere prodotti! Il materiale però può essere ricercato nelle isole del tesoro per far salire la skill "Taglio della legna" (vedi materiali e risorse)

Nonché di una fattura:

Materiale e fattura determinano le statistiche del timone, che sono illustrate cliccandoci sopra:

Come le armi, anche i timoni hanno un livello minimo per il loro utilizzo. Un giocatore di basso livello NON potrà utilizzare oggetti di qualità e fattura elevata.

Bonus manovrabilità e livello minimo richiesto dei timoni in base a fattura e qualità

Novizio Apprendista Maestro Virtuoso Supremo

Pino

TroncoPino.png

BonusVelocita.png

ms

Livello 0

BonusVelocita.png

ms

Livello 15

BonusVelocita.png

 ms

Livello 30

BonusVelocita.png

ms

Livello 45

BonusVelocita.png

190 ms

Livello 60

Abete

TroncoAbete.png

BonusVelocita.png

165 ms

Livello 2

BonusVelocita.png

190 ms

Livello 17

BonusVelocita.png

215 ms

Livello 32

BonusVelocita.png

265 ms

Livello 47

BonusVelocita.png

315 ms

Livello 62

Faggio

TroncoFaggio.png

BonusVelocita.png

215 ms

Livello 4

BonusVelocita.png

240 ms

Livello 19

BonusVelocita.png

265 ms

Livello 34

BonusVelocita.png

315 ms

Livello 49

BonusVelocita.png

365 ms

Livello 64

Noce

TroncoNoce.png

BonusVelocita.png

265 ms

Livello 6

BonusVelocita.png

290 ms

Livello 21

BonusVelocita.png

315 ms

Livello 36

BonusVelocita.png

365 ms

Livello 51

BonusVelocita.png

415 ms

Livello 66

Frassino

TroncoFrassino.png

BonusVelocita.png

315 ms

Livello 8

BonusVelocita.png

340 ms

Livello 23

BonusVelocita.png

365 ms

Livello 38

BonusVelocita.png

415 ms

Livello 53

BonusVelocita.png

465 ms

Livello 68

Quercia

TroncoQuercia.png

BonusVelocita.png

365 ms

Livello 10

BonusVelocita.png

390 ms

Livello 25

BonusVelocita.png

415 ms

Livello 40

BonusVelocita.png

465 ms

Livello 55

BonusVelocita.png

500 ms

Livello 70

⛵️ Gli equipaggiamenti delle navi

⛵️ Generazione delle Vele

Le vele rappresentano il mezzo di propulsione di una nave.. Sebbene non siano strettamente necessarie per navigare (vedi il capitolo su come equipaggiare una nave) avere buone vele permetterà di incrementare la propria velocità.

Gli le vele richiedono, come gli altri oggetti, un certo numero di risorse (soprattutto stoffa) e di materiale (fibre).

Il sistema di creazione delle vele ricalca quello degli altri oggetti (vedi per completezza la sezione sulla generazione delle armi) e si basa sulla skill "Fabbrica vele" (vedi anche skill gruppo artigianato).

Livelli di "Fabbrica vele" ideali in base a fattura e qualità

Novizio Apprendista Maestro Virtuoso Supremo
Cotone Non costruibili, acquistabili solo in Shop/Emporio
Lino 12 22 32 42 52
Canapa 24 34 44 54 64
Manila 36 46 56 66 76
Juta 48 58 68 78 88
Flax 60 70 80 90 100

NB: essere un artigiano perfetto richiede molta esperienza. Anche se la tua skill "Fabbrica vele" raggiunge il valore richiesto dalla difficoltà di una vela di un certo materiale e di una certa fattura, comunque potrai fallire la costruzione (in generale in una proporzione del 40%). Pertanto, quando si parla di livello "ideale" si intende il livello al quale la probabilità di riuscire a costruire quel tipo di vela supera la probabilità di fallimento. Man mano che la skill sale e supera sempre di più la difficoltà richiesta la % di fallimento calerà progressivamente fino ad azzerarsi del tutto o quasi.

