# Le Navi

Senza una propria nave un Capitano non può definirsi tale. Scopri tutti i segreti della costruzione e dell'equipaggiamento della tua flotta su Pirates War!

# 🏗️ Costruzione delle navi

Le navi possono essere costruite dal **cantiere navale**. L'unico prerequisito per dotarsi di un cantiere navale è aver già costruito una **taverna**. In ogni caso non preoccuparti, sarai guidato nella costruzione del cantiere navale e della tua prima nave nell'ambito della prima missione di tutorial.

**Ampliare il cantiere navale** ti permetterà di dotarti di **navi sempre più potenti**. Come ti sarà meglio illustrato in seguito, in PiratesWar esistono 12 imbarcazioni differenti tra le quali poter scegliere, ognuna dotata di caratteristiche peculiari. In generale, esse sono divise in 3 macrocategorie, ovvero:

- **Esplorazione** (sloop, pinaccia, caravella, corvetta)
- **Trasporto** (flute, caracca, veliero, nave mercantile)
- **Combattimento** (fregata, fregata militare, galeone da guerra, juggernaught

Man mano che il tuo cantiere navale sarà sviluppato sbloccherai un tipo di bastimento in più, fino ad arrivare all'ultimo livello (il 10°) quando diventeranno a tua disposizione le ultime 3 navi, le migliori di ogni categoria. Ricordati però che, oltre a ingrandire il cantiere navale, dovrai sbloccare via via i tre livelli della ricerca **ingegneria navale** per poter costruire le navi più grandi.

<p class="callout info">Cantiere navale e Ingegneria navale ti permettono di ambire a navi più forti e potenti.</p>

La diversità di categorie e, all'interno di queste, le differenti peculiarità di cui è dotata ogni singola nave, ti permetteranno di scegliere sempre la nave migliore per i tuoi attuali bisogni. E' sempre prudente quindi avere a disposizione più navi pronte differenti fra di loro, oppure, se ne preferisci una in particolare, una copia della stessa nave che stai utilizzando, pronta all'uso in caso di affondamento. Non dimenticarti quindi di ampliare anche il **deposito navale**: ogni livello in più ti permetterà di costruire una barca in più e tenerla sempre disponibile all'uso, fino a un massimo di 5 navi (inclusa quella che stai utilizzando).

<p class="callout info">Con il deposito navale invece incrementi la disponibilità di navi pronte all'uso.</p>

### Il cantiere navale

Vediamo ora come fare nella pratica... Per prima cosa, dopo aver costruito il tuo cantiere navale questo comparirà sulla schermata della tua isola e non dovrai fare altro che cliccarci sopra...

[![Cantiere navale.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/cantiere-navale-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/cantiere-navale-png.png)

Ti si aprirà quindi la pagina del deposito navale, da dove potrai vedere, come in questo caso, le navi a tua disposizione.

[![Screenshot 2025-07-11 alle 11.17.02.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/gestione-flotta.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/gestione-flotta.png)

Come puoi vedere in quest'immagine presa da un giocatore dotato di deposito navale al livello massimo, ci sono 5 slot occupati da 4 navi. Di ogni nave è riportato:

- In alto il **nome** (che puoi modificare a tuo piacimento cliccandoci sopra)
- Ai lati dell'immagine le **statistiche attuali**: sulla colonna di **sinistra** dall'altro verso il basso abbiamo <span style="text-decoration: underline;">velocità</span> (in secondi/tile), <span style="text-decoration: underline;">cannoni</span>, <span style="text-decoration: underline;">%carico della stiva</span>, mentre sulla colonna di **destra** <span style="text-decoration: underline;">ciurma attuale</span>, <span style="text-decoration: underline;">numero di vele</span>, <span style="text-decoration: underline;">numero di item</span> in stiva.
- Sotto l'immagine la **barra dei punti salute (HP)**
- In basso i **pulsanti azione** attraverso i quali puoi interagire con la nave (es. varandola/mettendola in secco, personalizzandola, riparandola, smantellandola etc.)

<p class="callout warning">Se il carico della nave supera il 100% si avrà un malus proporzionale in termini di velocità.</p>

Infine, nella barra in basso, come puoi vedere, ci sono dei pulsanti:

- **Varare/mettere in secco [![Screenshot 2025-06-03 alle 17.36.49.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-36-49-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-36-49-png.png) [![Screenshot 2025-06-03 alle 17.36.31.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-36-31-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-36-31-png.png)**: quando la nave è in secco (come la 2a e la 3a nave dell'immagine) il pulsante è <span style="text-decoration: underline;">verde</span> con una freccia diretta in basso. <span style="text-decoration: underline;">Clicca su di esso</span><span style="text-decoration: underline;"> per attivare la nave</span>, ma ricorda, deve essere almeno dotata di una ciurma e vedremo poi come. Quando la nave è **attiva** il pulsante diventa <span style="text-decoration: underline;">rosso</span> con la freccia diretta in alto, la nave viene automaticamente spostata in 1a posizione e lo slot diviene azzurro anziché beige, come nel caso della Fregata militare.
- **Personalizzazione [![Screenshot 2025-06-03 alle 17.36.58.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-36-58-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-36-58-png.png)**: cliccando su di esso si aprirà il pannello per modificare le caratteristiche della propria nave, come vedremo dopo.
- **Smantellare** [![Screenshot 2025-06-03 alle 17.37.26.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-37-26-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-37-26-png.png): hai il deposito navale pieno ma necessiti di una nave che non hai già a disposizione? Sei a corto di risorse e hai deciso di sacrificare una nave per racimolare parte dei materiali che hai impiegato per la costruzione? Clicca su questo pulsante.
- **Riparare [![Screenshot 2025-06-03 alle 22.48.22.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-22-48-22-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-22-48-22-png.png)**: una volta danneggiata e tornata nel tuo porto, puoi riparare la tua imbarcazione in cambio di una quantità di **dobloni** e **risorse** dipendente dall'entità del danno subito.

Per **costruire una nave** devi cliccare su [![Screenshot 2025-06-03 alle 17.42.24.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-42-24-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-42-24-png.png) e ti si aprirà il seguente pannello:

[![Screenshot 2025-08-03 alle 21.23.33.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/costruzionenave.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/costruzionenave.png)

Qui troverai tutte le imbarcazioni che puoi costruire, in base al livello di cantiere navale e di ingegneria navale di cui disponi.

