# 🚢 Nave alla deriva

Sebbene l'affondamento sia la modalità più rapida e più frequente per assicurarsi la vittoria in combattimento, dall**'update di Ottobre 2025** verrà implementata anche una seconda possibilità, potenzialmente più "redditizia": quella di appropiarsi della nave avversaria **rimorchiandola** dopo averla privata del **timoniere**.

Una volta **disarmata** la nave avversaria, difatti comparirà il **timone**, con una quantità di HP pari a quella dell'**uomo assegnato**.

[![CombatTimone.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/combattimone-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/combattimone-png.png)

Il **timoniere** compare ovviamente **a poppa** e può essere bersagliato solo dal **cannone posto in ultima fila**. Una volta ucciso, il combattimento **terminerà con una vittoria**. Usciti dalla finestra di combattimento, comparirà una **nave alla deriva** con le caratteristiche **vele gialle e blu** (che i vecchi giocatori di Pirates War ricorderanno sicuramente poiché una volta proprie della categoria dei Mercanti).

[![NaveDeriva.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/navederiva-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/navederiva-png.png)

**Cliccando con il tasto destro** sulla nave alla deriva in prossimità di essa (è necessario trovarsi **sullo stesso tile** o nei **tile contigui**) comparirà il pulsante per **agganciare la nave**.

[![TrainoNaveDeriva.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/trainonavederiva-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/trainonavederiva-png.png)

Una volta messa al traino la nave alla deriva **seguirà la nostra imbarcazione** nei suoi spostamenti. Nel caso in cui volessimo nuovamente abbandonarla lo si potrà fare **premendo nuovamente su di essa con il tasto destro** e cliccando sull'**apposito pulsante di colore <span style="color: rgb(224, 62, 45);">rosso</span>**.

La nave può essere quindi **trasportata fino alla propria isola** e, una volta abbandonata su di un tile contiguo e **fatta rientrare la propria flotta in porto**, potremmo **acquisirla definitivamente** cliccando nuovamente con il **tasto destro** su di essa:

[![NaveDerivaMessaInRada.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/navederivamessainrada-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/navederivamessainrada-png.png)

<p class="callout info">**NB**: per far sì che una nave alla deriva possa far parte della nostra flotta è necessario **avere uno slot libero in Deposito Navale**. Nel caso in cui il Deposito risultasse pieno, dovrai prima **smantellare** una delle tue navi per fare posto.</p>

[![NaveDerivaConquistata.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/navederivaconquistata-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/navederivaconquistata-png.png)

Ed ecco qua la nave che abbiamo conquistato: come si può vedere non ha ciurma assegnata alle armi (l'essere disarmata era la *conditio sine qua non* per la conquista) e nemmeno l'uomo al timone (che è passato a miglior vita). Potrai **disporre come preferisci** della nave conquistata: potresti decidere di usarla o addirittura **farla diventare l'Ammiraglia della tua flotta** per far venire il fegato amaro al tuo nemico la prossima volta che la vedrà in mare. Oppure, potrai **spogliarla completamente** di tutti i suoi equipaggiamenti (ciurma, vele, cannoni...) per impiegarli in altro modo e smantellarla... Sta a te decidere!