Anche le vele sono quindi dotate di una qualità, determinata dal materiale con cui sono stati costruiti:

  • Cotone
  • Lino
  • Canapa
  • Manila
  • Juta
  • Flax

Le vele di cotone sono quelle che si possono comprare all'emporio sulla propria isola e non possono essere prodotte! Il materiale però può essere ricercato nelle isole del tesoro per far salire la skill "Raccolta fibre" (vedi materiali e risorse)

Nonché di una fattura:

Materiale e fattura determinano le statistiche della vela, che sono illustrate cliccandoci sopra:

Screenshot 2025-06-04 alle 19.57.39.png

Come le armi, anche le vele hanno un livello minimo per il loro utilizzo. Un giocatore di basso livello NON potrà utilizzare oggetti di qualità e fattura elevata.

Bonus velocità vele e livello minimo richiesto per l'utilizzo in base a fattura e qualità

Novizio Apprendista Maestro Virtuoso Supremo

Cotone

Cotone.png

BonusVelocita.png

20

Livello 0

BonusVelocita.png

25

Livello 15

BonusVelocita.png

30

Livello 30

BonusVelocita.png

35

Livello 45

BonusVelocita.png

40

Livello 60

Lino

Lino.png

BonusVelocita.png

30

Livello 2

BonusVelocita.png

35

Livello 17

BonusVelocita.png

40

Livello 32

BonusVelocita.png

45

Livello 47

BonusVelocita.png

50

Livello 62

Canapa

Canapa.png

BonusVelocita.png

40

Livello 4

BonusVelocita.png

45

Livello 19

BonusVelocita.png

50

Livello 34

BonusVelocita.png

55

Livello 49

BonusVelocita.png

60

Livello 64

Manila

Manila.png

BonusVelocita.png

60

Livello 6

BonusVelocita.png

65

Livello 21

BonusVelocita.png

70

Livello 36

BonusVelocita.png

75

Livello 51

BonusVelocita.png

80

Livello 66

Juta

Juta.png

BonusVelocita.png

80

Livello 8

BonusVelocita.png

85

Livello 23

BonusVelocita.png

90

Livello 38

BonusVelocita.png

95

Livello 53

BonusVelocita.png

100

Livello 68

Flax

Flax.png

BonusVelocita.png

100

Livello 10

BonusVelocita.png

105

Livello 25

BonusVelocita.png

110

Livello 40

BonusVelocita.png

115

Livello 55

BonusVelocita.png

120

Livello 70

⛵️ Gli equipaggiamenti delle navi

🛳️ Generazione degli Scafi

Lo scafo rappresenta lo scheletro fondamentale della nave. Sebbene non sia strettamente necessario per navigare (vedi il capitolo su come equipaggiare una nave) dotarsi di uno scafo adeguato ti permetterà di:

Gli scafi richiedono, come le armi, un certo numero di risorse (soprattutto legno) e di materiale (legnami).

Il sistema di creazione degli scafi ricalca quello degli altri oggetti (vedi per completezza la sezione sulla generazione delle armi). Si basa sull'abilità "Fabbrica scafi" (vedi skill gruppo artigianato).

Livelli di "Fabbrica scafi" ideali in base a fattura e qualità

Novizio Apprendista Maestro Virtuoso Supremo
Pino Non costruibili, acquistabili solo in Shop/Emporio
Abete 12 22 32 42 52
Faggio 24 34 44 54 64
Noce 36 46 56 66 76
Frassino 48 58 68 78 88
Quercia 60 70 80 90 100

NB: essere un artigiano perfetto richiede molta esperienza. Anche se la tua skill "Fabbrica scafi" raggiunge il valore richiesto dalla difficoltà di uno scafo di un certo materiale e di una certa fattura, comunque potrai fallire la costruzione (in generale in una proporzione del 40%). Pertanto, quando si parla di livello "ideale" si intende il livello al quale la probabilità di riuscire a costruire quel tipo di scafo supera la probabilità di fallimento. Man mano che la skill sale e supera sempre di più la difficoltà richiesta la % di fallimento calerà progressivamente fino ad azzerarsi del tutto o quasi.