<p class="callout info">Vedrai le navi progettate per l'**esplorazione** nella **colonna sinistra**, quelle da **trasporto** al **centro**, mentre quelle da **combattimento** sulla **colonna destra**, segnalate anche da **cornici di colore e stile differente**.</p>

**In alto** le prime navi sbloccate e quindi scendendo **in basso** quelle di livello "superiore".

<p class="callout success">Non necessariamente una nave di basso livello è "peggiore" di una di livello più alto, tutto dipende dalle caratteristiche della nave, dalle tue abilità e dall'uso che ne devi fare!</p>

Ogni nave presenta sulla sua rispettiva immagine un **pannello statistiche** che, dall'alto verso il basso, riporta:

- **Velocità** (in secondi/tile): sicuramente uno dei parametri più importanti. Fa riferimento alla **velocità massima** di crociera **raggiungibile con un [equipaggiamento completo](https://docs.pirateswar.com/books/le-navi-w68/page/equipaggiare-una-nave)**. Essere più veloci significa essere avvantaggiati nell'inseguimento oppure avere più chance di fuga nel caso in cui le cose si mettano male!
- **Vele:** il **numero massimo di vele** con cui può essere equipaggiata la tua nave
- **Cannoni**: il **numero massimo di cannoni** che possono essere montati
- **Ciurma**: ovvero di **quanti marinai** necessita il tuo bastimento per essere sfruttato a pieno
- **Stiva (item)**: il numero di **slot item** di cui è dotata la nave
- **Carico (kg)**: la capacità di carico totale della nave
- **Punti salute (HP):** la quantità di HP della nave, una volta **arrivati a 0** la nave **affonderà**
- **Autonomia:** la quantità di tile che la nave può percorre consecutivamente senza doversi fermare a pescare o tornare indietro (vedi la [pagina apposita)](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/page/pesca-ed-autonomia)

In **basso** troverai invece la **quantità di risorse necessaria alla costruzione**.

Invece, se clicchi sulla [![Screenshot 2025-06-03 alle 17.54.15.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/JSvscreenshot-2025-06-03-alle-17-54-15-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/JSvscreenshot-2025-06-03-alle-17-54-15-png.png) in alto a destra aprirai questo ulteriore pannello:

[![Screenshot 2025-06-03 alle 17.17.35.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-17-35-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-17-35-png.png)

Qui troverai una breve descrizione della nave e un quadrante dove sono riportate graficamente le statistiche dell'imbarcazione relativamente alle altre navi. Come si può vedere a colpo d'occhio, lo Sloop è estremamente veloce ma, rispetto alle altre navi, è dotato di una stiva piccola, è male armato (o meglio, non lo è per nulla!) ed è molto fragile (pochi HP).

### Le caratteristiche delle navi

Come già detto, su PiratesWar esistono tre macrocategorie di imbarcazioni.

#### Navi da esplorazione

<p class="callout success">Sono in linea generale navi di piccola stazza, quindi molto rapide ma al tempo stesso poco adatte al combattimento, essendo dotate di pochi HP e pochi armamenti. La stiva è di dimensioni variabili, ma di solito poco capiente per ottimizzare velocità e manovrabilità.</p>

- **Sloop** (richiede cantiere navale lvl. 1): è la prima imbarcazione che puoi costruire. Al pari della Corvetta, è la nave più veloce del gioco. Non può montare armi, ha limitate capacità di carico ed è fragile. Sebbene sia incapace di sopravvivere allo scontro con qualsiasi altra imbarcazione, in particolare con quelle da combattimento, la sua velocità e il basso costo la rendono ottimale per i giocatori novizi desiderosi di esplorare i dintorni della propria isola e ricercare i primi tesori.
- **Pinaccia** (richiede cantiere navale lvl. 4 e ing. navale lvl. 1): imbarcazione sempre di piccola stazza, leggermente più lenta dello Sloop ma capace di montare 2 cannoni e più resistente del suo predecessore. Inoltre ha una buona stiva per gli item, non in termini di risorse.
- **Caravella** (richiede cantiere navale lvl. 7 e ing. navale lvl. 2): questo vascello, progettato per i primi viaggi transoceanici e impresso nella memoria di tutti noi, è adatto sia all'esplorazione che al trasporto di risorse. Può essere una buona soluzione per scambiare risorse alle Isole Mercato ([Vedi "Isole Mercato"](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/isole-mercato)) anziché usare navi mercantili altrettanto vulnerabili nel combattimento ma decisamente più lente. Ha un'ottima stiva per gli item.
- **Corvetta** (richiede cantiere navale lvl. 10 e ing. navale lvl. 3): nave molto veloce e manovrabile. Della sua categoria è la più armata e avanzata, ma è anche decisamente costosa. Per i giocatori evoluti svolge le stesse funzioni dello Sloop ma la sua vocazione più militare la rende adeguata anche nel ruolo di intercettore. Sebbene non possa sopravvivere nello scontro armato con una vera e propria nave da guerra, 2 corvette ben armate potrebbero impensierire qualche piccolo vascello da combattimento mal equipaggiato. Molti pirati impiegano queste imbarcazioni per assaltare e saccheggiare i mercantili indifesi, ma la presenza di una scorta potrebbe costringerli a girare alla larga...

#### Navi da trasporto

<p class="callout success">Sono navi adibite al commercio, capaci di trasportare un gran numero di item nonché di risorse. Sebbene in genere abbastanza resistenti sono male armate e tendenzialmente lente. Nella maggior parte dei casi richiedono una scorta armata se desiderano portare a termine la loro missione senza essere depredate dai pirati o dai corsari.</p>

- **Flute** (richiede cantiere navale lvl. 2): prima imbarcazione da trasporto. Questo lento vascello su cui le compagnie mercantili olandesi hanno costruito le proprie fortune è dotato di una grande stiva, ma è al tempo stesso lento e vulnerabile.
- **Caracca** (richiede cantiere navale lvl. 5 e ing. navale lvl. 1): grande veliero da trasporto di origine portoghese. Più adatto al combattimento e più rapido del flute. Può sfuggire alle navi da guerra più lente, ma rimane preda facile delle fregate e delle corvette.
- **Veliero** (richiede cantiere navale lvl. 8 e ing. navale lvl. 2): versione ottimizzata della caracca, richiede meno equipaggiamento e meno ciurma pur conservando una capacità di carico di poco superiore.
- **Nave mercantile** (richiede cantiere navale lvl. 10 e ing. navale lvl. 3): enorme nave adatta per trasportare quantità inimmaginabili di merci. Seppur sia il vascello da commercio meglio armato e più resistente, la sua lentezza la rende bersaglio facile delle navi da guerra per cui necessita sempre di una scorta adeguata.

