# ⚔️ Generazione delle Armi

Una volta costruita l'officina clicca su di essa.

[![Screenshot 2025-06-04 alle 19.05.24.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-04-alle-19-05-24.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-04-alle-19-05-24.png)

Ti si aprirà un menù a comparsa. Il pulsante del **martello apre il pannello costruzioni**, mentre il pulsante del **riciclo** la sezione adibita al riciclo dei materiali (vedi [riciclaggio degli oggetti](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/riciclaggio-degli-oggetti))

<p class="callout warning">**NB**: potresti non visualizzare il pulsante del riciclo se non hai ancora effettuato la ricerca apposita.  
</p>

Una volta cliccato sull'icona, ti si aprirà il pannello costruzione oggetti:

[![Screenshot 2025-06-04 alle 19.09.33.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-04-alle-19-09-33.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-04-alle-19-09-33.png)

Sono attualmente disponibili per la costruzione gli equipaggiamenti della nave, ovvero **armamenti**, **scafi**, **timoni** e **vele**. Ognuno di essi richiede un certo numero di **risorse** (legna, metallo, stoffa), ma soprattutto dei **materiali** (vedi la sezione [materiali e risorse](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse) per scoprire come procurarteli), in particolare:

- Per le **armi** i **metalli**
- Per gli **scafi** i **legnami**
- Per le **vele** le **fibre**

Mentre **sotto** alla rispettiva immagine è espresso il costo in termini di risorse, cliccando sulla [![Screenshot 2025-06-03 alle 17.54.15.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-54-15.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-03-alle-17-54-15.png) in **alto a destra** comparirà una finestra con una breve descrizione e il <span style="text-decoration: underline;">costo in termini di materiali</span>.

Parlando delle armi, possiamo costruire tre tipologie di armi differenti:

- **Cannoni standard**: richiedono **3** barre di metallo
- **Bombarde:** richiedono **2** barre di metallo
- **Cannoni lunghi:** richiedono **4** barre di metallo

<p class="callout warning">**NB:** per costruire un cannone puoi utilizzare materiali esclusivamente di un tipo (es. 4 barre di bronzo) e non puoi mischiarli tra di loro</p>

<p class="callout info">Puoi costruire solo un arma per volta, a meno che tu non desideri godere dei benefici dei **giocatori <span style="color: rgb(224, 62, 45);">👑Premium👑</span>**: in questo caso potrai disporre della capacità di **costruire consecutivamente** massimo 15 oggetti dello stesso tipo e di **metterne in coda** altri 15.</p>

Una volta selezionato l'oggetto che desideri costruire ti si aprirà la seguente finestra che ti informerà su **quali e quanti materiali hai a disposizione per la costruzione** (ovviamente devono essere nel <span style="text-decoration: underline;">magazzino della tua isola</span> e non nella stiva della tua nave!).

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/CeLimage.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/CeLimage.png)

Nel sistema di generazione dei nomi delle armi, le armi vengono create e personalizzate in base a due parametri principali: la **qualità del materiale** e la **fattura** (ovvero il livello dell'artigiano). Questo approccio consente di avere una **vasta gamma di armi uniche**, ognuna con caratteristiche e nomi distintivi.

Una volta selezionato il tipo di materiale e la fattura con cui desideri produrre l'arma in questione il pannello assume questa forma:

[![Screenshot 2025-06-04 alle 19.23.06.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-04-alle-19-23-06.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-04-alle-19-23-06.png)

La **difficoltà** esprime il [**livello di skill fabbrica artiglieria necessaria**](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-artigianato) a costruire l'arma. In realtà, come spiegato anche nell'apposita sezione, non è strettamente necessario che la skill risulti di quel livello per creare l'arma, ma tentare di fabbricare un'arma di fattura elevata con una skill bassa spesso porterà a **fallimento della costruzione** e a sprecare materiale. In ogni caso, <span style="text-decoration: underline;">ogni tentativo andato a vuoto farà crescere la tua skill</span>.