Anche gli scafi sono quindi dotati di una qualità, determinata dal materiale con cui sono stati costruiti:

Gli scafi di pino sono quelli che si possono comprare all'emporio sulla propria isola e non possono essere prodotti! Il materiale però può essere ricercato nelle isole del tesoro per far salire la skill "Taglio della legna" (vedi materiali e risorse)

Nonché di una fattura:

Materiale e fattura determinano le statistiche dello scafo, che sono illustrate cliccandoci sopra:

ScafoQuercia.png

Come le armi, anche gli scafi hanno un livello minimo per il loro utilizzo. Un giocatore di basso livello NON potrà utilizzare oggetti di qualità e fattura elevata.

NB: dall'Aggiornamento di fine Marzo 2025 gli scafi non danno più un bonus HP in termini assoluti ma in termini percentuali. Sono stati infatti ridotti gli HP "base" delle navi in modo da rendere proporzionale la quantità di HP rispetto ai danni inflitti dai cannoni che si possono usare in una determinata fascia di livello, così da mantenere stabili le durate dei combat anche per i niubbi.

Bonus HP/velocità e livello minimo richiesto degli scafi in base a fattura e qualità

Novizio Apprendista Maestro Virtuoso Supremo

Pino

TroncoPino.png

 

BonusProtezione.png  +0%

BonusVelocita.png  50

Livello 0

 

BonusProtezione.png  +0%

BonusVelocita.png  75

Livello 10

 

BonusProtezione.png  +0% 

BonusVelocita.png  100

Livello 0

 

BonusProtezione.png  +0%

BonusVelocita.png  120

Livello 0

 

BonusProtezione.png  +0%

BonusVelocita.png  150

Livello 0

Abete

TroncoAbete.png

 

BonusProtezione.png  +30% 

BonusVelocita.png  50

Livello 15

 

BonusProtezione.png  +30% 

BonusVelocita.png  75

Livello 15

 

BonusProtezione.png  +30% 

BonusVelocita.png  100

Livello 15

 

BonusProtezione.png  +30%

BonusVelocita.png  125

Livello 15

 

BonusProtezione.png  +30% 

BonusVelocita.png  150

Livello 15

Faggio

TroncoFaggio.png

 

BonusProtezione.png  +45% 

BonusVelocita.png  50

Livello 30

 

BonusProtezione.png  +45%

BonusVelocita.png  75

Livello 30

 

BonusProtezione.png  +45% 

BonusVelocita.png 100

Livello 30

 

BonusProtezione.png  +45% 

BonusVelocita.png 125

Livello 30

 

BonusProtezione.png  +45% 

BonusVelocita.png  150

Livello 30

Noce

TroncoNoce.png

 

BonusProtezione.png  +60%

BonusVelocita.png  50

Livello 45

 

BonusProtezione.png  +60% 

BonusVelocita.png  75

Livello 45

 

BonusProtezione.png  +60%

BonusVelocita.png  100

Livello 45

 

BonusProtezione.png  +60% 

BonusVelocita.png  125

Livello 45

 

BonusProtezione.png  +60% 

BonusVelocita.png  150

Livello 45

Frassino

TroncoFrassino.png

 

BonusProtezione.png  +90% 

BonusVelocita.png  50

Livello 60

 

BonusProtezione.png  +90% 

BonusVelocita.png 75

Livello 60

 

BonusProtezione.png  +90% 

BonusVelocita.png 100

Livello 60

 

BonusProtezione.png  +90% 

BonusVelocita.png  125

Livello 60

 

BonusProtezione.png  +90% 

BonusVelocita.png  150

Livello 60

Quercia

TroncoQuercia.png

 

BonusProtezione.png  +100% 

BonusVelocita.png  50

Livello 75

 

BonusProtezione.png  +100% 

BonusVelocita.png  75

Livello 75

 

BonusProtezione.png  +100% 

BonusVelocita.png  100

Livello 75

 

BonusProtezione.png  +100% 

BonusVelocita.png  125

Livello 75

 

BonusProtezione.png  +100%

BonusVelocita.png  150

Livello 75

🗺️ Le Mappe del Tesoro

Le mappe del tesoro sono oggetti preziosi che conducono a nascondigli segreti pieni di ricchezze. Trovarne una può cambiare le sorti di un capitano, ma ottenerle non è sempre facile. Possono essere recuperate in diversi modi, ognuno con i suoi rischi e vantaggi. Esse rappresentano una delle principali fonti di dobloni, la principale moneta di scambio del gioco e conseguentemente la risorsa più ricercata.