#### Navi da combattimento

<p class="callout success">Navi adibite alla guerra e ottimizzate per raggiungere un solo obiettivo: affondare la nave avversaria. In base a velocità, stazza ed armamenti si possono distinguere navi da combattimento "leggere" e navi da combattimento "pesanti". Soprattutto nell'ambito del gioco di squadra e delle guerre tra fazioni/schieramenti il giusto mix può fare la differenza!</p>

- **Fregata (richiede cantiere navale lvl. 3): nave da combattimento base. Rapida e sufficientemente capiente. Adeguata per le missioni più disparate.
- **Fregata militare** (richiede cantiere navale lvl. 6 e ing. navale lvl. 1): versione migliorata della fregata e nave da guerra più versatile. Dotata di una resistenza nettamente superiore, con una gemella potrebbe impensierire anche le navi da guerra più grandi.
- **Galeone da guerra** (richiede cantiere navale lvl. 9 e ing. navale lvl. 2): l'ossatura delle marine da guerra europee del XVII secolo. La relativa lentezza è compensata da una grande potenza di fuoco e dalla maggior resistenza.
- **Juggernaught** (richiede cantiere navale lvl. 10 e ing. navale lvl. 3): praticamente una fortezza galleggiante. La nave più potente del gioco e il sogno nel cassetto di ogni capitano. Dovrai però accumulare molte risorse per ottenerne un esemplare. Sebbene possa fronteggiare più nemici contemporaneamente uscendone spesso vincitrice, la sua lentezza spesso rende imprescindibile la presenza di navi più rapide nelle azioni offensive, così come la presenza di altri vascelli nel caso in cui si trovi completamente circondata.

<p class="callout info">Ricorda! Non esistono navi necessariamente superiori l'una alle altre. Ogni imbarcazione può essere la migliore, nel contesto e nelle mani giuste!</p>

**Capitano, sei già sicuro di aver trovato la nave adatta a te? Allora non esitare, in breve tempo i tuoi ingegneri navali e i tuoi operai ti forniranno un vascello nuovo di zecca pronto ad accompagnarti nelle tue avventure! Ti consigliamo però, prima di fare passi avventati, di proseguire nella lettura delle successive sezioni se vorrai scoprire tutti i segreti delle imbarcazioni del gioco, in particolare su come [Equipaggiare una nave](https://docs.pirateswar.com/books/le-navi-w68/page/equipaggiare-una-nave)...**

<table border="1" class="align-center" id="bkmrk-caratteristiche-dell" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 1346.74px; border-width: 1px;"><colgroup><col style="width: 20.5006%;"></col><col style="width: 11.5614%;"></col><col style="width: 11.4422%;"></col><col style="width: 10.1311%;"></col><col style="width: 11.4422%;"></col><col style="width: 11.4422%;"></col><col style="width: 12.7533%;"></col><col style="width: 10.8462%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 29.7969px;"><td class="align-center" colspan="8" style="height: 29.7969px; background-color: rgb(73, 72, 72);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Statistiche delle navi (aggiornata all'*update* del 1 Agosto 2025)**</span></td></tr><tr style="height: 46.5938px;"><td style="height: 46.5938px;">**Nome**</td><td style="height: 46.5938px;">**Vel. max (sec/tile)**</td><td style="height: 46.5938px;">**Numero di vele**</td><td style="height: 46.5938px;">**Cannoni**</td><td style="height: 46.5938px;">**Ciurma**</td><td style="height: 46.5938px;">**Stiva item**</td><td style="height: 46.5938px;">**Carico (kg)**</td><td style="height: 46.5938px;">**Punti HP**</td></tr><tr style="height: 99.7969px;"><td class="align-center" style="height: 99.7969px; background-color: rgb(53, 152, 219);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Sloop**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/QlKimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/QlKimage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**20**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">1</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">0</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">2</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">4</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">60k</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**5'000**</td></tr><tr style="height: 105.398px;"><td class="align-center" style="height: 105.398px; background-color: rgb(53, 152, 219);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Pinaccia**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/RnKimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/RnKimage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 105.398px; vertical-align: middle;">**21**</td><td class="align-center" style="height: 105.398px; vertical-align: middle;">1</td><td class="align-center" style="height: 105.398px; vertical-align: middle;">**2**</td><td class="align-center" style="height: 105.398px; vertical-align: middle;">4</td><td class="align-center" style="height: 105.398px; vertical-align: middle;">9</td><td class="align-center" style="height: 105.398px; vertical-align: middle;">130k</td><td class="align-center" style="height: 105.398px; vertical-align: middle;">**10'000**</td></tr><tr style="height: 99.7969px;"><td class="align-center" style="height: 99.7969px; background-color: rgb(53, 152, 219);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Caravella**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/lxYimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/lxYimage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**22**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">2</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**2**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">5</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">13</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">180k</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**11'000**</td></tr><tr style="height: 99.7969px;"><td class="align-center" style="height: 99.7969px; background-color: rgb(53, 152, 219);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Corvetta**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/s3Wimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/s3Wimage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**20**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">2</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**3**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">6</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">6</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">100k</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**13'750**</td></tr><tr style="height: 99.7969px;"><td class="align-center" style="height: 99.7969px; background-color: rgb(241, 196, 15);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Flute**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/lAOimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/lAOimage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**28**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">3</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**1**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">5</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">17</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">300k</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**15'000**</td></tr><tr style="height: 99.7969px;"><td class="align-center" style="height: 99.7969px; background-color: rgb(241, 196, 15);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Caracca**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/hwwimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/hwwimage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**24**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">4</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**2**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">7</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">14</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">280k</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**18'000**</td></tr><tr style="height: 99.7969px;"><td class="align-center" style="height: 99.7969px; background-color: rgb(241, 196, 15);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Veliero**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/V0cimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/V0cimage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**24**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">2</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**2**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">5</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">15</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">300k</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**15'000**</td></tr><tr style="height: 99.7969px;"><td class="align-center" style="height: 99.7969px; background-color: rgb(241, 196, 15);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Nave mercantile**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/cQJimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/cQJimage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**27**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">4</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**3**</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">8</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">20</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">400k</td><td class="align-center" style="height: 99.7969px; vertical-align: middle;">**20'000**</td></tr><tr style="height: 116.594px;"><td class="align-center" style="height: 116.594px; background-color: rgb(224, 62, 45);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Fregata**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/uiGimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/uiGimage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**22**</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">3</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**6**</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">11</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">7</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">100k</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**14'500**</td></tr><tr style="height: 116.594px;"><td class="align-center" style="height: 116.594px; background-color: rgb(224, 62, 45);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Fregata militare**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/p8simage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/p8simage-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**22**</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">3</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**6**</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">11</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">6</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">120k</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**18'750**</td></tr><tr style="height: 116.594px;"><td class="align-center" style="height: 116.594px; background-color: rgb(224, 62, 45);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Galeone da guerra**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/9w0image-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/9w0image-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**24**</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">5</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**8**</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">15</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">10</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">170k</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**23'750**</td></tr><tr style="height: 116.594px;"><td class="align-center" style="height: 116.594px; background-color: rgb(224, 62, 45);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Juggernaught**</span>

