# La propria Isola

Casa dolce casa. Tutto parte da qui... vorrai certamente conoscere alla perfezione ogni angolo della tua isola.

# 😃 Introduzione

Casa dolce casa... La tua isola rappresenta il punto di partenza della tua avventura di Pirates War. Sebbene il destino di tutti i Capitani sia **navigare**, **commerciare** e **combattere**, ognuno ha bisogno di un porto sicuro. Sebbene la tua isola possa sembrarti all'inizio un po' spoglia piano piano si riempirà di **strutture** **fondamentali** per progredire nel gioco.

L'isola ti garantirà una produzione costante di materiali per costruire nuovi edifici e per dotarti di una **flotta potente**. Grazie a strutture come il **mercato** o l'**ambasciata** potrai interagire dal punto di vista commerciale e diplomatico con gli altri giocatori.

**Vedremo ora passo dopo passo tutti i segreti della tua homepage iniziando dalle basi.**

[![HomepagePinnata.jpg](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/homepagepinnata.jpg)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/homepagepinnata.jpg)

L'homepage mostra:

1. Il <span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(224, 62, 45);">**livello**</span> del giocatore e la **barra di avanzamento** **livello.** Al di sotto di essa è mostrata la <span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(224, 62, 45);">**barra delle risorse**</span>. Come in tutti i *browser game* strategici la costruzione di edifici, la ricerca di tecnologie, lo scambio di merci etc. si fonda su di una serie di risorse (da sx verso dx: **legname**, **metallo**, **stoffa**, **punti tecnologia**, **rhum** e **dobloni**) che devono essere prodotte. Ad eccezione dei [dobloni](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse/page/dobloni), la tua isola ti permetterà di rifornirti costantemente di queste risorse e di aumentarne il ritmo di produzione grazie a edifici idonei. I **diamanti** sono invece la moneta di scambio per usufruire dei **servizi <span style="color: rgb(224, 62, 45);">👑Premium👑</span>** (a pagamento). **Cliccando sulla clessidra** alla tua dx potrai scoprire il **ritmo di produzione** delle tue risorse espresso in unità/minuto. Quando il numero di una risorsa è di **colore rosso** significa che sono state raggiunte le **capacità massime di immagazzinamento** e, finché non libererai spazio, la risorsa smetterà di essere prodotta. Al di sotto della barra delle risorse possono comparire **avvisi da parte degli Sviluppatori** (es. avvisi riguardo un'imminente chiusura dei Server per aggiornamenti)
2. Il <span style="background-color: rgb(224, 62, 45); color: rgb(255, 255, 255);">**menù musica**</span>, per gestire la musica di sottofondo (i giocatori **<span style="color: rgb(224, 62, 45);">👑Premium👑</span>** possono scegliere fra più temi musicali)
3. Il <span style="background-color: rgb(224, 62, 45); color: rgb(255, 255, 255);">**menù imprese giornaliere**</span>: cliccando qui si potranno visualizzare le **3 imprese giornaliere assegnate**. Completarle permetterà di acquisire **punti impresa** valevoli per l'[omonima classifica](https://docs.pirateswar.com/books/classifiche-e-premi/page/imprese).
4. La <span style="background-color: rgb(224, 62, 45); color: rgb(255, 255, 255);">**chat di gioco**</span>, anch'essa a scomparsa e che permette di dialogare istantaneamente con tutti i giocatori di Pirates War (sezione chat "**globale**") o con gli appartenenti al tuo schieramento (sezione chat "**alleanza**"). **NB:** i messaggi che vengono qui inviati sono **visibili a tutti** gli appartenenti alla chat. Qualora volessi inviare messaggi **privati** o solo a **pochi utenti** devi sfruttare la funzione apposita ("[**Centro Messaggi**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/centro-messaggi)").
5. La tua <span style="background-color: rgb(224, 62, 45); color: rgb(255, 255, 255);">**isola**</span>. Inizialmente sarà vuota eccetto il **centro città**, che ne rappresenta il cuore pulsante e dal quale puoi accedere al **pannello costruzioni**. Man mano che la tua isola si sviluppa vedrai comparire le varie strutture e **cliccandoci sopra** potrai sfruttarne le funzioni.
6. Il pulsante per accedere all'<span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(224, 62, 45);">**Oceano**</span> e **navigare**, **esplorare** e **combattere** con gli altri giocatori di Pirates War!
7. Il <span style="background-color: rgb(224, 62, 45); color: rgb(255, 255, 255);">**menù principale**</span>, che contiene moltissime funzioni e sarà oggetto del [prossimo capitolo](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0).
8. Il <span style="background-color: rgb(224, 62, 45); color: rgb(255, 255, 255);">**pulsante chiudi tutto/apri tutto**</span><span style="color: rgb(68, 68, 68);"> per aprire/chiudere rapidamente le finestre di gioco.</span>
9. Qui, (da sx verso dx) sono mostrati **stato di connessione al** server, **status <span style="color: rgb(224, 62, 45);">👑Premium👑</span>**, **pannello tester** (disponibile solo nel server di test) e, per i novizi, sarà mostrato anche lo [**status protezione novizio**](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/page/le-zone-di-protezione-e-divieto-di-sosta).
10. Le <span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(224, 62, 45);">**impostazioni**</span> (**audio**, **lingua**, **grafica** etc.) e il pulsante per il <span style="background-color: rgb(224, 62, 45); color: rgb(255, 255, 255);">**logout**</span>

# 🏡 Menù principale

Qui trovi la raccolta dei pannelli che puoi aprire dal menu dell'Isola.

# 🧑‍🏫 Generalità

Il menù principale si apre dalla **barra inferiore**, cliccando sul **nome del proprio PG** ed ha questo aspetto:

[![MenuPrincipale.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/menuprincipale.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/menuprincipale.png)

Da qui è possibile raggiungere **tutte le principali funzione di gioco** (eccetto la **navigazione**, che ha l'apposito pulsante **in basso a destra**). Cliccando sulle varie icone si apriranno le **rispettive finestre** d'interazione, che potranno essere poi **allargate**, **chiuse a icona**, etc.).

Per **creare degli *shortcut*** è possibile **cliccare con il tasto dx** sull'icona desiderata e **pinnarla**, come mostrato di seguito:

[![MenuPinnato.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/menupinnato.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/menupinnato.png)

Ciò creerà un **collegamento** nella **barra delle applicazioni** in basso, rendendo le funzioni desiderate più rapidamente disponibili.

[![BarraApplicazioni.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/barraapplicazioni.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/barraapplicazioni.png)

# 💬 Centro Messaggi

#### Comunicazioni

Tramite il centro messaggi è possibile sia **leggere le comunicazioni automatiche del server sia **interagire con gli altri giocatori**.

[![Messaggi.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2026-06-12-alle-10-19-59.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/screenshot-2026-06-12-alle-10-19-59.png)

A **sinistra** compare l'**elenco delle conversazioni**. Le comunicazioni del server vengono raggruppate in due conversazioni:

- **Notifiche Interne**: qui puoi trovare messaggi circa l'attracco dei giocatori al tuo porto, la richiesta di dogana, i permessi d'ingaggio, l'acquisto di beni dal mercato etc. etc.
- **Report Combattimenti**: qui invece sono raggruppati in ordine cronologico tutti i combat report.

La messaggistica su Pirates War graficamente e per funzioni ricalca l'aspetto dei sistemi di messaggistica istantanea che siamo abituati ad usare tutti i giorni. In **alto a sinistra** ci sono i pulsanti per **aggiungere gli amici** e per **aprire nuove conversazioni**.

Una volta aperta la chat, essa avrà questo aspetto:

[![Messaggi1.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2026-06-12-alle-10-22-17.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/screenshot-2026-06-12-alle-10-22-17.png)

Con nuovo sistema di messaggistica è possibile anche **creare chat di gruppo:**

[![Screenshot 2026-06-12 alle 10.23.54.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2026-06-12-alle-10-23-54.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/screenshot-2026-06-12-alle-10-23-54.png)

Una volta aperta una chat, tramite il pulsante delle **impostazioni** in **alto a destra** sarà possibile **abbandonare la chat** (valido sia per le chat di gruppo che per quelle "private") o **bloccare l'utente** nel caso in cui non desideriamo più interagire con lui.