Come ottenere una mappa del tesoro

🍻 Indagando nella Taverna

Le taverne sono luoghi pieni di storie, segreti e marinai dal passato burrascoso. Alcuni di loro potrebbero aver visto o sentito parlare di un tesoro nascosto, ma non sempre saranno disposti a rivelarlo gratuitamente.

La skill raccolta informazioni ti permetterà di poter fare ricerche più accurate e capire di chi puoi fidarti per ottenere le mappe che nascondono i tesori più ricchi.

🍾 Bottiglie alla Deriva

L’oceano è vasto e pieno di segreti dimenticati. Ogni tanto, antiche mappe vengono sigillate in bottiglie di vetro e abbandonate alle onde, aspettando che qualcuno le ritrovi.

Per caricare sulla tua nave le bottiglie che puoi trovare in mare necessiti della ricerca argano. La probabilità di successo è determinata dalla skill recupero oggetti. Una volta avvistata la bottiglia raggiungi il tile e tenta il recupero mediante il pulsante "Argano" in basso a dx. Argano

⚓ Missioni e Ricompense

Alcune mappe vengono offerte come ricompensa per missioni particolari.

Decifrare la Mappa

Non tutte le mappe sono facili da interpretare. Alcune indicano coordinate precise, altre mostrano solo disegni approssimativi di un’isola. A volte, per comprenderle, sarà necessario trovare altri indizi o utilizzare strumenti di navigazione come bussole e sestanti. 

NB: maggiore la skill Cartografia e più precise saranno le informazioni riguardo alla localizzazione dell'isola e alle coordinate di scavo.

image.png

Livelli delle Mappe

Le mappe sono divise in 5 livelli di difficoltà, ognuno con caratteristiche diverse. I livelli delle mappe sono segnalati da colori differenti:
Caratteristiche dei vari livelli di mappe del tesoro
Livello Numero di nascondigli normali Numero di nascondigli segreti Quantità di dobloni totale Numero di trappole Distanza massima dell'isola

Livello 1

pergamena.png

3 Nessuno 12 - 18  Nessuna Circa 20 tile

Livello 2

pergamena2.png

2 - 3 Nessuno 20 - 50 10% Circa 40 tile

Livello 3

pergamena3.png


2 1 con 5% probabilità, vi si può trovare un baule di tier 1 - 4 40 - 80 25% Circa 60 tile

Livello 4

pergamena4.png


1 1 con 100% probabilità, vi si può trovare un baule di tier 1 - 7 100 - 135 75% Circa 80 tile

Livello 5

pergamena5.png

1 1 con 100% probabilità, 100% di probabilità di trovare un baule di tier 8 - 10      

I nascondigli segreti appariranno come coordinate indecifrabili (vedi l'immagine della mappa sovrastante). Per trovarli dovrai esplorare l'isola a tappeto. I nascondigli segreti celano la metà del tesoro e un forziere che contiene al suo interno degli oggetti, come spiegato meglio in questa sezione.

Abilità Importanti

  • Cartografia: più alta è questa abilità, più informazioni precise otterrai sulla posizione dell'isola del tesoro
  • Disinnesco: essenziale per evitare danni alla ciurma quando si aprono nascondigli protetti

NB: una volta aperta, una mappa non può essere venduta!

Attenzione ai Cacciatori di Tesori!

Un tesoro sepolto attira sempre l’attenzione. Non sarai l'unico a cercare queste ricchezze perdute, potresti trovarti a competere con altri pirati o avventurieri per rivendicare il bottino. Assicurati di non far trapelare troppe informazioni, o potresti avere più nemici del previsto!