[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/IJ6image-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/IJ6image-png.png)

</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**27**</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">6</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**10**</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">19</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">10</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">190k</td><td class="align-center" style="height: 116.594px; vertical-align: middle;">**25'000**</td></tr></tbody></table>

# ⚓️ Equipaggiare una nave

<p class="callout warning">Prima di leggere il capitolo, se ancora non sei esperto del **sistema di crafting** di Pilates War, ti suggeriamo informati su [come vengono generati gli equipaggiamenti](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/chapter/gli-equipaggiamenti-delle-navi)</p>

Una volta che avrai costruito una nave ([vedi "Costruzione delle navi"](https://docs.pirateswar.com/books/le-navi-w68/page/costruzione-delle-navi)) ti renderai ben presto conto che non è così semplice iniziare a navigare. Hai infatti a disposizione sostanzialmente un guscio vuoto che dovrai riempire in base alle tue disponibilità e/o le tue necessità. Una nave può essere equipaggiata con:

- **Ciurma:** timoniere, mozzi, cannonieri... sono <span style="text-decoration: underline;">l'unico equipaggiamento veramente necessario a navigare</span> (ovvero, senza la ciurma la tua nave non può essere varata, mentre gli altri equipaggiamenti sono teoricamente opzionali, seppur fortemente consigliati!)
- **Vele**: in numero variabile da nave a nave, un numero maggiore di vele e, soprattutto, una qualità maggiore ti permetterà di raggiungere la <span style="text-decoration: underline;">velocità massima</span> della nave
- **Scafo**: ogni nave è dotata di uno scafo che, in base a fattura e materiale, contribuisce in maniera variabile a <span style="text-decoration: underline;">velocità</span> e <span style="text-decoration: underline;">punti salute</span>
- **Timone**: la sua funzione principale è la <span style="text-decoration: underline;">manovrabilità dell'imbarcazione</span> nel combattimento
- **Cannoni**: come pensi di poter affrontare i pericoli senza di loro?

Per equipaggiare una nave devi andare su **cantiere navale &gt; personalizza [![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/iOiimage-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/iOiimage-png.png)** come mostrato nella figura sottostante.

[![EquipaggiaNave1.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave1-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave1-png.png)

<p class="callout warning">Puoi personalizzare una nave <span style="text-decoration: underline;">sia che sia varata che a secco</span>, è però necessario che **si trovi nella tua isola** se vuoi attingere agli item che hai in magazzino e/o rimpiazzare la ciurma. In realtà puoi, in un certo senso, personalizzare una nave anche **durante la navigazione**, ma in questo caso potrai al massimo <span style="text-decoration: underline;">spostare gli uomini della ciurma già presenti tra le loro varie mansioni</span> (es. dalla navigazione alle armi e viceversa, vedi dopo), oppure <span style="text-decoration: underline;">attivare/disattivare</span> item già presenti in stiva... ma ormai gli equipaggiamenti già presenti rimangono lì!</p>

[![EquipaggiaNave2.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave2-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave2-png.png)

Questo è il pannello di personalizzazione. In alto abbiamo il **nome della nave** (personalizzabile) e quindi una serie di sezioni. In ordine abbiamo:

1. <span style="text-decoration: underline;">**Sezione statistiche nave**</span>: a sinistra c'è l'**immagine dell'imbarcazione** e, nel riquadro giallo, la **tipologia di nave**. A destra abbiamo il pulsante <span style="background-color: rgb(195, 148, 142); color: rgb(255, 255, 255);">**imbarca ciurma**</span>, che ci permette di **accedere alla ciurma disponibile in [Taverna](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/taverna)** per spostarla sulla nave. Al centro invece una serie di barre, ovvero:  
    