[![Screenshot 2026-06-12 alle 10.24.36.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2026-06-12-alle-10-24-36.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/screenshot-2026-06-12-alle-10-24-36.png)

<p class="callout success">La sezione messaggi è sottoposta a [**moderazione automatica**](https://docs.pirateswar.com/books/regolamento-e-buona-condotta/page/sistema-di-controllo-messaggi), che impedisce di scrivere **offese**, **ingiurie** etc. Cerca di ponderare sempre le parole... dopo essere stati affondati ci sta essere irascibili, ma subire un **ban** è sicuramente peggio!</p>

#### Sistema di Controllo Messaggi

<section class="markdown-section" data-markdown-raw="

### 🔍 Come Funziona il Controllo" data-section-index="2" id="bkmrk-%F0%9F%94%8D-come-funziona-il%C2%A0c"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
Il nostro sistema di gioco include un **filtro automatico dei messaggi** che controlla tutti i messaggi inviati per garantire un ambiente di gioco rispettoso e sicuro per tutti i giocatori." data-section-index="3" id="bkmrk-il%C2%A0nostro-sistema%C2%A0di">Il nostro sistema di gioco include un <span class="markdown-bold-text">filtro automatico dei messaggi</span> che controlla tutti i messaggi inviati per garantire un ambiente di gioco rispettoso e sicuro per tutti i giocatori.</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

### ⚠️ Cosa Viene Controllato" data-section-index="4" id="bkmrk-%E2%9A%A0%EF%B8%8F-cosa%C2%A0viene-contro">##### ⚠️ Cosa Viene Controllato

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
Il sistema verifica automaticamente i messaggi per:
- **Parole inappropriate** o offensive
- **Tentativi di evasione** del filtro (uso di caratteri speciali, numeri, ecc.)
- **Varianti simili** di parole vietate
- **Leetspeak** (sostituzioni di lettere con numeri o simboli)" data-section-index="5" id="bkmrk-il-sistema-verifica-">Il sistema verifica automaticamente i messaggi per: - <span class="markdown-bold-text">Parole **inappropriate**</span> o **offensive**
- <span class="markdown-bold-text">Tentativi di **evasione**</span> **del filtro** (uso di caratteri speciali, numeri, ecc.)
- **<span class="markdown-bold-text">Varianti simili</span>** di parole vietate
- ***<span class="markdown-bold-text">Leetspeak</span>*** (sostituzioni di lettere con numeri o simboli)

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

### �� Cosa Succede Se un Messaggio Viene Bloccato" data-section-index="6" id="bkmrk-%C2%A0cosa-succede-se-un-">##### Cosa succede se un messaggio viene bloccato

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
Quando viene rilevato un messaggio inappropriato:
- Le parole problematiche vengono **sostituite con asterischi** (*)
- Il messaggio viene **registrato** per monitoraggio
- Il contatore delle violazioni viene **incrementato**
- **Nessun messaggio viene inviato** se contiene contenuti inappropriati" data-section-index="7" id="bkmrk-quando-viene-rilevat">Quando viene rilevato un messaggio inappropriato: - Il messaggio viene **<span class="markdown-bold-text">registrato</span> per monitoraggio**
- Il **contatore delle violazioni** viene <span class="markdown-bold-text">incrementato</span>
- **<span class="markdown-bold-text">Nessun messaggio viene inviato</span>** se contiene **contenuti inappropriati**
- Viene consegnata un'**infrazione**

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

### �� Esempi di Controllo Automatico" data-section-index="8" id="bkmrk-%C2%A0esempi-di-controllo">##### Esempi di Controllo Automatico

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

#### ✅ Messaggi Permessi:
- "Ciao a tutti!"
- "Buon gioco!"
- "Come stai?"" data-section-index="9" id="bkmrk-%E2%9C%85-messaggi-permessi%3A">✅ Messaggi Permessi:

- "Ciao a tutti!"
- "Buon gioco!"
- "Come stai?"

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

#### ❌ Messaggi che Verranno Bloccati:
- **Parole offensive** (anche se scritte con caratteri speciali)
- **Tentativi di evasione** come:
  - H3ll0 (sostituzione di lettere con numeri)
  - C!@o (uso di simboli speciali)
  - H€ll0 (uso di caratteri speciali)" data-section-index="10" id="bkmrk-%E2%9D%8C-messaggi-che%C2%A0verra">❌ Messaggi che verranno vloccati:

- <span class="markdown-bold-text">Parole offensive</span> (anche se scritte con caratteri speciali)
- <span class="markdown-bold-text">Tentativi di evasione</span> come:
- H3ll0 (sostituzione di lettere con numeri)
- C!@o (uso di simboli speciali)
- H€ll0 (uso di caratteri speciali)

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

### 🛡️ Sistema di Protezione Avanzato" data-section-index="11" id="bkmrk-%F0%9F%9B%A1%EF%B8%8F-sistema%C2%A0di-protez">##### 🛡️ Sistema di Protezione Avanzato

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
Il nostro filtro utilizza tecnologie avanzate per:
- **Riconoscimento fuzzy** di parole simili
- **Normalizzazione automatica** del testo
- **Rilevamento di pattern** di evasione
- **Controllo in tempo reale** di tutti i messaggi" data-section-index="13" id="bkmrk-il-nostro%C2%A0filtro%C2%A0uti">Il nostro filtro utilizza tecnologie avanzate per: - <span class="markdown-bold-text">Riconoscimento fuzzy</span> di parole simili
- <span class="markdown-bold-text">Normalizzazione automatica</span> del testo
- <span class="markdown-bold-text">Rilevamento di pattern</span> di evasione
- <span class="markdown-bold-text">Controllo in tempo reale</span> di tutti i messaggi

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

### 📊 Monitoraggio e Statistiche
- Ogni parola bloccata viene **contata** e monitorata
- Il sistema mantiene **statistiche** delle violazioni
- I moderatori possono **analizzare** i pattern di abuso
- Le parole più problematiche vengono **identificate** automaticamente" data-section-index="14" id="bkmrk-%F0%9F%93%8A-monitoraggio%C2%A0e-sta">##### 📊 Monitoraggio e Statistiche

- Ogni parola bloccata viene <span class="markdown-bold-text">contata</span> e monitorata
- Il sistema mantiene <span class="markdown-bold-text">statistiche</span> delle violazioni
- I moderatori possono <span class="markdown-bold-text">analizzare</span> i pattern di abuso
- Le parole più problematiche vengono <span class="markdown-bold-text">identificate</span> automaticamente

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

### 🎯 Obiettivi del Sistema
1. **Proteggere** tutti i giocatori da contenuti inappropriati
2. **Mantenere** un ambiente di gioco rispettoso
3. **Prevenire** abusi e comportamenti scorretti
4. **Garantire** un'esperienza di gioco piacevole per tutti" data-section-index="15" id="bkmrk-%F0%9F%8E%AF-obiettivi-del-sist">##### 🎯 Obiettivi del Sistema

1. <span class="markdown-bold-text">Proteggere</span> tutti i giocatori da contenuti inappropriati
2. <span class="markdown-bold-text">Mantenere</span> un ambiente di gioco rispettoso
3. <span class="markdown-bold-text">Prevenire</span> abusi e comportamenti scorretti
4. <span class="markdown-bold-text">Garantire</span> un'esperienza di gioco piacevole per tutti

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

### 💬 Linee Guida per i Messaggi" data-section-index="16" id="bkmrk-%F0%9F%92%AC-linee-guida%C2%A0per%C2%A0i-">##### 💬 Linee Guida per i Messaggi

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

#### ✅ Cosa Fare:
- Scrivi messaggi **rispettosi** e **costruttivi**
- Usa un **linguaggio appropriato** per tutte le età
- **Segnala** comportamenti scorretti agli amministratori
- Contribuisci a creare una **comunità positiva**" data-section-index="17" id="bkmrk-%E2%9C%85-cosa%C2%A0fare%3A-scrivi-">✅ Cosa Fare:

- Scrivi messaggi <span class="markdown-bold-text">rispettosi</span> e <span class="markdown-bold-text">costruttivi</span>
- Usa un <span class="markdown-bold-text">linguaggio appropriato</span> per tutte le età
- <span class="markdown-bold-text">Segnala</span> comportamenti scorretti agli amministratori
- Contribuisci a creare una <span class="markdown-bold-text">comunità positiva</span>

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="

#### ❌ Cosa Evitare:
- **Linguaggio offensivo** o inappropriato
- **Tentativi di aggirare** il filtro
- **Spam** o messaggi ripetitivi
- **Contenuti non correlati** al gioco" data-section-index="18" id="bkmrk-%E2%9D%8C-cosa-evitare%3A-ling">❌ Cosa Evitare:

- <span class="markdown-bold-text">Linguaggio offensivo</span> o inappropriato
- <span class="markdown-bold-text">Tentativi di aggirare</span> il filtro
- <span class="markdown-bold-text">Spam</span> o messaggi ripetitivi
- <span class="markdown-bold-text">Contenuti non correlati</span> al gioco

</section>

# 🎖️ Missioni

Pirates War prevede di implementare sempre più missioni. Completando i singoli *step* e portando a termine questi compiti riceverai delle **ricompense** o **sbloccherai funzioni importanti**. La prima missione di **tutorial** ti guiderà nei primi passi nel mondo di Pirates War.