🧳 Bauli

Alcune mappe del tesoro, in particolare quelle di livello più elevato, possono mostrare delle coordinate indecifrabili che celano buona parte dell'intero tesoro. Per trovarle dovrai esplorare l'isola. Una volta trovato il nascondiglio segreto, oltre ai dobloni, scoverai anche un bauleforziere.

I forzieri contengono oggetti speciali come vestiariocannoni, equipaggiamenti per le navi o booster. Se sei particolarmente fortunato potresti trovare al loro interno oggetti magici o con funzioni speciali. Esistono al momento più livellitier di forzieri. In linea generale:

I bauli di tier 1 - 7 mostrano una serratura di colore argento forziereArgento.png, mentre quelli di tier 8 - 10 una serratura di colore oro forziereOro.png.

Cosa contengono i bauli

Cliccando sul forziere ti verranno mostrati i tre oggetti che potresti trovare al suo interno, ma otterrai solo uno di questi una volta aperto, con eguale possibilità (vedi più avanti per come aprire i bauli):

Forziere1.png

Baule Contenuto (tre elementi tra quelli possibili)
Tier 1 Osso, Funghi, Cannone di ferro, Scafo di pino, Vela di cotone, Timone di pino, Rame x 30, Lino x 30, Abete x 30
Tier 2 Maglia 1, Maglia 2, Gonna 1, Gonna 2, Scarpe, Bandana, Bandana 2, Calzoni, Canotta, Calzoncini
Tier 3 Osso x 4, Funghi x 4, Bottiglia di Rhum, Dobloni x 20, Bronzo x 20, Canapa x 20, Faggio x 20, Acceleratore 5 min, Cannone di bronzo
Tier 4 Calzocini 2, Cappello 2, Barile di rhum, Ciabatte, Chiave d'oro, Bacche x 2, Cannone di rame, Acciaio x 15, Manila x 15, Noce x 15
Tier 5 Calzoni 2, Stivali, Collana, Gilet, Quadrifoglio, Erba tropicale, Alga marina, Cannone d'acciaio, Dobloni x 50
Tier 6 Gonna, Maglia 2, Barile di Rhum x 2, Bottiglia di Rhum x 6, Dobloni x 80, Acceleratore 10 min, Cannone di Titanio, Titanio x 12, Frassino x 12, Juta x 12 
Tier 7 Cappotto, Timone di Mary Read, Scafo di Mary Read, Vela di Mary Read, Dobloni x 100, Chiave d'oro x 2, Acceleratore 30 min, Cannone di Titanio
Tier 8 Giacca, Giacca 2, Scafo di Noce x 2, Vela di Manila x 2, Cannone di mithril, Timone di Noce x 2, Mithril x 15, Flax x 15, Quercia x 15
Tier 9 Cappello 3, Spada, Dobloni x 300, Scafo di frassino, Timone di frassino, Vela di juta, Acceleratore 5 min x 5, Mithril x 30, Quercia x 30, Flax x 30
Tier 10 Scafo di quercia, Vela di flax, Timone di quercia, Cannone di Mithril, Acceleratore 10 min x 5, Mithril x 60, Flax x 60, Quercia x 60

Come aprire i bauli

Chiavi

Il modo più semplice per aprire un forziere è usare una chiave apposita. Porta quindi il forziere sulla tua isola e al mercato, nella sezione ShopMiglioramenti potrai acquistare la chiave. Una modalità alternativa per recuperare le chiavi è trovarle nei bauli stessi. Ogni forziere si apre con la rispettiva chiave:

Per usare la chiave dovrai premere il pulsante Usa.png e quindi selezionare il forziere di tuo interesse. Usare una chiave assicura sempre una ricompensa.

NB: una volta aperto il forziere apparirà solo uno dei tre oggetti possibili! 