    - <span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(230, 126, 35);">**Barra HP**</span>: i punti salute della tua nave. Se arrivano a 0 la tua nave **affonderà**.
    - <span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(35, 111, 161);">**Barra carico**</span>: la % di carico (espressa in kg) stipata nella tua nave. Se supera il 100% la nave subirà un **malus in termini di velocità.**
    - <span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(185, 106, 217);">**Autonomia**</span>: l'autonomia di navigazione, espressa in tile, della tua nave. Se arriva a 0 la nave subirà un **malus in termini di velocità del 30%** e la ciurma verrà danneggiata progressivamente finché, **una volta morta**, la nave **affonderà**. Per aumentare l'autonomia puoi tornare alla tua isola o pescare, [come meglio spiegato qui](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/page/pesca-ed-autonomia).
    - **Numero di armi attive**: in questo caso ancora nessuna.
    - **Barra velocità nave**: come vedremo meglio avanti la velocità della nave è determinata da [<span style="color: rgb(185, 106, 217);">**skill padronanza navi**</span>](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-navigazione), <span style="color: rgb(241, 196, 15);">**bonus velocità dello scafo**</span> e <span style="color: rgb(45, 194, 107);">**bonus velocità delle vele**</span>. Attualmente la velocità della nave è **pari a zero** perché **non abbiamo nessun uomo al timone**. Ben presto spiegheremo meglio come funziona il calcolo della velocità e le funzioni della ciurma, non ti preoccupare e prosegui nella lettura!
2. **<span style="text-decoration: underline;">Sezione ciurma</span>:** una volta imbarcati i nostri uomini li vedremo qui, separati per **funzione**. Il riquadro "**ciurma imbarcata 0/11**" ci ricorda quanti uomini abbiamo sulla nave e il loro numero massimo (è sempre consigliabile <span style="text-decoration: underline;">inserirli tutti</span> per sfruttare al massimo le potenzialità della nave, sempre che non desideri girare disarmato... in questo caso è sufficiente utilizzare solo ciurma alle vele e al timone).
3. <span style="text-decoration: underline;">**Sezione equipaggiamenti e stiva**</span>: qui potrai visualizzare e scaricare/caricare i vari equipaggiamenti della nave (**vele**, **scafo**, **timone** e **cannoni**) nonché gli item che vuoi caricare in **stiva** (ad esempio le mappe del tesoro, oppure dobloni o ancora risorse da scambiare...)

#### 🛟 Reclutare e imbarcare la ciurma

Per reclutare una ciurma che si rispetti qualsiasi capitano deve fare visita alla [**Taverna** &gt; **reclutamento ciurma**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/taverna). Gli si aprirà questa schermata:[  
  ](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-03-alle-19-32-07.png)[![ReclutamentoCiurma](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/reclutamentociurma.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/reclutamentociurma.png)

A **sinistra** abbiamo la **ciurma già reclutata** e disponibile per imbarcarsi su una delle tue navi, mentre **a destra** i **marinai disponibili** **all'arruolamento**. <span style="text-decoration: underline;">Non visualizzerai l'eventuale ciurma già imbarcata, che comparirà tra "La tua ciurma" una volta sbarcata dalla nave</span>. Oltre al nome, essi variano per **salute** (importante nel combattimento) e **costo di arruolamento** (in dobloni e/o rhum). La salute massima di un marinaio è importante. Una volta **scesa a 0** il **marinaio muore** e viene perso definitivamente.

<p class="callout warning">Ci sono 3 modalità attraverso la quale un marinaio può perdere salute: 1) in **combattimento**, 2) se rimane coinvolto nell'**esplosione di una trappola** a protezione di un tesoro o 3) se **non c'è abbastanza cibo** nella nave (**[autonomia](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/page/pesca-ed-autonomia) = 0**).</p>

Arruolare marinai è abbastanza costoso in termini di bicchieri di **rhum** come puoi vedere, ma che marinai sarebbero altrimenti? Spesso, soprattutto per i marinai "più forzuti" e con più HP ti sarà richiesto anche un contributo in **dobloni**. Il costo di arruolamento di un marinaio è **una tantum** e una volta arruolato non dovrai pagare ulteriormente. Gli **HP dei marinai** sono compresi tra **1025 e 1300** per tutti i giocatori tranne che per la classe dei [Corsari](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/page/i-corsari-lordine-e-le-nazioni), che hanno uno specifico bonus che permetterà loro di contare su ciurma migliore (da 1100 a 1300 HP). In ogni caso, per tutti i giocatori saranno sempre **disponibili marinai di basso valore ma con costo in dobloni pari a zero** per affrontare le situazioni di reale emergenza e impedire che un giocatore rimasto senza dobloni non possa navigare. **Se non gradisci la ciurma che ti mette a disposizione la Taverna non ti preoccupare**: a intervalli regolari **ti metterà a disposizione reclute nuove!**

<p class="callout warning">**NB:** Puoi **congedare** i marinai quando vuoi ma attenzione: <span style="text-decoration: underline;">non riceverai in cambio nulla</span>, quindi pensaci bene! Inoltre, devi sapere che esiste anche un modo **più economico** anche se più **rischioso** di acquisire nuovi membri della Ciurma: **catturarli dalle imbarcazioni affondate**. Questa è però una *feature* **propria dei Pirati** (non delle altre Categorie), che è meglio spiegata **[qui](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/page/i-pirati-il-chaos-e-le-confederazioni)**. Prima di poterlo fare devi però dotarti di una nave funzionante e performante, quindi è consigliato proseguire nella lettura.</p>

<p class="callout success">Nel caso in cui i tuoi marinai siano **feriti** puoi riportare la nave alla tua isola e **sbarcarli**: una **sosta in taverna** più o meno lunga permetterà loro di **recuperare l'intera salute**. Alternativamente, nel caso in cui tu faccia parte di uno Schieramento che detiene un [Avamposto](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/page/avamposti), potrai farli sostare in infermeria. La velocità di cura nella Taverna della propria Isola è di **1 HP/min**, mentre negli Avamposti è di **1000 HP/13 min**, quindi estremamente più rapida.</p>

[![CiurmaDanneggiata](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/ciurmadanneggiata.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/ciurmadanneggiata.png)

<p class="callout info">Per i **giocatori <span style="color: rgb(224, 62, 45);">👑Premium👑</span>** è disponibile la possibilità di **curare istantaneamente** i propri membri della ciurma feriti in cambio di **diamanti**. Al di là di questa possibilità, la cura della ciurma in Isola o in Avamposto **NON** richiede spese.</p>

Tornando a noi... recluta quindi la ciurma che desideri e ricorda: **non è necessario riempire tutti gli slot ciurma di una nave per navigare**. Difatti la ciurma si ripartisce così:

- Un uomo al **timone**: è **<span style="text-decoration: underline;">l'unico strettamente necessario per navigare!</span>**
- Alcuni uomini alla **navigazione**: si occupano delle vele e contribuiscono a <span style="text-decoration: underline;">raggiungere la velocità massima</span> della nave (vedi dopo). <span style="text-decoration: underline;">Per ogni vela è necessario un uomo</span>.
- Alcuni uomini agli **armamenti**: generalmente <span style="text-decoration: underline;">almeno un uomo per ogni arma</span> (ma è possibile metterne più di uno, che andrà immediatamente a rimpiazzare il precedente nel caso in cui perisse in combattimento)

.Questo significa che, nell'esempio di sopra (Fregata) degli **11 uomini di ciurma** in realtà **solo 1** è necessario per navigare mentre, per raggiungere la velocità massima, sono necessari **altri 3 uomini** in totale alla navigazione (uno per ogni vela). I **restanti 7 uomini di ciurma** potrai imbarcarli solo se vuoi utilizzare le armi a disposizione.