[![Missioni.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2026-06-12-alle-10-25-49.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/screenshot-2026-06-12-alle-10-25-49.png)

Esistono diverse modalità per **attivare** una missione:

- Alcune sono **disponibili fin da subito**: sono esempi la missione **"Tutorial"** e la missione **"Scambio risorse"** che ti guideranno nei **primi passi** da compiere nell'Oceano di Pirates War, come per l'appunto **costruire [strutture](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/centro-citta)**, **dotarsi della [prima nave](https://docs.pirateswar.com/books/le-navi/page/costruzione-delle-navi)**, **scavare la prima [mappa del tesoro](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/le-mappe-del-tesoro)** o **scambiare risorse alle [Isole Mercato](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/isole-mercato)**.
- Altre vengono **attivate mediante avvisi sul Pannello di Benvenuto**, come la missione del **"Vecchio Erborista"**.
- Altre missioni richiedono per essere iniziate di **trovare un'isola nascosta**, sono esempi **"Il collezionista di conchiglie**"

Una volta attivata la missione per proseguire ne vari passaggi ti verranno richiesti dei **requisiti** **da soddisfare** che potrebbero essere **costruire strutture/navi**, **trovare oggetti** o **raggiungere determinate coordinate**. I requisiti vengono mostrati in **rosso** se ancora non soddisfatti o in **verde** nel caso contrario. Al di sotto di essi vedrai le **eventuali ricompense** con cui sarai premiato al completamento dello **step** della missione o della missione stessa.

<p class="callout success">**Alcune missioni sono rigiocabili!** Una volta terminate è possibile ripartire premendo il pulsante **"avvia"** in fondo a destra.</p>

# 🎌 Fazioni

Da qua potrai accedere alla **scelta** e alla **gestione della propria Fazione**, alla visualizzazione dello **status degli Avamposti** e alla **consultazione del proprio Schieramento**. Tutto ciò è spiegato in dettaglio nell'[**apposita sezione**](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori).

# 🏇 Abilità

Cliccando su questa icona vi comparirà il pannello delle ***skill***, dove potrete **vedere** o **modificare** le vostre abilità. Esse ti permetteranno, accumulando esperienza, di progredire nel gioco e diventare un **giocatore migliore**. Per capire nei dettagli e a fondo le Abilità è disponibile un'**intera sezione** della guida, raggiungibile [cliccando qui](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills "Abilità").

# 🏆 Classifiche

Cliccando sull'icona "Classifiche" potrete vedere i propri punteggi e quelli degli altri giocatori nelle varie graduatorie di cui dispone Pirates War. Uno dei principali scopi del gioco è infatti cercare di **primeggiare sugli altri giocatori**.

La classifica è **stagionale** e qualora non si fossero ottenuti i risultati sperati nella stagione in corso, non c'è problema: si può sperare di avere la propria rivincita la stagione successiva. Non è inoltre necessario occupare il primo posto per essere ricompensati: difatti nelle varie classifiche i primi 5 giocatori guadagneranno una **medaglia** sottoforma di **badge**.

<p class="callout info">Per maggiori informazioni è possibile consultare la [pagina dedicata](https://docs.pirateswar.com/books/classifiche-e-premi).</p>

# 🏅 Imprese

Cliccando sull'icona "Imprese" potrete vedere i vari trofei del vostro personaggio. Queste non vanno confuse con le **[imprese](https://docs.pirateswar.com/books/classifiche-e-premi/page/le-imprese)**[ **giornaliere**](https://docs.pirateswar.com/books/classifiche-e-premi/page/le-imprese), che determinano punti per la **Classifica** imprese. Sono invece obiettivi organizzati su più livelli, **sempre disponibili** e che generalmente **richiedono tempo** per essere completati. Una volta terminati i livelli di una particolare impresa, viene che garantito un **badge**, riscattabile mediante l'apposito pulsante.

[![Screenshot 2026-05-06 alle 11.54.00.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/imprese-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/imprese-png.png)

Questo badge, assieme ad altri (es. quelli delle [**Classifiche** **stagionali**](https://docs.pirateswar.com/books/classifiche-e-premi/chapter/le-classifiche)), può essere mostrano nel [**Pannello Personaggio**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/gestione-personaggio) ed essere visibile a tutti.

# 🙋‍♀️ Panello di Benvenuto

Cliccando sull'icona del giornale, si aprirà il Panello di "Bentornato su Pirates War" dove potrete accedere a:

- Il link per **questa guida**
- I link per i **canali Discord** e **Telegram** ufficiali
- Un recap sulla **situazione competizioni**, sui **messaggi** e sulle richieste di **permesso di attracco in dogana**
- Infine, la cosa più importante: **le news dagli amministratori** riguardati **log di aggiornamenti**, **quest** **implementate** o **nuove competizioni**

[![News.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/news-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/news-png.png)

# 🛟 Panello Aiuto (Report Bug)

Cliccando sull'icona "Aiuto", si aprirà la schermata per **segnalare problematiche relative al gioco** nel **Pannello Help.**

[![Screenshot 2026-05-06 alle 12.06.51.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/bugreport-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/bugreport-png.png)Qui sono disponibili:

- Link per la **guida** e per il **gruppo Telegram**, che sono i metodi più rapidi per **chiedere assistenza nel caso in cui si abbiano dei dubbi su funzionalità** o **progressione nel gioco**
- Funzione di **bug reporting** nel caso in cui si sospetti un **errore del gioco**

**[![BugReporting.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/bugreporting-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/bugreporting-png.png)**

Quando si segnala un Bug si dovrà scegliere la **categoria** di appartenenza, un **titolo** e una **descrizione il più possibile dettagliata**. Si potrà scegliere se **rendere o meno pubblica la soluzione**, da evitare nel caso in cui, per esempio, lo sfruttamento del bug scoperto possa causare vantaggi illeciti. Si possono allegare anche **file** (es. **screenshot**).

<p class="callout warning">Se sospetti un bug assicurati prima di **verificare che non sia stato già segnalato** (mediante la funzione apposita). In quel caso è fortemente consigliato **evitare di aprire un'altra segnalazione** o, nel caso in cui reputassi che la segnalazione già fatta fosse incompleta o necessitasse aggiornamento, è possibile **commentare la segnalazione già aperta**.</p>

# 👤 Gestione Personaggio

Cliccando sull'icona del Profilo si apre il **Pannello Gestione Personaggio**.

[![GestionePersonaggioPulsanti.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/gestionepersonaggiopulsanti-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/gestionepersonaggiopulsanti-png.png)

Esso mostra:

1. Il proprio **livello pg**, determinato dalle risorse consumate via via
2. Il proprio [**karma**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/la-fama-e-il-karma), funzione non ancora attiva
3. La propria [**fama**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/la-fama-e-il-karma), guadagnata navigando e sconfiggendo nemici
4. Lo stemma del **proprio Schieramento** e, più in piccolo, della **propria Categoria**
5. Lo **score vittorie/sconfitte**
6. Il proprio **avatar**, che può essere modificato tramite l'apposito pulsante in basso a dx
7. I **badge** in evidenza, che possono essere modificati anch'essi tramite l'apposito pulsante

#### L'Avatar

[![GestioneAvatar.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/gestioneavatar-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/gestioneavatar-png.png)

All'inizio il vostro carattere di default sarà senza vestiti, senza accessori e senza tratti sommatici aggiuntivi. Potrete comprare le personalizzazioni dall'**[Emporio](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/mercatoemporio-e-bazar)** nelle varie sezioni dedicate oppure trovarle nei **forzieri** delle coordinate segrete delle m[appe del tesoro](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/le-mappe-del-tesoro). Anche alcune **missioni** potrebbero premiare con indumenti o accessori, di cui alcuni potrebbero avere **poteri magici**.

#### Badge

I badge vengono guadagnati **completando [imprese](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/imprese)**, partecipando ad **eventi speciali** oppure **raggiungendo i primi posti delle [classifiche](https://docs.pirateswar.com/books/classifiche-e-premi/chapter/le-classifiche)** stagionali. Si possono passare in rassegna e scegliere quali mostrare **in evidenza** nell'apposito pannello.

[![Badge.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/badge-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/badge-png.png)

# 👼 La fama e il karma

Fama e Karma sono degli specifici **punteggi** che vengono guadagnati compiendo determinate azioni. Sono visualizzabili accedendo al [**pannello Gestione Personaggio**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/gestione-personaggio)

#### Fama

La fama viene **guadagnata giocando**, in particolare:

- Si guadagna **0.1 pt fama** ogni **tile navigato**
- Si guadagna il **10% della fama del nemico affondato**
- Si perde **1.5 pt fama ogni ora**

Arrivati a un tot di fama si guadagna un **titolo** particolare (es. "*Il rinomato*"). Al momento l'unica funzione della fama prevista è quella di **garantire priorità** per la **[candidatura a Comandante di una Nazione](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/page/creazione-e-gestione-di-uno-schieramento).**

#### Karma

<p class="callout warning">Il karma non è stato ancora implementato.</p>

# 🏛️ Le Strutture

Le strutture sono il fulcro della tua isola e la base per la progressione nel gioco e la conquista dei mari.

# 🏙️ Centro città

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/image-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/image-png.png)

Il centro città rappresenta il cuore pulsante della tua isola. Cliccando su di esso si aprirà un menù a comparsa che ti permetterà di accedere:

- Al **pannello costruzioni [![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/image.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/image.png):** cliccando su di esso ti saranno mostrate le strutture disponibili e i loro requisiti in termini di risorse.
- Alla **scuola** [![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/TMLimage.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/TMLimage.png): disponibile dopo aver costruito l'omonima struttura, da cui potrai [**ricercare le tecnologie**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0) necessarie per poter sbloccare **nuove strutture**, **nuove navi** e **nuove funzionalità**, come la pesca, l'esplorazione delle isole etc. etc.
- Alla **taverna**[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/YiOimage.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/YiOimage.png) : dove troverai loschi figuri che ti daranno le giuste informazioni sulla posizione di **tesori nascosti**, marinai pronti ad arruolarsi nella tua **ciurma** in cambio di rhum nonché il **rigattiere**, che un tempo scambiava risorse a tassi di usura mentre ora si è specializzato nell'assicurazione degli item che ritieni più preziosi. Vedi in dettaglio la [pagina specifica](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/taverna).
- E infine al **mercato [![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Vv9image.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/Vv9image.png):** per acquistare o vendere oggetti. Vedi in dettaglio la [pagina specifica](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/mercatoemporio-e-bazar).