Forzare la serratura

Un modo più economico ma rischioso per aprire i forzieri prevede di tentare di scassinare la serratura. Questa via alternativa è riservata solo ai forzieri di tier 1 - 7 (quelli apribili con una chiave argento), mentre i forzieri di tier 8 - 10 possono essere aperti solo con chiavi oro. Gli attrezzi da scasso sono acquistabili al mercato al costo di 15 dobloni dobloni.png. Per tentare di forzare la serratura si deve premere sul pulsante Usa.png e selezionare il baule di interesse. In caso di successo il baule verrà aperto e si otterrà la ricompensa, mentre se lo scasso non va a buon fine la serratura si rompe: il baule viene compromesso e si distruggerà. La % di successo dipende da:

Sfrutta i bauli con ricompense di minor interesse per far salire la skill.

🍺 Bottiglie e Barili di Rhum

Il rhum è il "petrolio" di Pirates War, risultando necessario sia per reclutare la ciurma migliore, sia per procacciarsi le mappe del tesoro, entrambe attività cui è destinata la Taverna. Qui il rhum viene ricaricato quotidianamente e progressivamente, in caso di necessità impellenti potresti essere costretto a non dover aspettare tutto questo tempo. Esistono due formati di rhum: bottiglie e barili. Entrambi sono consumabili e pertanto devono trovarsi all'interno del tuo magazzino, dal quale potrai utilizzarli per rifornire la Taverna.

bottiglia_rhum.pngBottiglie di rhum

Una volta utilizzata permette di ricaricare 7 bicchieri di rhum, una quantità limitata. Pertanto, soprattutto se le tue riserve sono veramente al limite, ti toccherà usarne più di una per ottenere un effetto apprezzabile. Possono essere trovate:

barile_rhum.pngBarili di rhum

I barili di rhum permettono invece di ricaricare 50 bicchieri di rhum, ovvero la metà dell'intera quantità di rhum che può contenere la Taverna. Sono potenti ma usali con accortezza visto che sono anche rari: inutile sprecare un intero barile quando le riserve della Taverna sono quasi piene. Possono essere trovati:

 

🧪 Pozioni

Le pozioni sono item magici che permettono di assicurarsi vantaggi in determinate situazioni.

pozione di guarigione leggera.pngPozione di guarigione leggera

Questa pozione viene generata alla fine della missione "Il Vecchio erborista". Può essere usata in qualsiasi momento e permette di curare 150 HP a tutti gli uomini della ciurma danneggiati (150 a testa, sia gli uomini impiegati alle armi, che alla navigazione che al timone). Una volta utilizzata scompare definitivamente  e bisogna attendere 15 min prima di poterne riutilizzare una identica.

Per massimizzare il suo effetto usa la pozione quando la maggior parte o tutti gli uomini della ciurma sono danneggiati ma nessuno è ancora perito. Sarebbe meglio evitare di utilizzarla quando gli uomini della ciurma hanno pochissimi HP (es. 20 o 30) perché, anche se guariti, potrebbero soccombere facilmente anche con un solo colpo ben piazzato di un cannone potente. Nel complesso la pozione è meglio sfruttata su navi con molta ciurma (es. Juggernaught, Galeone da guerra, Fregata...) e nelle fasi iniziali o intermedie del combattimento (quando hai ancora a disposizione tutti o la maggior parte degli uomini della ciurma).

La missione può essere giocata quante volte desideri, quindi, con pazienza, potrai fare scorta di questa pozione.

carica d'aliseo.pngCarica d'Aliseo

Questa pozione veniva generata alla fine della missione "La Strega degli Alisei", una missione a tempo limitato che è terminata con l'Epifania del 2026. Può essere usata in qualsiasi momento in navigazione e permette di "saltare il tile", ovvero terminare immediatamente il tile di navigazione in corso e passare al successivo. Una volta utilizzata scompare definitivamente  e bisogna attendere 15 min prima di poterne riutilizzare una identica.

Per massimizzare il suo effetto usa la pozione all'inizio del tile e non quando sei a metà del tempo di percorrenza o quando stai già per passare al tile successivo.

