# 🏝️ Le isole

Il mare di Pirates War è costellato da differenti tipologie di isole. Solitamente, ogni isola **occupa un tile** (l'unica eccezione sono le **Isole Banca** e le **Isole Mercato** come vedremo) e **possono essere attraversate dalle flotte**. Ogni giocatore può inoltre **interagire** in maniera differente con le varie isole...

# 🙋‍♂️ Isole giocatore

[![Screenshot 2025-06-11 alle 00.16.09.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/isolaoceano2.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/isolaoceano2.png)

Imparerai presto a riconoscere la morfologia delle isole giocatore siccome sono **tutte uguali** e la tua non fa eccezione! La presenza di una flotta (che sia **quella del proprietario** o **di qualcun'altro**) è evidenziata dalla presenza di **tre minuscole barchette** (se usi un microscopio potresti anche vedere gli uomini della tua ciurma!).

[![Screenshot 2025-06-11 alle 00.15.57.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/isolaoceano1.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/isolaoceano1.png)

Viceversa, se l'isola è vuota, lo testimonierà l'assenza delle tre barchette...

<p class="callout warning">**NB:** l'assenza delle barchette significa solo che **non c'è una flotta attiva**, ciò non significa che non ci siano navi nel Deposito Navale: qualora il giocatore fosse *online,* nel caso in cui avvistasse la tua nave in avvicinamento potrebbe **armare in fretta e furia un vascello** oppure **attivarne uno già pronto per attaccarti**!</p>

#### Interazione

Quando di trovi **sull'isola di un altro giocatore** potrai interagirvi premendo sopra di essa il pulsante [![Screenshot 2025-06-11 alle 00.23.54.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/infoisolanavigazione.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/infoisolanavigazione.png) Una volta premuto apparirà la seguente schermata:

[![Screenshot 2025-06-11 alle 00.26.18.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/pannelloisoladogana.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/pannelloisoladogana.png)

Che ti informa sul **nome dell'isola**, sul **proprietario** (informazioni che comunque puoi trarre anche dal pannello navigazione) e sulla presenza o meno di [**dogana**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/dogana-e-banchina). I due pulsanti in basso invece riguardano:

- [![AttraccoReq.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attraccorichiesto.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attraccorichiesto.png) La **richiesta di permesso d'attracco**: premendo sull'àncora **<span style="color: rgb(53, 152, 219);">azzurra </span>**chiederai al giocatore il permesso di ripararti nel suo porto quando desideri per proteggerti dagli attacchi avversari.
- [![Mercato (1).png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/mercato.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/mercato.png) L'**accesso al [Bazaar](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/mercatoemporio-e-bazar)**, per passare in rassegna ed eventualmente acquistare i prodotti in vendita al suo Bazaar destinato ai visitatori.

Qualora il giocatore decidesse di concederti il permesso ([vedi qui](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/dogana-e-banchina) come fare) l'àncora diventerà di colore giallo [![AttraccoOk.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attraccook.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/attraccook.png)e premendo su di essa **attiverai la protezione**. Più rapidamente, una volta raggiunta l'isola e cliccando su di essa ti comparirà questo MenuTile e basterà premere l'ancora per **attraccare:** [![Screenshot 2025-06-11 alle 00.30.46.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/menuisolanavigazione.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/menuisolanavigazione.png)

<p class="callout success">L'**attracco dura per tempo indefinito**, a meno che il giocatore non decida di **revocare il permesso**. Il permesso è **concesso in automatico** per gli **alleati**.</p>

<p class="callout warning">**NB:** se **ti sposti** da un isola dove hai attraccato (anche senza aver completato un tile di movimento, è sufficiente aver intrapreso la rotta) **perderai la protezione** e dovrai **attraccare di nuovo** se desideri farlo.</p>

<p class="callout danger">Le isole **possono essere teatro di battaglie**: stai quindi attento a passare **nei dintorni** o **proprio sull'isola del nemico**. Qualora fosse *online* potrebbe cogliere l'occasione per prenderti di sorpresa: **tu non puoi attaccarlo sulla sua isola ma lui sì!**</p>

# 🏝️ Isole deserte

Le isole deserte, note anche come **isole del tesoro**, sono uno dei **cuori pulsanti** dell'esperienza di Pirates War. Esistono **6 tipologie** di isole deserte e **ogni regione ne possiede una di ogni tipo.** Ogni isola ha un nome diverso ed esotico (es. Dead Man's Cay o Kraken's Hollow).

[![IsolaLino-Manila-FlaxMare.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/TrYisolalino-manila-flaxmare-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/TrYisolalino-manila-flaxmare-png.png) [![IsolaCotone-Canapa-JutaMare.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Mz3isolacotone-canapa-jutamare-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Mz3isolacotone-canapa-jutamare-png.png)[![IsolaBronzoMithril.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/SwSisolabronzomithril-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/SwSisolabronzomithril-png.png)[![IsolaFerroAcciaio.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/xpxisolaferroacciaio-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/xpxisolaferroacciaio-png.png)[![IsolaRameTitanio.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/nTyisolarametitanio-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/nTyisolarametitanio-png.png)[![IsolaPino-Faggio-FrassinoMare.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Qymisolapino-faggio-frassinomare-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Qymisolapino-faggio-frassinomare-png.png)

Le isole del tesoro hanno tre funzioni fondamentali.