Dopo aver costruito il **villaggio** il centro città potrà essere sviluppato secondo questa sequenza:

- **Villaggio II**
- **Centro cittadino I**
- **Centro cittadino II**
- **Borgo I**
- **Borgo II**
- **Castello I**
- **Castello II**
- **Castello III**
- **Fortezza**

Scoprirai presto che sviluppare il tuo centro città è fondamentale per poter accedere agli edifici di livello superiore.

# 🏭 Centri di produzione di risorse

Senza risorse come pensi di poter costruire il tuo impero marittimo? Soprattutto nelle prime fasi di gioco sarà essenziale garantirsi un buon ritmo produttivo per poter sostenere la tua crescita.

#### Falegnameria

Il legno è la risorse più importante e abbondante del gioco. Dallo scafo delle tue navi alla maggior parte delle costruzioni... Il legno è essenziale!

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/uwDimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/uwDimage-png.png)

#### Miniera di ferro

Tutte le isole di Pirates War sono ricche di ferro e questa struttura è un requisito per dotarti dei minerali grezzi che poi verranno ulteriormente depurati per ottenere del ferro utilizzabile.

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/4SBimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/4SBimage-png.png)

#### Fonderia

Una volta estratto il ferro viene inviato ai tuoi fabbri che ti permetteranno di creare barre e lingotti adatti ad ogni uso.

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/xi7image-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/xi7image-png.png)

<p class="callout info">**NB:** diversamente dalle più vecchie versioni di Pirates War, è disponibile un solo livello di miniera di ferro e non è più necessario svilupparla di pari passo con la fonderia.</p>

#### Laboratorio di tessuti

La bambagia delle tue piantagioni viene lavorata in fibre necessarie per la costruzione degli edifici e, soprattutto, delle vele delle tue navi.

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/X3Himage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/X3Himage-png.png)

#### Fattoria

Dai macelli e dalle coltivazioni della tua fattori provengono gli alimenti che nutrono la tua intera popolazione e la tua ciurma. Attento a non terminare le scorte di cibo, altrimenti i tuoi operai inizieranno a scioperare e la tua produzione si arresterà!

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/OiKimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/OiKimage-png.png)

<p class="callout warning">**NB:** dall'aggiornamento del **19 Agosto 2025** il cibo è stato **rimosso dalle risorse visualizzabili**. La fattoria è però sempre necessaria per far **progredire le restanti strutture** e **nutrire i propri operai**.  
</p>

# 🏬 Magazzino

[  
  ](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/magazzino-png.png)

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/ZlOimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/ZlOimage-png.png)

Il magazzino rappresenta ovviamente la struttura che ti permette di **stipare le tue risorse**. Avere un magazzino sufficientemente ampio ti garantirà di avere scorte sufficienti a sostenere la tua produzione. Più alto il livello di magazzino e maggiore la sua capienza.

<p class="callout info">La **barra** al di sopra di esso ti informa visivamente sullo **stato** delle tue riserve. Se vedi che il magazzino si sta riempiendo considera di **ampliarlo** se puoi, in modo da non arrestare la produzione.</p>

Cliccando sul magazzino ti comparirà un menù che ti permetterà di accedere a due sezioni:

- [![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/nWEimage.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/nWEimage.png) Le **impostazioni del magazzino**
- [![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/QIJimage.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/QIJimage.png) L'**inventario del magazzino**

#### Impostazioni del magazzino

[![Screenshot 2025-06-08 alle 20.50.58.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-08-alle-20-50-58-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-08-alle-20-50-58-png.png)

Da questa pagina potrai scegliere **quanto spazio destinare a ciascuna risorsa**. Mentre le barre verticali ti informano su quanto spazio attualmente è destinato a ogni risorsa e l'attuale stato di riempimento, premendo sui pulsanti scorrevoli della barra orizzontale in basso sarà possibile **modificare le impostazioni** Premi "**accetta**" per salvare le modifiche!

#### Inventario

<p class="callout info">Si consiglia la lettura anche della pagina relativa l'[**organizzazione degli oggetti**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/organizzazione-degli-oggetti/).</p>

[![Inventario.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/aT8inventario-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/aT8inventario-png.png)

I singoli [**oggetti**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti) o **item** a tua disposizione vengono stipati nell'inventario. Maggiore il livello del magazzino e maggiori gli spazi disponibili fino ad un massimo di 100.

<p class="callout info">In realtà lo spazio effettivo è molto maggiore siccome gli oggetti identici **vengono raggruppati automaticamente**, seppur tu possa comunque decidere a piacimento di separarli.</p>

L'inventario mostra a sua volta due sezioni:

- La **barra risorse** (in alto)
- L'**inventario** vero e proprio (in basso)

##### La barra risorse

[![BarraRisorse.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/barrarisorse-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/barrarisorse-png.png)

Questa barra ti permette di **trasformare le risorse in magazzino** in **pacchetti di risorse**. Legno, metallo, stoffa e dobloni possono essere così trasformati in **item**. Ci sono sostanzialmente due motivi per dover trasformare le risorse in un pacchetto, ovvero:

1. Doverle **trasportare su di una nave**: difatti non è possibile caricare direttamente le risorse sulla stiva della tua imbarcazione ma dovrai necessariamente fare prima questo passaggio. Che sia il **metallo da scambiare ad un'isola Mercato** o un **carico di dobloni per acquistare oggetti** al Bazar di un altro giocatore... dovrai passare per forza da qui!
2. **Liberare spazio in magazzino:** una situazione comune è quando hai il magazzino pieno ma devi [riciclare](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/riciclaggio-degli-oggetti) un oggetto. Finché non avrai spazio libero per le risorse liberate sarà impossibile farlo!

Per impacchettare una risorsa devi premere sul pulsante [![Dividi.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dividi-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dividi-png.png) e ti si aprirà la seguente finestra:

[![CreaPacchetto](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/creapacchetto.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/creapacchetto.png)

Scorrendo sulla barra manualmente o inserendo il valore della quantità di risorsa desiderata e quindi premendo "conferma" verrà/verranno creato/i il/i pacchetto/i.

<p class="callout warning">**NB:** per limitare l'impacchettamento risorse e far sì che i giocatori possano dotarsi di una "seconda scorta" potenzialmente infinita di risorse un pacchetto può avere una **dimensione massima di 5000 unità**. </p>

Una volta creato un pacchetto, ad esempio di **dobloni**, lo ritroverai all'intero della **sezione inventario** sottostante ed assumerà questo aspetto:

[![PacchettoDobloni.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/pacchettodobloni-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/pacchettodobloni-png.png)

Come per tutti i pacchetti (incluso i **pacchetti item**) esso mostra:

- In alto il **numero in termini di unità** (in questo caso 60)
- In basso i **pulsanti azione**, ovvero: 
    - [![Distruggi.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/distruggi-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/distruggi-png.png) **Distruggi** se vuoi **eliminare definitivamente** il contenuto del pacchetto
    - [![Usa.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/usa-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/usa-png.png) **Utilizza** se vuoi **sfruttare** il pacchetto (nel caso dei pacchetti risorse quest'azione di permette di **rendere nuovamente disponibili in magazzino** le risorse impacchettate)
    - [![Dividi.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dividi-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dividi-png.png) **Dividi** se vuoi **creare ulteriori pacchetti** più piccoli
    - [![Unisci.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/unisci-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/unisci-png.png) **Unisci** se vuoi **creare un pacchetto più grande** unendolo ad **item identici**

<p class="callout info">**NB:** le risorse impacchettate **non sono disponibili per l'uso** finché non saranno nuovamente spacchettate. Se non hai spazio libero nel magazzino risorse ciò non sarà possibile e ti verrà impedito.</p>

##### L'inventario

[![Inventario2.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/inventario2-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/inventario2-png.png)

Nell'inventario sono stipati tutte gli oggetti e i pacchetti presenti sulla tua isola.

<p class="callout success">Tutti gli oggetti identici vengono **automaticamente impacchettati**. Puoi comunque decidere di creare pacchetti più piccoli o utilizzarli singolarmente premendo il pulsante [![Unisci.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/unisci-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/unisci-png.png).</p>

<p class="callout warning">Per una visione più ampia degli **Oggetti/Item** [**visita questo capitolo**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti). In particolare, se vuoi sapere meglio come interagire con gli oggetti nel magazzino e nella stiva delle navi leggi la sezione sull'[**organizzazione degli oggetti**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/organizzazione-degli-oggetti).</p>

# 🍻 Taverna

Dopo aver costruito il tuo **villaggio** ed esserti dotato di **falegnameria**, **fonderia** e **laboratorio di tessuti** per iniziare a produrre risorse, potrai dotarti di una **taverna**. Nonostante il baccano, le risse e i fiumi di alcool scoprirai presto che questa piccola bettola è centrale per il tuo percorso volto alla conquista dei mari di Pirates War.