<p class="callout info">Per ogni nave esiste un numero massimo di uomini alla ciurma. Se desideri <span style="text-decoration: underline;">navigare alla massima velocità possibile ma disarmato</span>, è sufficiente calcolare il tuo fabbisogno sommando al numero di vele l'uomo da mettere al timone (vedi dopo).</p>

In ogni caso... torniamo alla schermata **personalizzazione** **[![Screenshot 2025-06-03 alle 17.36.58.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-36-58-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-03-alle-17-36-58-png.png)** e clicchiamo sul pulsante marrone in alto a dx **"imbarca"**:

[![ImbarcaCiurma](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/imbarcaciurma.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/imbarcaciurma.png)

Si aprirà questa finestra a tendina con l'elenco dei marinai disponibili sull'isola e arruolati. Cliccando su uno di essi questo verrà imbarcato. Ipotizziamo di **voler imbarcare solo 8 uomini** perché vogliamo utilizzare i rimanenti per altre navi...

[![EquipaggiaNave3.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave3-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave3-png.png)

Ora abbiamo 8 uomini su un massimo di 11 disponibili. Il <span style="color: rgb(35, 111, 161);">**pulsante funzione**</span> identifica la **mansione** a cui è assegnato il marinaio, mentre la <span style="color: rgb(45, 194, 107);">**barra verde** </span>i suoi **punti salute**. Di *default* il primo marinaio imbarcato viene assegnato al **"timone** (riquadro <span style="background-color: rgb(191, 237, 210);">**verde chiaro**</span>) e posizionato **a destra nell'elenco**, mentre i successivi alla **"navigazione"** (ovvero alla gestione delle vele) e il loro riquadro assumerà di contrasto un colore <span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(53, 152, 219);">**azzurro tenue**</span>. Come puoi notare, la velocità della nave **è diventata**, da 0 secondi/tile, **32.00 sec/tile** grazie alla presenza del marinaio al timone. Qualora, per qualche motivo, non fosse stato assegnato automaticamente un timoniere o si volesse cambiare il ruolo bisogna **cliccare sul pulsante funzione:**

[![CambioMansione.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/cambiomansione-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/cambiomansione-png.png)

Esce un menù a tendina che ci permette di **assegnare la funzione del marinaio**, inclusa la possibilità di **sbarcarlo** e rimandarlo in taverna...

In ogni caso, l'aver semplicemente assegnato un timoniere **ci permetterà quindi finalmente di poter navigare**. Se però uno si ricorda le statistiche delle navi nel Pannello Costruzione, per la Fregata veniva riportata una velocità molto superiore a quella attuale, di **22 secondi/tile**. **Come mai?** Se vedete bene **la barra velocità è ancora vuota**. Passiamo ora a spiegare **cosa è che determina la velocità delle navi...**

#### 🌬️ I determinanti della velocità delle navi

Ogni nave ha una:

- **Velocità minima:** propria di ogni nave in condizioni "basali" con un uomo al timone, <span style="text-decoration: underline;">non è riportata nel pannello di costruzioni navi</span> (dove invece è riportata solo la velocità massima) ed è la velocità della nostra Fregata nell'immagine precedente (32.00 sec/tile)
- **Velocità massima teorica:** quella <span style="text-decoration: underline;">riportata nella "scheda tecnica" della nave</span> in questione nel cantiere navale, come visto nella sezione precedente sulla Costruzione delle navi (22 sec/tile per la Fregata).

Per coprire lo scarto tra la velocità minima (32 secondi/tile) e quella massima (22 secondi/tile) intervengono tre fattori:

- [**Skill padronanza navi**](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-navigazione): è sempre attiva, contribuisce a raggiungere la velocità massima teorica, al livello 100 permette di coprire un 50% dello scarto tra la velocità minima e quella massima teorica.
- **Items** ([**scafi**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/generazione-degli-scafi) e [**vele**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/generazione-delle-vele)): contribuiscono anche questi a raggiungere la velocità massima insieme alla skill padronanza navi
- **Ciurma impostata alla funzione "navigazione"**: deve essere sempre presente per godere dei bonus delle vele montate, almeno **<span style="text-decoration: underline;">un uomo per ogni vela</span>**.

Proviamo quindi per magia ad aumentare la skill a 100 e vediamo cosa succede...

[![EuipaggaiNave4.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/euipaggainave4-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/euipaggainave4-png.png)

Che la velocità da 32 sec/tile già è diventata 27 sec/tile: la skill a 100 ci ha fornito un bonus del 50% di velocità (32 - 22 = 10 sec/t di differenza &gt; 50% di 10 sec/tile sono 5 sec/tile e difatti 32 - 5 = 27 sec/tile). **Ora sta a noi montare vele e scafi di qualità per arrivare al 100% e finalmente portare questa nave al massimo delle sue capacità.**

Per completezza, altri fattori che incidono sulla velocità della nave ma che esulano dai fini della discussione sono:

- **Carico stiva**: se &gt; 100% della capacità della nave si ha un **malus proporzionale**.
- [**Meteo**](https://docs.pirateswar.com/books/loceano/page/il-meteo): navigare **controvento** o a **favore** di vento influenza negativamente/positivamente la velocità della nave.
- [**Skill conoscenza venti**](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-navigazione): riduce il malus controvento fino a **ridurlo del 50%** al livello 100.