#### Mappe del tesoro

Una delle più importanti è la funzione classica, ereditata dalle versioni precedenti di Pirates War, di nascondere al loro interno i **tesori** celati dalle [**mappe del tesoro**](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/page/le-mappe-del-tesoro). Come puoi leggere nella sezione apposita, le mappe del tesoro vengono ricercate in [**Taverna**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/taverna) o nelle **bottiglie** che puoi trovare in mare. Rappresentano una delle **fonti principali di [dobloni](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse/page/dobloni)**, la moneta di scambio e risorsa più preziosa del gioco.

#### Materiali

Ogni isola inoltre presenta sulla sua superficie le **fonti dei [materiali](https://docs.pirateswar.com/books/materiali-e-risorse)**, ovvero i **boschi** da cui si traggono i legnami, le **piantagioni** da cui si derivano le fibre e infine i **giacimenti** dei metalli. Legnami, fibre e metalli sono imprescindibili per costruire gli **[equipaggiamenti](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/chapter/gli-equipaggiamenti-delle-navi)[ delle navi.](https://docs.pirateswar.com/books/gli-oggetti/chapter/gli-equipaggiamenti-delle-navi)** Ogni isola contiene al suo interno 3-4 risorse di tipologie differenti, diversa una dall'altra e ogni **tipo di isola** contiene sempre gli stessi materiali. Le regioni contengono tutte e 6 le differenti isole in modo da avere tutti i **18 tipi di materiali** ed essere quindi sostanzialmente **autosufficienti**. Puoi trovare nelle sezioni già linkate il tipo di isola che fa al caso tuo. Ricordati, come è spiegato nella guida, che la raccolta di un certo tipo di materiale richiede un determinato livello della **[s**kill analoga**](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-artigianato)** nonché della **Ricerca utensili rinforzati**.

#### Esplorazione

Infine, l'isola può essere **liberamente esplorata** per ricercare oggetti nascosti come **bottiglie di rhum** o **bauli segreti** (che non sono i forzieri dei tesori!). L'esplorazione richiede la [**ricerca omonima**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/gruppo-abilita-in-navigazione). Per esplorare l'isola devi cliccare sul pulsante apposito...

[![esplorazione](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/esplorazione.jpeg)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/esplorazione.jpeg)

Dopo di ché si potrà **selezionare l'area circolare** di esplorazione. Più **grande l'area** e maggiore sarà il **tempo impiegato** per terminare la ricerca. Grazie alla [**skill omonima**](https://docs.pirateswar.com/books/le-abilita-skills/page/gruppo-conoscenza) potrai velocizzare i tempi di ricerca.

# 💸 Isole Banca

<p class="callout danger">**Al momento le Isole Banca sono inattive!**</p>

# 📈 Isole Mercato

[![mercato2.jpeg](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/zkbmercato2-jpeg.jpeg)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/zkbmercato2-jpeg.jpeg)

Ogni regione è dotata di **un Isola Mercato** che attualmente è destinata allo **scambio di risorse con il server** (non tra giocatori), attività altrimenti nota come **rigattare** o **rigatto** (dal fatto che nel vecchio Pirates War questa funzione era svolta nella Taverna della propria isola dalla figura del Rigattiere, che attualmente ha cambiato mestiere e si è dedicato all'[**assicurazione delle armi**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/taverna))

<p class="callout success">Per ulteriori spiegazioni fai riferimento all'apposita **[pagina](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/isole-mercato)** nella sezione sul **[commercio](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio)**.</p>

# 🤺 Avamposti

<p class="callout danger">**Al momento gli Avamposti sono inattivi, ma saranno centrali per le [attività di Fazione](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori) previste nei prossimi aggiornamenti.**</p>

[![Avamposto1.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/avamposto1-png.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/avamposto1-png.png)

Gli Avamposti sono delle **isole fortificate** posizionate **al centro di ogni regione**. Esse possono essere **conquistate** dagli **Schieramenti** (in particolare dalle Nazioni e dalle Confederazioni pirata, non dalle Gilde Mercantili o da giocatori senza Schieramento). Il possesso di un Avamposto permette numerosi vantaggi ed ha un **significato strategico centrale** poiché i possessori hanno la possibilità di:

- Avere **dogana**
- **Riparare le navi**
- **Acquistare ciurma nuova**
- **Curare la** **ciurma** danneggiata
- Ottenere **avvistamenti sugli spostamenti** degli avversari in un determinato **range di tile** dall'Avamposto
- **Ottenere un bonus sui dobloni** trovati nei **forzieri delle isole deserte** della regione in questione

Gestione, attacco e difesa degli Avamposti sono trattati in maniera esaustiva [**in questa sezione**](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori/chapter/lotta-per-gli-avamposti).

# 🗻 Scogli