[![Taverna.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2026-06-12-alle-10-36-47.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/screenshot-2026-06-12-alle-10-36-47.png)

La taverna ti permette di:

- Raccogliere informazioni riguardo le **[mappe del tesoro](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/le-mappe-del-tesoro).** Ogni mappa del tesoro fa riferimento ad un'[**isola deserta**](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/chapter/le-isole-deserte) e contiene i riferimenti per trovare grandi quantità di [**dobloni**](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse/page/dobloni) e, se sei fortunato, **oggetti speciali**.
- Reclutare una **ciurma** in cambio di rhum e, in alcuni casi, oro. La ciurma è fondamentale per [equipaggiare una nave](https://docs.pirateswar.com/books/le-navi/page/equipaggiare-una-nave) e partire all'esplorazione dell'oceano.
- Pagare una discreta quantità di **diamanti** per **assicurare i cannoni a te più cari** e proteggerti dalla loro scomparsa, ad esempio in caso di arrembaggio e saccheggio.

#### La ricerca di informazioni

<section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"La taverna è il cuore pulsante di ogni porto pirata, dove i marinai si riuniscono per bere, raccontare storie e, soprattutto, spettegolare. Ogni parola sussurrata, ogni storia raccontata potrebbe nascondere il segreto di un tesoro perduto o di una rotta segreta."*" data-section-index="4" id="bkmrk-%22la-taverna-%C3%A8-il-cuo"><span class="markdown-italics-text">[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/rayimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/rayimage-png.png)</span></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"La taverna è il cuore pulsante di ogni porto pirata, dove i marinai si riuniscono per bere, raccontare storie e, soprattutto, spettegolare. Ogni parola sussurrata, ogni storia raccontata potrebbe nascondere il segreto di un tesoro perduto o di una rotta segreta."*" data-section-index="4" id="bkmrk--2"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"La taverna è il cuore pulsante di ogni porto pirata, dove i marinai si riuniscono per bere, raccontare storie e, soprattutto, spettegolare. Ogni parola sussurrata, ogni storia raccontata potrebbe nascondere il segreto di un tesoro perduto o di una rotta segreta."*" data-section-index="4" id="bkmrk--3"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"La taverna è il cuore pulsante di ogni porto pirata, dove i marinai si riuniscono per bere, raccontare storie e, soprattutto, spettegolare. Ogni parola sussurrata, ogni storia raccontata potrebbe nascondere il segreto di un tesoro perduto o di una rotta segreta."*" data-section-index="4" id="bkmrk--4"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"La taverna è il cuore pulsante di ogni porto pirata, dove i marinai si riuniscono per bere, raccontare storie e, soprattutto, spettegolare. Ogni parola sussurrata, ogni storia raccontata potrebbe nascondere il segreto di un tesoro perduto o di una rotta segreta."*" data-section-index="4" id="bkmrk-la-taverna-%C3%A8-il-cuor"><span class="markdown-italics-text">La taverna è il cuore pulsante di ogni villaggio, dove i marinai si riuniscono per bere, raccontare storie e, soprattutto, spettegolare. Ogni parola sussurrata, ogni storia raccontata potrebbe nascondere il segreto di un tesoro perduto o di una rotta segreta.  
  
</span></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
**Come funziona:**
- Scegli il livello di ricerca in base alle tue capacità
- Ogni ricerca richiede tempo e consuma scorte di rum
- Più accurata è la ricerca, maggiori saranno le informazioni ottenute
- Le informazioni più preziose sono anche le più difficili da trovare" data-section-index="6" id="bkmrk-come-funziona%3A-scegl">**<span class="markdown-bold-text">Come funziona:</span>**- Scegli il livello di ricerca in base alle tue capacità.
- Ogni ricerca richiede tempo e consuma scorte di [**rhum**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/bottiglie-e-barili-di-rhum): eh sì... bisogna offrire da bere per far parlare la gente!
- Più accurata è la ricerca, maggiori saranno le informazioni ottenute. Le ricerce di livello più alto sono più costose ma ti permetto di accedere a **tesori molto più sostanziosi**
- Le informazioni più preziose sono anche le più difficili da trovare.

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
**Livelli di ricerca:**
- **Ricerca Minimale**: 3 minuti, 3 bicchieri di rum, 1 fonte
- **Ricerca Normale**: 5 minuti, 5 bicchieri di rum, 2 fonti (richiede skill 10)
- **Ricerca Accurata**: 8 minuti, 15 bicchieri di rum, 3 fonti (richiede skill 25)
- **Ricerca Approfondita**: 10 minuti, 20 bicchieri di rum, 5 fonti (richiede skill 50)" data-section-index="8" id="bkmrk-livelli-di-ricerca%3A-">**<span class="markdown-bold-text">Livelli di ricerca:</span>**- <span style="text-decoration: underline;"><span class="markdown-bold-text">Ricerca Minimale</span></span>: 3 minuti, 3 bicchieri di rum, 1 fonte
- <span style="text-decoration: underline;"><span class="markdown-bold-text">Ricerca Normale</span></span>: 5 minuti, 5 bicchieri di rum, 2 fonti (richiede skill 10)
- <span style="text-decoration: underline;"><span class="markdown-bold-text">Ricerca Accurata</span></span>: 8 minuti, 15 bicchieri di rum, 3 fonti (richiede skill 25)
- <span style="text-decoration: underline;"><span class="markdown-bold-text">Ricerca Approfondita</span></span>: 10 minuti, 20 bicchieri di rum, 5 fonti (richiede skill 50)

<p class="callout warning">**NB:** il successo nella ricerca delle mappe del tesoro è determinato dalla skill **"Raccolta informazioni**": più è alta è maggiori saranno le possibilità di successo, così come progredendo sbloccherai livelli successivi di ricerca.</p>

</section><p class="callout info"><span class="markdown-italics-text">**Ricorda:** nella taverna, ogni orecchio è una fonte di informazioni. Ma attento a non bere troppo rum mentre ascolti... potresti perdere qualche dettaglio importante!</span></p>

<p class="callout success"><span class="markdown-italics-text">**Sei a corto di rhum?** Non ti preoccupare, ci sono diversi modi per ovviare. Il più semplice è **aspettare**: con il passare del tempo la distilleria della taverna riempirà le sue scorte. Se invece hai la gola arsa e non ce la fai proprio ad aspettare puoi **comprarlo al mercato** oppure **cercarlo nelle isole deserte** (**NB:** necessiti in questo caso della ricerca **"Esplorazione"**).</span></p>

<span class="markdown-italics-text">Il rhum può essere **rifornito** sia dall'**inventario del Magazzino**, sia direttamente dalla **Taverna** medianti gli appositi pulsanti in alto a destra, vicino alla barra che indica lo **stato delle riserve.**</span>

<span class="markdown-italics-text">**[![Taverna2.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/taverna2-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/taverna2-png.png)**</span>

<p class="callout success">**<span class="markdown-italics-text">La taverna è deserta e non hai più fonti a disposizione? </span>**<span class="markdown-italics-text">Tranquillo! Di solito verso **mezzanotte** i marinai si ritrovano nuovamente tutti insieme per giocare a dadi e bere...</span></p>

#### Il Reclutamento della ciurma  


<section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Ogni capitano che si rispetti sa che una nave è solo un pezzo di legno senza una ciurma valida. Nella taverna puoi trovare marinai di ogni tipo: dai giovani mozzi in cerca di avventure ai vecchi lupi di mare con anni di esperienza."*" data-section-index="4" id="bkmrk-%22ogni-capitano-che-s"><span class="markdown-italics-text">[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/uKqimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/uKqimage-png.png)</span></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Ogni capitano che si rispetti sa che una nave è solo un pezzo di legno senza una ciurma valida. Nella taverna puoi trovare marinai di ogni tipo: dai giovani mozzi in cerca di avventure ai vecchi lupi di mare con anni di esperienza."*" data-section-index="4" id="bkmrk--7"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Ogni capitano che si rispetti sa che una nave è solo un pezzo di legno senza una ciurma valida. Nella taverna puoi trovare marinai di ogni tipo: dai giovani mozzi in cerca di avventure ai vecchi lupi di mare con anni di esperienza."*" data-section-index="4" id="bkmrk--8"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Ogni capitano che si rispetti sa che una nave è solo un pezzo di legno senza una ciurma valida. Nella taverna puoi trovare marinai di ogni tipo: dai giovani mozzi in cerca di avventure ai vecchi lupi di mare con anni di esperienza."*" data-section-index="4" id="bkmrk-ogni-capitano-che-si"><span class="markdown-italics-text">Ogni capitano che si rispetti sa che una nave è solo un pezzo di legno senza una ciurma valida. Nella taverna puoi trovare marinai di ogni tipo: dai giovani mozzi in cerca di avventure ai vecchi lupi di mare con anni di esperienza. Vedi in dettaglio anche [come equipaggiare una nave](https://docs.pirateswar.com/books/le-navi/page/equipaggiare-una-nave).</span></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Ogni capitano che si rispetti sa che una nave è solo un pezzo di legno senza una ciurma valida. Nella taverna puoi trovare marinai di ogni tipo: dai giovani mozzi in cerca di avventure ai vecchi lupi di mare con anni di esperienza."*" data-section-index="4" id="bkmrk--9"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
**Come funziona:**
- Le reclute disponibili cambiano durante la giornata
- Ogni membro della ciurma consuma una quantità di cibo al giorno
- Scegli con attenzione i tuoi uomini: la loro esperienza e le loro abilità faranno la differenza in mare
- Una ciurma ben nutrita è una ciurma felice e produttiva" data-section-index="6" id="bkmrk-come-funziona%3A-le-re"><span class="markdown-bold-text">Come funziona:</span>- Le reclute disponibili **cambiano durante la giornata.**
- Scegli con attenzione i tuoi uomini: la loro esperienza e le loro abilità faranno la differenza in mare.
- Una ciurma ben nutrita è una ciurma felice e produttiva.