<p class="callout info">Dal punto di vista effettivo la skill **padronanza navi** ha un **peso specifico maggiore** per le **piccole imbarcazioni**. Da un lato infatti averla al livello massimo ci permette di arrivare al 50% dello scarto tra la velocità massima e la velocità minima sia che si tratti del piccolo Sloop che dell'enorme Juggernaught. D'altro canto però **la stazza** molto maggiore del Juggernaught richiede che, per raggiungere il 100% della velocità, siano necessari vele e scafi di qualità molto superiore rispetto a quelli che sarebbero sufficienti per spingere al massimo della sua capacità il piccolo e manovrabile Sloop.</p>

#### ⛴️ La stazza/punti velocità

Per fare sì che la skill padronanza navi conti maggiormente sulle navi di tonnellaggio inferiore e riprodurre una situazione più simile alla realtà (tanto più piccola la nave e tanto più manovrabile) ogni nave ha come preannunciato una **stazza** differente che rappresenta il **massimo dei suoi punti velocità**.

<p class="callout warning">Stazza e capacità di carico **NON** sono la stessa cosa! Attento a non confonderti! Inoltre la stazza **NON** è riportata nel pannello statistiche della nave che trovi nel cantiere navale.</p>

Più la nave è grande e **maggiori sono i suoi punti velocità.** Se con la skill padronanza navi e con gli item riuscirai a "coprire" tutti i punti velocità allora la nave andrà alla sua velocità massima. Puoi scoprire i punti velocità <span style="text-decoration: underline;">passando con il mouse sopra la barra dei punti velocità</span>, come mostrato in figura:

[![EquipaggiaNave5.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave5-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave5-png.png)

Nel nostro caso, dove ancora non abbiamo aggiunto item ma abbiamo solo la skill padronanza navi a 100, abbiamo coperto per l'appunto la <span style="text-decoration: underline;">metà dei punti velocità</span>, ovvero **275 su 550**. Il contributo di questa skill è segnato in <span style="color: rgb(132, 63, 161);">**viola**</span>. Ecco di seguito l'elenco dei punti velocità delle navi disponibili più una serie di informazioni che ti possono aiutare a prevedere che tipo di item ti serviranno per raggiungere la velocità massima della tua nave.

<table border="1" id="bkmrk-nave-punti-stazza%2Fve" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 401.157px;"><colgroup><col style="width: 20.0238%;"></col><col style="width: 20.0238%;"></col><col style="width: 20.0238%;"></col><col style="width: 6.7938%;"></col><col style="width: 5.84908%;"></col><col style="width: 27.4048%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 46.5938px;"><td style="height: 46.5938px; background-color: rgb(149, 165, 166);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Nave**</span></td><td style="height: 46.5938px; background-color: rgb(149, 165, 166);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Punti stazza/velocità**</span></td><td style="height: 46.5938px; background-color: rgb(149, 165, 166);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Con skill padronanza navi a 100**</span></td><td style="height: 46.5938px; background-color: rgb(149, 165, 166);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Scafo**</span></td><td style="height: 46.5938px; background-color: rgb(149, 165, 166);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Vele**</span></td><td style="height: 46.5938px; background-color: rgb(149, 165, 166);"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">**Media bonus velocità degli item necessaria**</span></td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Sloop**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">150</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">75</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">37,5</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Pinaccia**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">180</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">90</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">45</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Caravella**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">400</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">200</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">2</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">66,6</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Corvetta**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">450</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">225</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">2</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">75</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Flute**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">500</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">250</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">3</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">62,5</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Caracca**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">750</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">375</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">4</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">75</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Veliero**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">400</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">200</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">2</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">66,6</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Nave mercantile**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">700</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">350</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">4</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">70</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Fregata**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">550</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">275</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">3</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">68,75</td></tr><tr style="height: 26.7969px;"><td style="height: 26.7969px;">**Fregata militare**</td><td class="align-center" style="height: 26.7969px;">640</td><td class="align-center" style="height: 26.7969px;">320</td><td class="align-center" style="height: 26.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 26.7969px;">3</td><td class="align-center" style="height: 26.7969px;">80</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Galeone da guerra**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">900</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">450</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">5</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">75</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Juggernaught**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1200</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">600</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">1</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">6</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">85,7</td></tr></tbody></table>

<p class="callout info">Come si può vedere quindi, a parità di skill padronanza navi, mentre per il piccolo sloop sono necessari item di **bassa qualità** per raggiungere la velocità massima, per le navi più grandi sono necessari **item decisamente migliori**. Per vedere di che qualità/fattura di item necessiti visita le sezioni **[Generazione delle vele](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/generazione-delle-vele)** e **[Generazione degli scafi](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/generazione-degli-scafi)**.</p>

<p class="callout success">Per comprendere meglio come **trasferire gli item** dal tuo Inventario del Magazzino alla Stiva delle Navi e viceversa (es. gli equipaggiamenti che saranno oggetto dei prossimi paragrafi) è consigliata la lettura dei capitoli relativi all'[**organizzazione degli oggetti**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/organizzazione-degli-oggetti) e al [**Magazzino**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/magazzino).</p>

#### ⛵️ Le vele 

Chiusa la parentesi su cosa influisce e come si calcola la velocità delle navi, vediamo quindi ora come proseguire l'equipaggiamento della nave. Una nave che si rispetti non può certo navigare senza vele. **[Costruisci le tue vele in officina](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/generazione-delle-vele)**  o, più comodamente, [**comprane al mercato**](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/mercatoemporio-e-bazar). Caricale quindi sulla tua nave mediante il pulsante apposito [![Carica.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/aPLcarica-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/aPLcarica-png.png) e ricordati di **attivarle premendo la spunta al di sotto di esse che da grigia [![DisattivaCannone.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/disattivacannone-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/disattivacannone-png.png) deve diventare viola [![AttivaCannone.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attivacannone-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attivacannone-png.png)**. Tutti gli item "interattivi" (vele, scafi, armi...) **devono essere infatti attivati per svolgere le loro azioni**. Puoi scaricare gli item in magazzino premendo sul pulsante [![Scarica.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/mjDscarica-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/mjDscarica-png.png) singolarmente oppure sfruttare la funzione di "**svuota tutto**" mediante il pulsante [![SvuotaTutto.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/svuotatutto-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/svuotatutto-png.png) situato più in alto.

