# 🌈 Colori dei giocatori e 🛡️ Protezione Gruppi

<p class="callout warning">Si consiglia la lettura insieme a quella della sezione sulle [**Zone di Protezione**](https://docs.pirateswar.com/books/loceano-A6K/page/le-zone-di-protezione).</p>

In *Pirates War*, ogni giocatore che incontri sulla mappa viene visualizzato con un **colore specifico del nome e delle vele**.  
Questo colore rappresenta il tipo di **relazione o interazione** che puoi avere con lui. Il **colore del nome** va distinto dal **colore delle vele** che invece identifica la [**Categoria/Fazione**](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori) cui appartiene il giocatore in questione, ovvero:

#### 🌈 Colore delle vele  


<table border="1" id="bkmrk-libertino-corsaro-me" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 29.7969px;"><colgroup><col style="width: 25%;"></col><col style="width: 25%;"></col><col style="width: 25%;"></col><col style="width: 25%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/BrTimage.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/BrTimage.png)

</td><td style="height: 29.7969px;">[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/RrHimage.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/RrHimage.png)  
</td><td style="height: 29.7969px;">[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/RWAimage.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/RWAimage.png)

</td><td style="height: 29.7969px;">[![image.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/7xmimage.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/7xmimage.png)

</td></tr><tr><td class="align-center"><span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(224, 62, 45);">**<span style="color: rgb(255, 255, 255);"><span style="background-color: rgb(35, 111, 161);">Libertino</span></span>**</span></td><td class="align-center"><span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(224, 62, 45);">**Corsaro**</span></td><td class="align-center"><span style="background-color: rgb(185, 106, 217); color: rgb(255, 255, 255);">**Mercante**</span></td><td class="align-center"><span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(0, 0, 0);">**Pirata**</span></td></tr></tbody></table>

Comprendere questi colori è fondamentale per **decidere se attaccare**, **evitare** o allearti con altri giocatori.

#### 🌈 Colore del nome

<div class="_tableContainer_16hzy_1" id="bkmrk-colore-significato-%C2%A0" style="text-align: justify;"><div class="_tableWrapper_16hzy_14 group flex w-fit flex-col-reverse" tabindex="-1"><table border="1" class="w-fit min-w-(--thread-content-width)" data-end="2318" data-start="622" style="width: 100%; border-collapse: collapse; height: 357.797px; border-width: 1px;"><thead data-end="748" data-start="622"><tr data-end="748" data-start="622" style="height: 29.7969px;"><th data-col-size="sm" data-end="637" data-start="622" style="width: 18.4646%; height: 29.7969px;">**Colore**</th><th data-col-size="xl" data-end="748" data-start="651" style="width: 81.5354%; height: 29.7969px;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">**Significato**</span></th></tr></thead><tbody data-end="2318" data-start="876"><tr data-end="1075" data-start="876" style="height: 68.9922px;"><td data-col-size="sm" data-end="895" data-start="876" style="width: 18.4646%; height: 68.9922px; background-color: rgb(52, 73, 94);"> **<span style="color: rgb(255, 255, 255);">Bianco </span>**</td><td data-col-size="xl" data-end="1075" data-start="910" style="width: 81.5354%; height: 68.9922px;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">**Novizio, protetto**: questo giocatore è ancora protetto dalla [**Zona di Protezione**](https://docs.pirateswar.com/books/loceano-A6K/page/le-zone-di-protezione). </span>  
<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Non puoi attaccarlo, a meno che non ti attacchi prima lui ( vedi Killright )</span></td></tr><tr data-end="1634" data-start="1338" style="height: 136.023px;"><td data-col-size="sm" data-end="1358" data-start="1338" style="width: 18.4646%; height: 136.023px; background-color: rgb(52, 73, 94);"> **<span style="color: rgb(0, 234, 234);">Azzurro </span>**</td><td data-col-size="xl" data-end="1634" data-start="1373" style="width: 81.5354%; height: 136.023px;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">**Neutro**: è usato per tutti i giocatori del **tuo stesso livello**.  
Questo colore è usato anche per: </span>  
<span style="color: rgb(0, 0, 0);">• Niubbi **attaccabili** (con *Killright* attivo)</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">La presenza di un **tag** (ovvero di una sequenza di tre lettere racchiusa tra parantesi quadre) identifica lo schieramento e i rapporti:</span>

- <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span style="color: rgb(224, 62, 45);">**\[TAG\] rosso**</span>: schieramento nemico</span>
- <span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span style="color: rgb(45, 194, 107);">**\[TAG\] verde**</span>: schieramento di cui fai parte anche te o alleato</span>

</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="width: 18.4646%; height: 29.7969px; background-color: rgb(52, 73, 94);"><span style="color: rgb(247, 4, 208);">**Fucsia**</span></td><td style="width: 81.5354%; height: 29.7969px;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Giocatori che hanno **killright** nei tuoi confronti perché sono stati **attaccati da te** per primo.</span></td></tr><tr><td style="width: 18.4646%; background-color: rgb(52, 73, 94);"><span style="color: rgb(230, 126, 35);">**Arancio**</span></td><td style="width: 81.5354%;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Giocatori verso i quali hai **killright** perché **ti hanno attaccato** per primi.</span></td></tr><tr data-end="2096" data-start="1889" style="height: 46.5938px;"><td data-col-size="sm" data-end="1909" data-start="1889" style="width: 18.4646%; height: 46.5938px; background-color: rgb(52, 73, 94);">**<span style="color: rgb(255, 0, 0);">Rosso</span>**</td><td data-col-size="xl" data-end="2096" data-start="1924" style="width: 81.5354%; height: 46.5938px;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">**Giocatore esperto**: sei protetto dalla Zona di Protezione, questo giocatore non potrà attaccarti.  
⚠️Se lo attacchi, gli darai il permesso di **poterti attaccare comunque**. Presta attenzione.</span></td></tr><tr data-end="2318" data-start="2097" style="height: 46.5938px;"><td data-col-size="sm" data-end="2116" data-start="2097" style="width: 18.4646%; height: 46.5938px; background-color: rgb(52, 73, 94);"> **<span style="color: rgb(160, 160, 160);">Grigio</span>**</td><td data-col-size="xl" data-end="2318" data-start="2131" style="width: 81.5354%; height: 46.5938px;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">**Protezione gruppi**: non puoi attaccare questo giocatore in questo momento in quanto attiva la Protezione gruppi (vedi dopo).</span></td></tr></tbody></table>