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
**Consigli per il reclutamento:**
- Mantieni sempre scorte di cibo sufficienti per la tua ciurma
- Bilancia le abilità dei tuoi uomini in base alle tue necessità
- Ricorda che una ciurma troppo numerosa consumerà più risorse
- Una ciurma esperta può fare la differenza in combattimento" data-section-index="8" id="bkmrk-consigli%C2%A0per-il-recl"><span class="markdown-bold-text">Consigli per il reclutamento:</span>- Mantieni sempre **scorte di cibo** (vedi la voce **[autonomia](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/page/pesca-ed-autonomia)**) sufficienti per la tua ciurma sulle tue navi, altrimenti i tuoi marinai moriranno.
- Bilancia le abilità dei tuoi uomini in base alle tue necessità.
- Una ciurma esperta può fare la differenza in combattimento.

</section><p class="callout info"><span class="markdown-italics-text">Un capitano è solo forte quanto la sua ciurma. Scegli i tuoi uomini con saggezza, ma non dimenticare di tenerli ben nutriti... un marinaio affamato è un marinaio infelice!</span></p>

#### <span class="markdown-bold-text">Il Rigattiere</span>

<section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Un losco figuro che si aggira tra le ombre della taverna, sempre pronto a fare affari con chi ha bisogno di proteggere i propri tesori. Per una manciata di diamanti, questo furfante ti offre la sua 'protezione speciale' sulle tue armi più preziose."*" data-section-index="4" id="bkmrk-%22un-losco-figuro-che"><span class="markdown-italics-text">[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/oJPimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/oJPimage-png.png)</span></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Un losco figuro che si aggira tra le ombre della taverna, sempre pronto a fare affari con chi ha bisogno di proteggere i propri tesori. Per una manciata di diamanti, questo furfante ti offre la sua 'protezione speciale' sulle tue armi più preziose."*" data-section-index="4" id="bkmrk--10"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Un losco figuro che si aggira tra le ombre della taverna, sempre pronto a fare affari con chi ha bisogno di proteggere i propri tesori. Per una manciata di diamanti, questo furfante ti offre la sua 'protezione speciale' sulle tue armi più preziose."*" data-section-index="4" id="bkmrk--11"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Un losco figuro che si aggira tra le ombre della taverna, sempre pronto a fare affari con chi ha bisogno di proteggere i propri tesori. Per una manciata di diamanti, questo furfante ti offre la sua 'protezione speciale' sulle tue armi più preziose."*" data-section-index="4" id="bkmrk--12"></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
*"Un losco figuro che si aggira tra le ombre della taverna, sempre pronto a fare affari con chi ha bisogno di proteggere i propri tesori. Per una manciata di diamanti, questo furfante ti offre la sua 'protezione speciale' sulle tue armi più preziose."*" data-section-index="4" id="bkmrk-un-losco-figuro-che-"><span class="markdown-italics-text">Un losco figuro che si aggira tra le ombre della taverna, sempre pronto a fare affari con chi ha bisogno di proteggere i propri tesori. Per una **manciata di diamanti**, questo furfante ti offre la sua 'protezione speciale' sulle tue armi più preziose.  
  
</span></section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
**Come funziona:**
- Puoi assicurare fino a 3 oggetti alla volta
- Ogni assicurazione ha una durata limitata (3, 7 o 30 giorni)
- Se perdi un oggetto assicurato in combattimento, il rigattiere ti fornirà una copia identica
- Più lunga è la durata dell'assicurazione, maggiore sarà il costo in diamanti" data-section-index="6" id="bkmrk-come-funziona%3A-puoi-">**<span class="markdown-bold-text">Come funziona:</span>**- Puoi avere **fino a 3 oggetti** assicurati contemporaneamente.
- Ogni assicurazione ha una **durata limitata** (es. fino alla distruzione/perdita dell'item o una scadenza temporale precisa)
- Se perdi un oggetto assicurato in combattimento, il rigattiere **ti fornirà una copia identica** dell'oggetto direttamente alla tua isola
- In base al piano previsto, la copia potrà risultare **automaticamente assicurata** oppure **non più assicurata** (vedi dopo)
- Più lunga è la durata dell'assicurazione, migliore sarà la tariffa giornaliera in diamanti applicata.

</section><section class="markdown-section" data-markdown-raw="
**I piani disponibili:**
- **Accordo Rapido**: 3 giorni di protezione per 30 diamanti
- **Affare Sicuro**: 7 giorni di protezione per 50 diamanti
- **Protezione Totale**: 30 giorni di protezione per 100 diamanti" data-section-index="8" id="bkmrk-i-piani-disponibili%3A">**<span class="markdown-bold-text">I piani disponibili:</span>**- <span style="text-decoration: underline;"><span class="markdown-bold-text">One shot</span></span>: un affondamento, senza scadenza, per 45 💎 (se verrai affondato l'oggetto ti verrà restituito ma dovrai assicurarlo di nuovo se desideri proteggerlo)
- <span style="text-decoration: underline;"><span class="markdown-bold-text">Breve</span></span>: 3 giorni di protezione illimitata (puoi affondare quante volte desideri), per 30 💎
- <span style="text-decoration: underline;"><span class="markdown-bold-text">Media</span></span>: 5 giorni di protezione illimitata (puoi affondare quante volte desideri), per 50 💎
- <span style="text-decoration: underline;"><span class="markdown-bold-text">Long Term</span></span>: 7 giorni di protezione illimitata (puoi affondare quante volte desideri), per 70 💎

</section><p class="callout info"><span class="markdown-italics-text">Non chiedere come faccia a procurarsi copie identiche dei tuoi oggetti... meglio non sapere certi dettagli del suo 'business'!</span></p>

# 🎓 Scuola

La costruzione della scuola richiede il **centro cittadino I**. Una volta costruita le migliori menti della tua isola si spremeranno le meningi per dare vita a quegli impulsi tecnologici che sono alla base del progresso. La scuola produce **punti tecnologia** [![costruisci_ricerca.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/costruisci-ricerca-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/costruisci-ricerca-png.png), risorsa essenziale per le **ricerche**. Puoi accedere al **pannello ricerche** dall'analoga icona che si apre dal **centro città**. Più grande la scuola maggiore la capacità di produrre punti tecnologia e maggiore il numero di ricerche sbloccate, come illustrato [qui.](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse/page/punti-tecnologia)

# 🚢 Cantiere navale e deposito navale

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/TIJimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/TIJimage-png.png)

Il cantiere navale ti permette di costruire le tue **imbarcazioni**, mentre il **deposito navale** ti permette di dotarti di **navi di scorta**. Per scoprirne in dettaglio il funzionamento, [visita questa sezione](https://docs.pirateswar.com/books/le-navi).

# 📈 Mercato

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/l5fimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/l5fimage-png.png)

Nel mercato potrai gestire la compravendita di oggetti con gli altri giocatori. Ogni giorno decine e decine di mercanti fanno la spola tra la tua isola e quelle circostanti per mostrarti i loro oggetti preziosi. Al mercato si possono fare **ottimi affari** ma attento! Le **truffe** sono sempre dietro l'angolo. I capitani più esperti sono sempre in cerca del pollo da spennare! Per evitare di farti fregare... scopri tutti i segreti del mercato visitando [questa pagina](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/mercatoemporio-e-bazar).

# 🛠️ Officina

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/mLJimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/mLJimage-png.png)

Accumulando [**materiali**](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse) di qualità ti sarà possibile costruire [**equipaggiamenti**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/chapter/gli-equipaggiamenti-delle-navi) per le tue navi. Soddisfando i necessari requisiti potrai accedere a questa possibilità tramite l'officina. Visita i link soprastanti per scoprire come sfruttarne a pieno le potenzialità e fabbricare i migliori item del gioco. Starà a te decidere se utilizzarli per **dominare i mari** o per **arricchirti** vendendoli agli altri giocatori!