[![EquipaggiaNave6.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave6-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave6-png.png)

Purtroppo avevamo a disposizione solo due vele, ma essendo di buona qualità (in questo caso di [flax](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/generazione-delle-vele)) comunque ci hanno permesso di passare già dal 50 all'**92%** della velocità massima, ovvero **22.82 sec/tile** e la barra velocità si è riempita di <span style="color: rgb(45, 194, 107);">**verde**</span>.

[![EquipaggiaNave7.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave7-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave7-png.png)

Ogni vela da un bonus in velocità che **dipende da materiale e fattura** e che puoi vedere <span style="text-decoration: underline;">cliccando/passando il puntatore sopra la vela</span> (come avviene per tutti gli oggetti): in base alla stazza della nave, alla skill padronanza navi e alla qualità delle vele di cui disponi potresti raggiungere la velocità massima anche con 1 sola vela pur potendone montare altre... Oppure potresti comunque <span style="text-decoration: underline;">non arrivare in ogni caso alla velocità massima</span>, pur riempiendo tutti gli slot disponibili. Quest'ultima evenienza può succedere per esempio se hai vele di bassa qualità e/o nave di grande stazza (molti punti velocità necessari, come visto prima) e/o skill padronanza navi bassa.

<p class="callout info">**NB:** è necessario avere assegnato alla funzione "**In navigazione**" **almeno un marinaio per vela attivata** per far sì che tu possa sfruttare il bonus in velocità.  
</p>

#### 🛞 Lo scafo e il timone

**[Vedi anche "Generazione degli scafi"](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/generazione-degli-scafi)** e **["Generazione dei timoni"](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/generazione-dei-timoni).** Ogni nave, seppur non necessari, richiede per essere sfruttata al massimo anche uno scafo e un timone. Lo **scafo** conferisce un bonus sia in termini di <span style="text-decoration: underline;">velocità</span> che di <span style="text-decoration: underline;">resistenza (HP)</span>. Caricando e (ricordati sempre!) <span style="text-decoration: underline;">attivando</span> uno scafo siamo riusciti finalmente a portare **al massimo la velocità** della nostra nave. Il contributo dello scafo è segnato in <span style="color: rgb(241, 196, 15);">**giallo**</span> sulla barra velocità.

[![EquipaggiaNave8.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave8-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianave8-png.png)

Se sei più fortunato potresti già aver raggiunto la velocità massima della tua nave con le sole vele e la skill padronanza navi, ma **valuta comunque di montare uno scafo** se ne hai a disposizione perché ti permetterà comunque di **incrementare gli HP** della nave, ottenendo un <span style="text-decoration: underline;">vantaggio competitivo</span> nel combattimento.

Il ruolo del **timone** è invece quello di rendere la nave più manovrabile in [combattimento](https://docs.pirateswar.com/books/i-combattimenti/page/avvio-del-combattimento-e-spostamenti-delle-navi), rendendola **più rapida negli spostamenti.**

<p class="callout warning">Il timone **NON influisce** sulla velocità in navigazione.</p>

#### 🔫 Le armi

**[Vedi anche "Generazione delle armi"](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/generazione-delle-armi).** Se hai costruito o acquistato al mercato dei cannoni, non vedrai l'ora di imbarcarli sulla tua nave. Ricorda che <span style="text-decoration: underline;">nel caso dei cannoni non è solo necessario attivarli ma per essere impiegati in combattimento dovrai assegnare un uomo della ciurma ad ognuno di essi!</span>

Quindi, dopo aver **imbarcato** i cannoni ed averli **attivati [![AttivaCannone.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attivacannone-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attivacannone-png.png)**, seleziona un marinaio che non sia al timone &gt; clicca sul menù a tendina e seleziona &gt; "armamenti". Ti verrà chiesto di **scegliere a quale arma assegnarlo:** dovrai quindi cliccare sul cannone desiderato. Purtroppo avevamo solo 8 uomini disponibili sulla nave e, considerandone 1 al timone e 2 in navigazione per non soffrire malus di velocità e sfruttare le 2 vele disponibili, abbiamo potuto impiegare solo 5 dei 6 cannoni disponibili.

<p class="callout danger">**NB:** "attivare"un cannone facendo diventare la spunta <span style="color: rgb(149, 165, 166);">**grigia**</span> [![DisattivaCannone.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/disattivacannone-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/disattivacannone-png.png)sottostante <span style="color: rgb(185, 106, 217);">**viola [![AttivaCannone.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attivacannone-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attivacannone-png.png)** </span>non è sufficiente per utilizzarlo in battaglia. Finché non sarà assegnato ad esso un marinaio non potrai infatti impiegarlo e né ti comparirà in combattimento.</p>

[![EquipaggiaNavi9.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianavi9-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/equipaggianavi9-png.png)

Come si può vedere i primi 5 uomini della ciurma sono stati assegnati ognuno ad un'arma (evidenziata dal <span style="text-decoration: underline; color: rgb(45, 194, 107);">quadratino verde con il numero rispettivo</span>) e il loro riquadro ha assunto un colore <span style="color: rgb(224, 62, 45);">**rosso tenue**</span>. Nell'ordine di presentazione della ciurma saranno presentati **a sinistra**. D'ora in poi, **si occuperanno in tutto e per tutto del loro cannone**. Qualora **cadessero in battaglia sotto i colpi nemici quel cannone non sarà più utilizzabile**, a meno di non assegnare a questa mansione un altro componente superstite della ciurma... I cannoni infatti **si distruggono <span style="text-decoration: underline;">solo</span> in caso di affondamento della nave**. **Per un discorso più approfondito sui combattimenti, si rimanda al capitolo apposito della guida (["I Combattimenti"](https://docs.pirateswar.com/books/i-combattimenti))**.

<p class="callout success">Visto che i punti salute (HP) di un marinaio influiscono sulla capacità di combattimento di un arma, sarebbe buona regolare mettere ai cannoni gli **uomini migliori** della propria ciurma.</p>

**Ora che hai tutte le informazioni principali per poter costruire ed equipaggiare la nave ti auguriamo in bocca al lupo Capitano! Che Poseidone abbia cura di te!**

# 🧳 Stiva e carico delle navi