**Se sei sufficientemente bravo e/o fortunato, una volta terminato il tempo troverai nell'inventario del tuo magazzino il cannone desiderato.**

<table border="1" id="bkmrk-livelli-di-%22fabbrica" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 238.375px;"><colgroup><col style="width: 16.6865%;"></col><col style="width: 16.6865%;"></col><col style="width: 16.6865%;"></col><col style="width: 16.6865%;"></col><col style="width: 16.6865%;"></col><col style="width: 16.6865%;"></col></colgroup><thead><tr style="height: 29.7969px;"><td colspan="6" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Livelli di "Fabbrica artiglieria" ideali in base a fattura e qualità**</td></tr></thead><tbody><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Novizio**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Apprendista**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Maestro**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Virtuoso**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Supremo**</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Ferro**</td><td class="align-center" colspan="5" style="height: 29.7969px;">Non costruibili, acquistabili solo in Shop/Emporio</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Rame**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**12**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**22**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**32**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**42**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**52**</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Bronzo**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**24**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**34**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**44**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**54**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**64**</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Acciaio**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**36**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**46**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**56**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**66**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**76**</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Titanio**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**48**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**58**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**68**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**78**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**88**</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Mithril**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**60**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**70**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**80**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**90**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">**100**</td></tr></tbody></table>

<p class="callout warning">**NB**: essere un artigiano perfetto richiede **molta esperienza.** Anche se la tua skill "Fabbrica artiglieria" raggiunge il valore richiesto dalla difficoltà di un'arma di un certo materiale e di una certa fattura, comunque **potrai fallire la costruzione** (in generale in una proporzione del 40%). Pertanto, quando si parla di livello **"ideale"** si intende il livello al quale la probabilità di riuscire a costruire quel tipo di arma **supera** la probabilità di fallimento. Man mano che la skill **sale e supera sempre di più** la difficoltà richiesta la % di fallimento calerà progressivamente fino ad azzerarsi del tutto o quasi.</p>

**Andiamo ora ad approfondire le caratteristiche delle armi.**

<div id="bkmrk--4" style="text-align: justify;"></div>#### Qualità del Materiale

<div id="bkmrk-la-qualit%C3%A0-del-mater" style="text-align: justify;">La qualità del materiale influisce sulle **statistiche di base** dell'arma. Ogni materiale ha un proprio modificatore che determina le seguenti proprietà:  
**Nome**: La qualità del materiale viene tradotta in un **suffisso** nel nome dell'arma, ad esempio:</div><div id="bkmrk-o-ferroo-rameo-bronz" style="padding-left: 40px; text-align: justify;">  
**o Ferro**  
**o Rame**  
**o Bronzo**  
**o Acciaio**  
**o Titanio**  
**o Mithril**  
  
</div><div id="bkmrk--5" style="padding-left: 40px; text-align: justify;"></div><p class="callout info">Le **armi di ferro** sono quelle che si possono **comprare all'emporio** sulla propria isola e **non possono essere prodotte!** Il materiale però può essere ricercato nelle isole del tesoro per far salire inizialmente la skill "Estrazione minerali" (vedi [materiali e risorse](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse))</p>

<div id="bkmrk--6" style="text-align: justify;"></div><p class="callout success">**Esempio**: le armi di ferro (quelle base fornite dal gioco ed acquistabili all'Emporio) hanno 15 secondi di tempo di ricarica, per ciascun livello di materiale migliore si guadagna 1 secondo nel tempo di ricarica.</p>

<div id="bkmrk--7" style="text-align: justify;"></div>
#### Fattura dell'Arma

<div id="bkmrk-la-fattura%2C-che-rapp" style="text-align: justify;">La fattura, che rappresenta il livello di abilità dell'artigiano, modifica ulteriormente le caratteristiche dell'arma. Viene aggiunto un **suffisso** al nome in base alla fattura, le fatture disponibili sono:</div><div id="bkmrk-novizio%3A-%22del-novizi" style="padding-left: 40px; text-align: justify;">- **Novizio**
- **Apprendista**
- **Maestro**
- **Virtuoso**
- **Supremo**

</div>#### Statistiche

<div id="bkmrk-statistiche%3A-a-secon" style="text-align: justify;">A seconda della fattura, le armi ricevono miglioramenti significativi in termini di danno minimo, range di danno e altre statistiche. Ad esempio, un'arma "del supremo" avrà statistiche decisamente superiori rispetto ad una "del novizio".</div><p class="callout success">**Esempio**: Per ciascun livello di fattura migliore si guadagnano 0.5 secondi nel tempo di ricarica.</p>

<p class="callout warning">**NB**: Il Tempo di Ricarica <span style="text-decoration: underline;">NON</span> può andare sotto i 4 secondi anche se ci sarebbero i bonus per andare sotto i 4 secondi.</p>

<p class="callout info">La generazione del nome delle armi in base a qualità e fattura è una caratteristica essenziale poiché permette ai giocatori di **identificare rapidamente le caratteristiche delle armi** e di personalizzare la propria esperienza di gioco. Attraverso questo sistema, ogni arma diventa un **elemento unico**, contribuendo alla profondità e alla varietà del gameplay.</p>