# 🛃 Dogana e banchina

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/0Kfimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/0Kfimage-png.png)

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/rDdimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/rDdimage-png.png)

La tua isola non offre rifugio solo alle tue navi ma, potenzialmente, anche a quelle degli **altri giocatori**. Per far sì di concedere l'attracco ai tuoi amici e **proteggerli dagli attacchi nemici** mentre la loro ciurma si riposa e gode dei divertimenti che può offrire la città devi costruire due strutture intimamente connesse, ovvero **dogana** e **banchina**.

<p class="callout success">La Dogana è una **funzione fondamentale di Pirates War**. "Avere dogana" da numerosi PG ti permette di **mettere al sicuro le tue navi in mare aperto**, proteggendole dagli attacchi dei nemici, sia quando sei **inseguito**, sia quando **devi sloggare dal gioco**. [Vedi anche la pagina apposita della sezione Oceano](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/page/trovare-rifugio-in-un-porto).</p>

#### Dogana

La costruzione della dogana richiede la presenza di un **cantiere navale** e della ricerca **Geografia**. Una volta costruita potrai **gestire i permessi di attracco cliccando su di essa**. I permessi di attracco possono essere:

- **Automatici:** se legati a meccanismi specifici del gioco, in particolare alle F[azioni/Nazioni/Confederazioni.](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori) In questo caso la semplice **appartenenza ad un gruppo** [garantirà l'accesso alla Dogana a determinati giocatori](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/page/diritti-di-dogana-e-killright), mentre lo impedirà ad altri, **senza possibilità per il giocatore di influire personalmente su di essi**
- **Personali:** quando il giocatore, dietro **richiesta di un altro giocatore** o per **propria scelta**, decide di concedere in prima persona il permesso di dogana

<p class="callout warning">**NB: dall'Aggiornamento previsto per Febbraio 2026** i permessi di attracco **potranno essere concessi solo a giocatori in [zona di Protezione](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/page/le-zone-di-protezione-e-divieto-di-sosta) pari o inferiore alla tua!** Questo serve a **limitare l'uso di secondi PG come "dogane"** per i giocatori di livello maggiore.</p>

Comunque, cliccando sulla Dogana si aprirà questo Pannello:

[![Dogana1.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dogana1-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dogana1-png.png)

Il pannello di dogana mostra diverse sezioni:

- **<span style="text-decoration: underline;">Regole di Accesso alla Banchina</span>:** spiega brevemente e in maniera precisa come funzionano per te i **permessi automatici** e quindi **<span style="color: rgb(22, 145, 121);">chi può attraccare</span>** e <span style="color: rgb(224, 62, 45);">**chi non può attraccare**</span> alla tua Banchina con riferimento al [**sistema delle Fazioni**](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori)[.](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori) Nel caso di cui sopra, il giocatore è un Pirata che fa parte di una Confederazione: pertanto solo gli appartenenti al suo gruppo e alle eventuali Confederazioni alleate potranno liberamente mettersi al sicuro nel suo Porto (senza che il giocatore debba concedere il permesso a tutti i giocatori uno per uno), mentre Corsari e Mercanti di una Nazione (che sono i suoi nemici "naturali") non potranno attraccare spontaneamente, né sarà loro possibilità chiedere dogana né sarà permesso al giocatore concedergliela.
- **<span style="text-decoration: underline;">Giocatori con Permesso di Attracco</span>:** visualizza **quali giocatori hanno un permesso d'attracco personale**. Il numero di slot concedibili è **limitato**: sono infatti, come visibile, **quattro** più un **quinto** acquistabile con **diamanti.**
- <span style="text-decoration: underline;">**Richieste di Permesso**</span>: visualizza le richieste di permesso **pendenti**, cioè quelle che ti hanno fatto altri giocatori che sono **passati sulla tua isola** e hanno **fatto richiesta.**
- **<span style="text-decoration: underline;">Dogane concesse</span>:** visualizza i giocatori che ti hanno **concesso dogana personalmente**. Ovviamente, qui **non sono elencati i giocatori presso i quali hai un permesso automatico** (es. i tuoi compagni di Confederazione/Nazione).

#### Concedere un permesso d'attracco

Per concedere un permesso d'attracco ci sono due modi: farlo **in prima persona** o **accettare una richiesta**.

##### Concessione in prima persona

Premi sul pulsanti "Aggiungi" nella sezione "Giocatori con Permesso di Attracco". Comparirà questa finestra:

[![Screenshot 2026-01-30 alle 11.42.30.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/selezionenomedogana-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/selezionenomedogana-png.png)

Potrai, come nell'immagine, **scrivere direttamente il nome del giocatore a cui vuoi concedere dogana e selezionarlo**. Se **non trovi il giocatore** ci sono tre possibilità: (1) hai scritto male il nome, (2) il giocatore non esiste (es. ha deletato) o (3) appartiene ad un gruppo verso il quale **non puoi concedere Dogana** (es. tu sei Pirata e lui è Corsaro). Una volta selezionato comparirà così:

[![Dogana3.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dogana3-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dogana3-png.png)

Come puoi facilmente vedere, puoi decidere in qualsiasi momento di **ritirare il permesso d'attracco** ma **attenzione**: per evitare che qualcuno faccia il "furbetto" e lasciare tempo al malcapitato di capire cosa stia succedendo, la cancellazione del permesso **richiede 24 ore per essere effettiva**. In questo caso lo slot assumerà colore **giallo** e sarà evidenziato il tempo di scadenza:

[![Dogana4.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dogana4-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dogana4-png.png)

##### Accettare una richiesta di dogana

Qualsiasi giocatore che ne abbia la facoltà, può passare sulla tua isola e **richiedere Dogana**. Ti verrà inviato anche un **messaggio in gioco.** In **"Richieste di Permesso"** potrai **vagliare le richieste** e deciderle se **accettarle**, **rifiutarle** o **lasciarle in sospeso**.

#### Elenco Dogane concesse

Per ovviare alla possibilità che qualche giocatore si scordi di aver perso il diritto di dogana e scoprirlo solo sul più bello (a volte con conseguenze tragicomiche), adesso in Dogana si possono anche visualizzare i **giocatori che ti hanno concesso permesso di attracco**, con anche mostrate le **loro coordinate** qualora te le fossi scordate!

<p class="callout info">**NB:** **NON sono elencate le tue Dogane automatiche in questo pannello!**</p>

**[![Dogana5.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dogana5-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/dogana5-png.png)**

#### Cosa succede se cambio Fazione?

In caso di **cambio Fazione** verranno **perse tutte le dogane presso le quali il giocatore aveva possibilità di attracco** nel caso in cui **siano incompatibili con il nuovo status**, nonché ovviamente **tutte le dogane automatiche nel caso in cui eri parte di un gruppo specifico** (es. Nazione o Confederazione). Verrai comunque **informato da un messaggio di sistema**, come mostrato nell'immagine sottostante. [Vedi anche questa pagina per ulteriori dettagli](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/page/diritti-di-dogana-e-killright) riguardo i diritti di dogana delle varie Fazioni.

[![PermessiRevocati.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/permessirevocati-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/permessirevocati-png.png)

#### Banchina

Se da un lato la dogana ti permetterà di decidere quali giocatori poter proteggere all'interno del tuo porto, la banchina invece ti permetterà di decidere **quanti** **poter far attraccare contemporaneamente**. Ogni livello di banchina (max lvl. 9) aggiungerà un posto in più, fino a un **massimo di 10 giocatori attraccati** nello stesso momento.

# 🇺🇳 Ambasciata

[![ambasciata.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/ambasciata-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/ambasciata-png.png)

Sebbene Pirates War ti permetta di essere un **lupo solitario** e di navigare nei suoi mari senza rendere conto a niente e nessuno, la maggior parte dei capitani decide prima o poi di intraprendere una carriera specifica. Assumere le vesti di un **feroce pirata**, di un **avido mercante**, di un **coraggioso corsaro** o di un **ambizioso ufficiale** ti permetterà di godere a pieno dell'esperienza di gioco e di **contare sull'aiuto di altri giocatori**.

<p class="callout warning">Per scoprire tutte le **peculiarità delle singole categorie** e scegliere quella che più fa al caso tuo e al tuo stile di gioco **[visita questa sezione](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori)**. Per le **funzioni specifiche dell'ambasciata [vedi questa pagina](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/page/ambasciata-e-diplomazia)**.</p>

# 📡 Le Tecnologie/Ricerche

Per crescere e garantirti la possibilità di **costruire gli edifici di livello superiore**, **progettare le navi più potenti** oppure **apprendere determinate abilità** (come l'esplorazione delle isole deserte o la compravendita degli oggetti) è necessario **conoscerne le tecnologie alla base**. La [scuola](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/scuola) e i [punti tecnologia](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse/page/punti-tecnologia) qui prodotti sono necessari per ricercarle. Tieni sempre d'occhio l'[albero tecnologie](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/albero-tecnologie) per capire quali requisiti ti mancano per poter accedere a una determinata struttura o alle tecnologie stesse.

# 🛠️ Albero Tecnologie

Dal **Menù principale**, cliccando sull'icona **Tecnologie** si aprirà la finestra omonima che potrà essere consultata per scoprire i **requisiti** per le varie costruzioni, delle ricerche e delle navi.