Sebbene la missione "La Strega degli Alisei" sia terminata e non sia più possibile procacciarsi gli item necessari, ciò non vuol dire che in futuro non saranno nuovamente disponibile. Occhi aperti quindi!

📜 Organizzazione degli oggetti

Si consiglia la lettura anche della pagina riguardo al Magazzino.

In Pirates War gli item possono essere manipolati in diversi modi. Essi si trovano all'interno degli inventari tra i quali:

Qualsiasi sia l'Inventario, esso funziona in maniera abbastanza sovrapponibile, configurandosi come un insieme finito di slot con questa apparenza:

slot.png

Ogni item occupa uno spazio, sebbene qualora gli item abbiano le stesse identiche caratteristiche (es. Scafi identici per fattura e materiale, Cannoni identici per fattura, materiale e bonus conferiti...) allora il sistema li raggruppa automaticamente in modo che occupino un solo slot, come mostrato nell'immagine sottostante.

pacchetti.png

Come puoi vedere ogni item presenta una cornice di colore variabile (attualmente grigia per gli item di rarità "normale" e blu per gli item rari) nonché una barra sottostante con i pulsanti azione (vedi dopo).

Interagire con gli item

Puoi interagire con ogni item/pacchetto di item mediante i pulsanti azione sottostanti.

Distruggere un item/pacchetto

Distruggi.png Distruggi se vuoi eliminare definitivamente l'item/pacchetto

Usare un item/pacchetto

Usa.png Utilizza se vuoi sfruttare l'item/pacchetto 

Per i pacchetti di risorse (vedi anche la sezione apposita nella pagina del Magazzino) quando utilizzi il pacchetto le risorse vengono rese disponibili per l'uso, mentre per altri item (es. le bottiglie di rhum) vengono effettivamente utilizzate e pertanto scompaiono (nell'esempio, incrementando la quantità di rhum in Taverna). Generalmente, in caso di pacchetti di item, quando premi il pulsante "Usa" viene sfruttato un item per volta e non tutti insieme.

Dividere un item/pacchetto

Dividi.png Dividi se vuoi creare ulteriori pacchetti più piccoli

Quando premi il pulsante Dividi spostando lo slider deciderai le dimensioni dei due pacchetti che verranno generati e successivamente dovrai premere su Ok per confermare. Se vuoi scomporre completamente il pacchetto in singole unità dovrai premere su Separa, come illustrato nella figura sottostante.

Dividi.png

Unire un item/pacchetto

Unisci.png Unisci se vuoi creare un pacchetto più grande unendolo ad item identici

In questo caso, dopo aver premuto Unisci verranno evidenziati solo gli item che potrai effettivamente fondere con quello selezionato per creare un pacchetto. Nel caso dell'immagine sottostante, solo il timone a sx di quello selezionato: una volta cliccatoci sopra dovrai premere OK per confermare l'operazione.

Unisci.png

Funzioni specifiche dell'inventario delle Navi

L'inventario delle Navi permette di avere dei collegamenti rapidi con l'inventario del Magazzino. Per far sì che questi collegamenti funzionino è necessario che le Navi si trovino alla tua Isola, altrimenti l'operazione verrà impedita.

Stiva.png

Come puoi vedere si aggiungono in questi casi:

NB: per i giocatori 👑Premium👑 il pulsante Carica è presente anche nell'Inventario del Magazzino, e permette di caricare direttamente gli item/pacchetti nella Stiva della Nave attiva (sempre che sia sulla tua Isola).

Funzioni specifiche dell'Inventario del Magazzino

Filtri

L'Inventario del Magazzino è dotato di filtri, per permetterti di trovare più facilmente l'item/pacchetto di cui hai bisogno.

I filtri si trovano in alto a destra, come mostrato nell'immagine seguente. Oltre ai filtri per categoria puoi anche decidere se mostrare soltanto gli oggetti nuovi (es. gli equipaggiamenti appena prodotti o quel che hai appena trasportato in Isola).