#### Come funzionano abilità e prefissi delle armi 

<div id="bkmrk-nel-gioco%2C-ogni-volt" style="text-align: justify;">Nel gioco, ogni volta che viene generata un'arma, di livello superiore al novizio potrà acquisire delle **abilità** assegnate in maniera randomica. Questi effetti influenzano il comportamento dell'arma, **migliorandone le prestazioni** in vario modo.  
</div><div id="bkmrk--8" style="text-align: justify;"></div><div id="bkmrk-ad-esempio%3A" style="text-align: justify;">  
*Ad esempio:*  
Un'arma con il suffisso "Feroce" avrà un <span style="text-decoration: underline;">aumento del danno minimo</span> tra 1 e 4.  
Un oggetto con il suffisso "Celere" <span style="text-decoration: underline;">ridurrà il tempo di attacco</span>, migliorando la velocità.  
  
Gli effetti delle abilità vengono già inclusi nelle statistiche dell’oggetto quando viene generato, non vanno aggiunti ulteriormente.  
</div><div id="bkmrk--9" style="text-align: justify;"></div><div id="bkmrk-danno-minimo-aumenta">- **Danno minimo aumentato ("Feroce")**: ![BonusDannoMinimo.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/bonusdannominimo.png) incrementa il **danno minimo** inflitto agli avversari
- **Danno massimo aumentato ("Potente"):** [![BonusDannoMassimoAumentato.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/bonusdannomassimoaumentato.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/bonusdannomassimoaumentato.png)<span style="text-align: justify;"> incrementa il </span>**danno massimo** <span style="text-align: justify;">inflitto agli avversari</span>
- **<span style="text-align: justify;">Danno aumentato ("Brutale"): </span>**[![BonusDannoAumentato.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/bonusdannoaumentato.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/bonusdannoaumentato.png) a<span style="text-align: justify;">ggiunge un </span>**valore fisso**<span style="text-align: justify;"> al danno inflitto</span>

</div><div id="bkmrk--14" style="padding-left: 40px; text-align: justify;"></div><p class="callout info">**NB:** Danno Minimo Aumentato e Danno Massimo Aumentato sono già sommati nelle caratteristiche dell'arma. Viceversa, Danno Aumentato è un bonus che **NON** è stato sommato nelle caratteristiche dell'arma e che verrà sommato invece al range di danni del danno visibile. I danni effettuati dal cannone inoltre **dipendono fortemente dalla skill Maestro d'Armi** (vedi in seguito e nella [pagina apposita](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-combattimento)).</p>

- **Probabilità di critico migliorata ("Micidiale"):** [![BonusProbabilitaCriticoAumentata.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/bonusprobabilitacriticoaumentata.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/bonusprobabilitacriticoaumentata.png) aumenta la **probabilità di colpo critico**
- **Critico migliorato ("Devastante"):** [![BonusCriticoMigliorato.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/bonuscriticomigliorato.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/bonuscriticomigliorato.png) aumenta i **danni da colpo critico**
- **Difficoltà ridotta ("Efficiente"):** [![BonusLivello.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/bonuslivello.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/bonuslivello.png) diminuisce il **livello minimo richiesto** per utilizzare l'oggetto
- **Tempo di ricarica ridotto ("Celere"):** [![BonusCelere.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/bonuscelere.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/bonuscelere.png) riduce il tempo di ricarica, aumentando la **cadenza di fuoco**
- **Protezione maggiorata ("Corazzato"):** [![BonusProtezione.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/scaled-1680-/bonusprotezione.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-05/bonusprotezione.png) il marinaio che utilizza l'arma subirà **meno danni quando colpito**

<div id="bkmrk--16" style="padding-left: 40px; text-align: justify;"></div><p class="callout info">**NB:** sebbene il prefisso dell'arma sia **unico** (anche per ragioni di spazio) le **abilità possono cumularsi**. Scorri sempre il mouse/clicca sull'arma per identificare quali abilità ha il tuo cannone e non farti ingannare solo dal nome.</p>

[![Screenshot 2025-06-04 alle 19.01.02.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-04-alle-19-01-02.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-04-alle-19-01-02.png)

Sebbene l'abilità riportata nel nome sia "**micidiale**", in realtà quest'arma ha anche bonus in termini di danno minimo, danno generale e tempo di ricarica, oltre alla probabilità di critico migliorata (che è il bonus principale per cui dà il nome all'arma).