[![AlberoTecnologie.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/alberotecnologie-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/alberotecnologie-png.png)

Sarà così possibile ricercare l'**infrastruttura**, la **ricerca** o l'**imbarcazione** di interesse e verificare se si hanno i requisiti per costruirla e, in caso negativo, cosa è richiesto. Ciò che può essere costruito (comprese le strutture/ricerche già in essere) è segnalato da una cornice <span style="color: rgb(45, 194, 107);">**verde**</span>, altrimenti in <span style="color: rgb(224, 62, 45);">**rosso**</span>.

# 🌆 Gruppo "Sviluppo cittadino"

Queste tecnologie ti permettono di **ampliare il tuo centro città** e, in generale, **di accedere a strutture di livello maggiore** e/o **sbloccare nuove strutture**:

- **Acquedotto:** richiede Castello II e la Scuola
- **Geografia**: richiede Borgo I e la Scuola
- **Geografia II:** richiede Geografia I e Castello I
- **Geografia III**: richiede Geografia II e Fortezza

# 🏭 Gruppo "Sviluppo produzione di risorse"

Queste ricerche ti garantiscono la possibilità di **accedere ai livelli superiori** della tua **falegnameria**, **fonderia**, **laboratorio di tessuti** o **fattoria**:

- **Accetta migliorata**: richiede Falegnameria lvl. 3 e Scuola
- **Ascia da boscaiolo**: richiede Falegnameria lvl. 5 e Accetta migliorata
- **Sega da legno doppia**: richiede Falegnameria lvl. 8 e Ascia da boscaiolo
- **Strumenti da legna in acciaio**: richiede Falegnameria lvl. 8 e Sega da legno doppia

- **Strumenti da coltivazione**: richiede Fattoria lvl. 2 e Scuola
- **Rotazione delle colture**: richiede Fattoria lvl. 4 e Strumenti da coltivazione
- **Allevamento migliorato:** richiede Fattoria lvl. 7 e Rotazione delle colture
- **Tecniche di conservazione**: richiede Fattoria lvl. 9 e Allevamento migliorato

- **Forno in pietra**: richiede Fonderia lvl. 2 e Scuola
- **Leghe metalliche:** richiede Fonderia lvl. 5 e Forno in pietra
- **Raffinazione dei metalli:** richiede Fonderia lvl. 7 e Leghe metalliche
- **Acciaio e Tempra:** richiede Fonderia lvl. 9 e Raffinazione dei metalli

- **Forbici affilate:** richiede Laboratorio tessuti lvl. 2 e Scuola
- **Arcolaio:** richiede Laboratorio tessuti lvl. 5 e Forbici affilate
- **Telaio per lavorazione delle stoffe**: richiede Laboratorio tessuti lvl. 9 e Arcolaio

# 👷 Gruppo "Ingegneria Navale"

I tre livelli di ingegneria navale ti permetteranno di **progredire con il cantiere navale** e costruire **navi tecnologicamente più avanzate**.

- **Ingegneria navale livello 1**: richiede Cantiere Navale lvl. 2 e la Scuola. Ti permette di accedere al **Cantiere Navale lvl. 5 e 6** e quindi alle navi **Caracca** e **Fregata militare**
- **Ingegneria navale livello 2:** richiede Cantiere Navale lvl. 4 e Ingegneria navale lvl. 1. Ti permette di accedere al **Cantiere navale lvl. 7 e 8** e quindi alle navi **Caravella** e **Veliero**
- **Ingegneria navale livello 3**: richiede Cantiere Navale lvl. 6 e Ingegneria navale lvl. 2. Ti permette di accedere al **Cantiere navale lvl. 9 e 10** e quindi alle navi **Galeone da guerra**, **Corvetta**, **Nave mercantile** e **Juggernaught**

# 🗺️ Gruppo "Abilità in Navigazione"

Queste ricerche ti permettono di godere di maggiori **vantaggi durante la navigazione** oppure di **sbloccare abilità** necessarie nell'Oceano di Pirates War.

#### Gruppo "Monocolo"

Inizialmente la tua visuale di navigazione sarà limitata a **2 tile intorno alla tua nave**. A ogni step della ricerca Monocolo (**Monocolo**, **Monocolo migliorato** e **Monocolo lungo**) la tua visuale si estenderà di **1 tile** fino ad arrivare al massimo (**5 tile di raggio**).

<p class="callout warning">**NB:** se hai la ricerca Monocolo al massimo e nonostante ciò la tua visuale è ristretta, dai **un occhio al meteo**: potresti star **attraversando una tempesta!**</p>

#### Gruppo "Pala"

Come pensi di poter **scavare tesori** senza una pala?? **Pala rinforzata**, **Pala grande** e **Pala grande rinforzata** ti permetteranno di scavare tesori sempre più velocemente.

<p class="callout info">**NB:** non è necessario ricercare queste tecnologie per scavare, sono però importante per **ridurre i tempi**.</p>

#### Gruppo "Pesca"

Sebbene ogni Capitano previdente si assicuri di **riempire la stiva di cibo** prima di partire per un lungo viaggio, **nessuno potrà realmente prevedere cosa può succedere**. Se la tua ciurma rimane senza nulla sotto i denti **morirà di inedia** e rischierai di **perdere la nave**. Pertanto la possibilità di procurarsi il cibo mentre sei lontano da casa può **salvare uomini** e **giorni di duro lavoro**. Con l'apposita ricerca (**Canna da pesca**) e i successivi potenziamenti **renderai le soste necessarie al rifornimento più rapide**.

<p class="callout info">Vedi la sezione sull'[**autonomia delle navi**](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/page/pesca-ed-autonomia/edit) per scoprire come funzionano i rifornimenti e la pesca!</p>

#### Gruppo "Argano"

Che siano **bottiglie** disperse o **relitti di imbarcazioni affondate**, ogni cosa che affiori sull'acqua o che sia depositata sul fondale fino ad una certa profondità potrebbe nascondere **oggetti di grande valore**. La ricerca **Argano** e le sue evoluzioni **Scafandro** e **Scafandro dorato** ti permetteranno innanzitutto di raccogliere questi oggetti, e in secondo luogo di poterlo fare a profondità sempre maggiori. Il successo nel recupero è intimamente legato alla skill [**recupero oggetti**](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-conoscenza)[.](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-conoscenza)

#### Riciclaggio oggetti

Richiede Fonderia lvl. 6 e Scuola lvl. 3. Una volta compiuta, nella tua [**Officina**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola-mW0/page/officina) potrai [**riciclare**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/riciclaggio-degli-oggetti) gli equipaggiamenti prodotti. La quantità di materiale recuperato dipende dalla skill [**riciclo oggetti**](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-conoscenza)

#### Esplorazione

Ha come unico requisito essere di Livello 10. Una volta completata sarà possibile battere a pettine le isole deserte alla ricerca di oggetti nascosti. La velocità della ricerca dipende dall'omonima [skill.](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-conoscenza)

<p class="callout warning">**NB:** per ricercare i tesori celati dalle mappe del tesoro non è necessario possedere Esplorazione: si tratta di attività differenti!</p>

#### Mercato globale

Con questa ricerca sbloccherai l'accesso alle [**Isole**](https://docs.pirateswar.com/books/loceano-A6K/page/isole-mercato)[ **Mercato**](https://docs.pirateswar.com/books/loceano-A6K/page/isole-mercato) e quindi alla [**compravendita diretta**](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/mercatoemporio-e-bazar) di oggetti con gli altri giocatori. Richiede che sia già presente un **Emporio** sull'isola.

# 🪵 Gruppo "Estrazione Risorse"

Questo gruppo di ricerche, recentemente introdotto, è necessario per **sbloccare la possibilità di estrarre [materiali](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse/chapter/i-materiali) di qualità sempre maggiore**, essenziali per produrre gli [**equipaggiamenti delle navi**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/chapter/gli-equipaggiamenti-delle-navi). Di questo gruppo fanno parte le ricerche **Utensili Rinforzati** dal **livello 1** fino al **livello 5**:

- **Utensili Rinforzati lvl. 1**: sblocca la possibilità di accedere ad abete, rame e lino. Richiede **Fonderia lvl. 2** e il **livello pg 20**.
- **Affilatura professionale lvl. 2**: sblocca la possibilità di accedere a faggio, bronzo e canapa. Richiede **Fonderia lvl. 4** e il **livello pg 30**.
- **Leghe specialistiche lvl. 3**: sblocca la possibilità di accedere a noce, acciaio e manila. Richiede **Fonderia lvl. 6** e il **livello pg 40**.
- **Tecniche di raccolta esperte lvl. 4**: sblocca la possibilità di accedere a frassino, titanio e juta. Richiede **Fonderia lvl. 8** e il **livello pg 50**.
- **Strumentazione maestra lvl. 5**: sblocca la possibilità di accedere a quercia, mithril e flax. Richiede **Fonderia lvl. 10** e il **livello pg 60**.

<p class="callout info">Vedi più in dettaglio la **[sezione sui materiali](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse/chapter/i-materiali)** per scoprire come estrarre i componenti fondamentali dell'equipaggiamento delle navi.</p>