Filtri.png

Flag

Per i giocatori 👑Premium👑 sono disponibili inoltre i flag colorati. Sono un ulteriore filtro che ti permette di "flaggare" un determinato item/pacchetto di un colore a tua scelta, in modo da evidenziarlo e trovarlo più facilmente. Per flaggare l'item devi aprirlo e, in basso a sx, ti apparirà un quadratino tratteggiato cliccabile, dal quale potrai selezionare il colore prescelto.

Flag1.png

Una volta flaggato gli item, potrai filtrarli per colore, come mostrato di seguito:

Flag2.png

♻️ Riciclaggio degli oggetti

Come si possono creare gli oggetti, allo stesso modo essi possono essere smantellati. Il riciclaggio degli oggetti è attivo esclusivamente al momento per gli item costruibili in officina (quindi gli equipaggiamenti delle navi) e che richiedano materiali (es. mithril o quercia) per essere costruiti. Per quest'azione sono necessarie due cose:

Non puoi quindi riciclare oggetti ad es. acquistati al mercato se non possiedi questi prerequisiti. Per riciclare devi cliccare sull'Officina e quindi, dal menù a comparsa che ti si apre, l'icona ♻️

Screenshot 2025-06-04 alle 19.05.24.png

Si aprirà quindi il seguente pannello:

Screenshot 2025-06-06 alle 17.35.22.png

Cliccando sul box item si aprirà il collegamento all'inventario della tua isola e da lì potrai selezionare lo scafo, il timone, la vela o il cannone che desideri riciclare. Una volta selezionato verrai informato sulla quantità di risorse e di materiali che potrai ricavare (vedi immagine successiva). La quantità di questi materiali è determinata dall'abilità riciclaggio oggetti.

Screenshot 2025-06-06 alle 17.35.42.png

Alternativamente, per i giocatori 👑Premium👑 è possibile anche riciclare direttamente gli oggetti dal rispettivo pannello informazione mediante l'apposito tasto, come mostrato in figura. Ovviamente è necessario che l'oggetto si trovi nel magazzino della tua isola (ovvero, non è possibile riciclare in navigazione).

RicicloDiretto.png

💨 I booster/acceleratori

boosteracceleratori sono oggetti introdotti dall'Aggiornamento di Maggio 2026 che permettono, una volta utilizzati, di velocizzare il completamento di alcuni processi. Sono oggetti consumabili ed impilabili. Perché vengano utilizzati l'operazione in questione deve essere stata già avviata e possono essere usati più acceleratori consecutivamente. Sono di colore verde se sfruttabili per operazioni nella propria isola, mentre di colore blu se destinati all'uso per gli Avamposti.

NB: per utilizzare un'acceleratore in un Avamposto deve essere portato in loco (nella stiva della Nave) e la costruzione deve essere in corso. Può usare l'acceleratore chiunque abbia i diritti di gestione.

In base alla rarità, possono ridurre il tempo necessario per il completamento dell'operazione in questione di 51030 min.

Possono essere trovati:

Elenco dei booster disponibili

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Acceleratore Cantiere

Riduce di 5 minuti la costruzione di un'imbarcazione nel proprio Cantiere Navale.

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Acceleratore Infermeria

Riduce di 5 minuti la costruzione dell'Infermeria (qualsiasi livello) nell'Avamposto.

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Acceleratore Torri

Riduce di 5 minuti la costruzione delle Torri di Guardia (qualsiasi livello) nell'Avamposto.

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Acceleratore Vedetta

Riduce di 5 minuti la costruzione della Torre di Vedetta (qualsiasi livello) nell'Avamposto.

image.png

Acceleratore Armamenti

Riduce di 5 minuti la costruzione degli Armamenti (qualsiasi livello) nell'Avamposto.

image.png

Acceleratore Alloggi

Riduce di 5 minuti la costruzione degli Alloggi (qualsiasi livello) nell'Avamposto.

image.png

Acceleratore Fortificazioni

Riduce di 5 minuti la costruzione delle Fortificazioni (qualsiasi livello) nell'Avamposto.

image.png

Acceleratore Officina

Riduce di 5 minuti la costruzione dell'Officina (qualsiasi livello) nell'Avamposto.