##### Incidenza di Maestro d'armi

<p class="callout info">**NB**: come spiegato nell'[apposita sezione](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-combattimento), i danni delle armi sono **fortemente influenzati dalla skill** **Maestro d'Armi**, specie per le armi costruite coi **materiali di qualità superiore**. Il sistema informa l'utente dell'incidenza della skill proprio nel **pannello Info** dell'arma in questione, **segnalando in rosso il modificatore danni** attualmente presente in base al livello di skill e al tipo di arma usato.</p>

[![ModificatoreCannone.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/scaled-1680-/screenshot-2026-04-01-alle-10-44-02.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-04/screenshot-2026-04-01-alle-10-44-02.png)

In questo caso, per esempio, con **skill al 70** la riduzione dei danni sulle armi di titanio è del **- 12%**, come mostrato.

<table border="1" id="bkmrk-livello-minimo-neces" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 600.375px;"><colgroup><col style="width: 17.5209%;"></col><col style="width: 16.6865%;"></col><col style="width: 16.5673%;"></col><col style="width: 16.6874%;"></col><col style="width: 15.8514%;"></col><col style="width: 16.8057%;"></col></colgroup><thead><tr style="height: 29.7969px;"><td colspan="6" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Livello minimo necessario per l'utilizzo dei cannoni, numero di bonus previsto e tempo di ricarica base (al netto di eventuali bonus)**</td></tr></thead><tbody><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Materiale/Qualità**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Novizio**</td><td class="align-center" style="border-color: rgb(52, 73, 94); height: 29.7969px;">**Apprendista**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Maestro**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Virtuoso**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Supremo**</td></tr><tr style="height: 76.1953px;"><td class="align-center" style="height: 76.1953px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Rame**

**[![BarraDiRame.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/barradirame.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/barradirame.png)**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **15**

Bonus: **2**

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 76.1953px;">Livello: **15**

Bonus: **2**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **15**

Bonus: **2**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **15**

Bonus: **2**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **15**

Bonus: **2**

</td></tr><tr style="height: 31.9609px;"><td style="border-color: rgb(52, 73, 94); height: 31.9609px;"><sup>Tempo di ricarica base </sup>

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">12.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">12 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">11.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">11 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">10.5 s

</td></tr><tr style="height: 76.1953px;"><td class="align-center" style="height: 76.1953px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Bronzo**

**[![BarraDiBronzo.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/barradibronzo.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/barradibronzo.png)**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **30**

Bonus: **3**

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 76.1953px;">Livello: **30**

Bonus: **3**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **30**

Bonus: **3**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **30**

Bonus: **3**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **30**

Bonus: **3**

</td></tr><tr style="height: 31.9609px;"><td style="border-color: rgb(52, 73, 94); height: 31.9609px;"><sup>Tempo di ricarica base</sup>

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">12 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">11.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">11 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">10.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">10 s

</td></tr><tr style="height: 76.1953px;"><td class="align-center" style="height: 76.1953px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Acciaio**

**[![BarraDiAcciaio.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/barradiacciaio.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/barradiacciaio.png)**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **45**

Bonus: **4**

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 76.1953px;">Livello: **45**

Bonus: **4**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **45**

Bonus: **4**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **45**

Bonus: **4**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **45**

Bonus: **4**

</td></tr><tr style="height: 31.9609px;"><td style="border-color: rgb(52, 73, 94); height: 31.9609px;"><sup>Tempo di ricarica base</sup>

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">11.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">11 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">10.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">10 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">9.5 s

</td></tr><tr style="height: 76.1953px;"><td class="align-center" style="height: 76.1953px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Titanio**

**[![BarraDiTitanio.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/barradititanio.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/barradititanio.png)**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **60**

Bonus: **5**

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 76.1953px;">Livello: **60**

Bonus: **5**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **60**

Bonus: **5**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **60**

Bonus: **5**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **60**

Bonus: **5**

</td></tr><tr style="height: 31.9609px;"><td style="border-color: rgb(52, 73, 94); height: 31.9609px;"><sup>Tempo di ricarica base</sup>

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">11 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">10.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">10 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">9.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">9 s

</td></tr><tr style="height: 76.1953px;"><td class="align-center" style="height: 76.1953px; border-color: rgb(52, 73, 94);">**Mithril**

**[![BarraDiMithril.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/barradimithril.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-04/barradimithril.png)**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **75**

Bonus: **6**

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 76.1953px;">Livello: **75**

Bonus: **6**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **75**

Bonus: **6**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **75**

Bonus: **6**

</td><td class="align-center" style="height: 76.1953px; vertical-align: middle;">Livello: **75**

Bonus: **6**

</td></tr><tr style="height: 31.9609px;"><td style="border-color: rgb(52, 73, 94); height: 31.9609px;"><sup>Tempo di ricarica base</sup>

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">10.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">10 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">9.5 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">9 s

</td><td class="align-center" style="vertical-align: middle; height: 31.9609px;">8.5 s

</td></tr></tbody></table>

<div id="bkmrk--18" style="text-align: justify;"></div>