  
⚠️ Eccezioni e Casi Particolari</div></div><div class="_tableContainer_16hzy_1" id="bkmrk-killright-attivo%3A-se" style="text-align: justify;"><div class="_tableWrapper_16hzy_14 group flex w-fit flex-col-reverse" tabindex="-1">- ***Killright* attivo**: se un giocatore protetto (Novizio) commette determinate azioni, può essere **temporaneamente attaccabile**. In questo caso, anche se è normalmente bianco, verrà mostrato **azzurro**.
- ***Friendly Fire***: la maggior parte delle Fazioni/Categorie hanno il **fuoco amico abilitato**, a meno che i giocatori non facciamo parte dello [**stesso schieramento**](https://docs.pirateswar.com/books/fazioni-e-territori).

</div></div>#### 💡 Consigli Strategici

<div class="_tableContainer_16hzy_1" id="bkmrk-non-sottovalutare-il" style="text-align: justify;"><div class="_tableWrapper_16hzy_14 group flex w-fit flex-col-reverse" tabindex="-1">- **Non sottovalutare un giocatore <span style="color: rgb(224, 62, 45);">rosso</span>**: se lo attacchi poi **potrà attaccarti**, anche se sei sotto protezione. Evita lo scontro finché non sei pronto, anche se ti prudono le mani... Inoltre, gli **attacchi fuori protezione** possono farti passare alla **[Zona Protezione](https://docs.pirateswar.com/books/loceano-A6K/page/le-zone-di-protezione)** successiva!
- **Verifica le alleanze prima di attaccare**: attaccare un membro della tua fazione o alleanza può avere **conseguenze diplomatiche**
- **I colori possono cambiare** in tempo reale, ad esempio se cambia il tuo livello, un *killright* scade o un giocatore lascia un'alleanza

</div></div>#### 🧑‍🧑‍🧒‍🧒 Protezione Gruppi

<p class="callout info">Per prevenire attacchi ingiusti da parte di gruppi numerosi, *Pirates War* adotta un sistema chiamato **Protezione Gruppi**, che regola quanti giocatori possono attaccarne un altro contemporaneamente.</p>

##### 👨‍💻 Come funziona:

- Ogni giocatore può essere **attaccato da massimo 2 avversari contemporaneamente**.
- Quando **un giocatore A ti attacca** (o, viceversa, qualora ti attacchi lui) si attiva **un timer di 10 minuti legato solo a lui**.
- Durante quei 10 minuti, **quel giocatore mantiene il “diritto di attacco” su di te**.
- Se **due** giocatori hanno un attacco attivo su di te, **nessun altro può attaccarti finché uno dei due timer non scade** (ovvero, risulterai di colore **<span style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(149, 165, 166);">grigio</span>** nei confronti di eventuali altri giocatori)
- Appena scade il timer di uno degli attaccanti (cioè **passano più di 10 minuti** dal **primo attacco**), **quello slot si libera** e può essere occupato da qualcun altro.

Per semplificare il tutto l'interfaccia di navigazione mostrerà un **menù a scomparsa** (sul margine destro) con i rispettivi **timer** una volta attivati dopo aver iniziato una battaglia con un giocatore (sia che sia stato lui sia che sia stato te ad attaccarlo). Il timer sarà di colore:

- <span style="color: rgb(230, 126, 35);">**Arancio**</span>: per segnalare i giocatori che **ti hanno attaccato**.
- <span style="color: rgb(247, 4, 208);">**Fucsia**</span>: per segnalare i giocatori che **hai attaccato tu** e che quindi possono attaccarti a loro volta (come nell'immagine sottostante).

[![TimerProtezioneGruppi.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/screenshot-2026-06-16-alle-10-45-40.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-06/screenshot-2026-06-16-alle-10-45-40.png)

[![ColoriGiocatori.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/screenshot-2026-07-06-alle-15-06-09.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2026-07/screenshot-2026-07-06-alle-15-06-09.png)

Per esempio, nel caso dell'immagine sovrastante, il giocatore Libertino (vele celesti) **CannaDark** ha il nick di colore <span style="color: rgb(230, 126, 35);">**arancio**</span><span style="color: rgb(230, 126, 35);"> </span>perché ci ha attaccati **per primi**, mentre il giocatore Corsaro (vele rosse) **MAT** ha il nick di colore <span style="color: rgb(185, 106, 217);">**fucsia**</span> perché è stato attaccato da noi per primi.

##### 🤼 Esempio pratico:

> Il giocatore "CapitanBlack" viene attaccato da "Jack" alle 14:00 e da "Morgan" alle 14:05.  
> – Dalle 14:00 alle 14:10, Jack può attaccarlo.  
> – Dalle 14:05 alle 14:15, Morgan può attaccarlo.  
> – Nessun altro potrà attaccare CapitanBlack fino a che uno dei due timer non scade.