🌈 Colori dei giocatori e 🛡️ Protezione Gruppi Si consiglia la lettura insieme a quella della sezione sulle Zone di Protezione . In  Pirates War , ogni giocatore che incontri sulla mappa viene visualizzato con un colore specifico del nome e delle vele . Questo colore rappresenta il tipo di  relazione o interazione che puoi avere con lui. Il  colore del nome va distinto dal  colore delle vele che invece identifica la  Categoria/Fazione cui appartiene il giocatore in questione, ovvero: 🌈 Colore delle vele Libertino Corsaro Mercante Pirata Comprendere questi colori è fondamentale per  decidere se attaccare , evitare o allearti con altri giocatori. 🌈 Colore del nome Colore Significato   Bianco  Novizio, protetto : questo giocatore è ancora protetto dalla Zona di Protezione . Non puoi attaccarlo, a meno che non ti attacchi prima lui ( vedi Killright )   Azzurro  Neutro : è usato per tutti i giocatori del tuo stesso livello . Questo colore è usato anche per: • Niubbi attaccabili (con  K illright attivo) La presenza di un tag  (ovvero di una sequenza di tre lettere racchiusa tra parantesi quadre) identifica lo schieramento e i rapporti: [TAG] rosso : schieramento nemico [TAG] verde : schieramento di cui fai parte anche te o alleato Fucsia Giocatori che hanno killright nei tuoi confronti perché sono stati attaccati da te  per primo. Arancio Giocatori verso i quali hai  killright perché  ti hanno attaccato per primi. Rosso Giocatore esperto : sei protetto dalla Zona di Protezione, questo giocatore non potrà attaccarti. ⚠️Se lo attacchi,  gli darai il permesso di  poterti attaccare comunque . Presta attenzione.   Grigio Protezione gruppi : non puoi attaccare questo giocatore in questo momento in quanto attiva la Protezione gruppi (vedi dopo). ⚠️ Eccezioni e Casi Particolari Killright attivo : se un giocatore protetto (Novizio) commette determinate azioni, può essere  temporaneamente attaccabile . In questo caso, anche se è normalmente bianco, verrà mostrato azzurro . Friendly Fire : la maggior parte delle Fazioni/Categorie hanno il fuoco amico abilitato , a meno che i giocatori non facciamo parte dello stesso schieramento .  💡 Consigli Strategici Non sottovalutare un giocatore rosso :  se lo attacchi poi potrà  attaccarti , anche se sei sotto protezione. Evita lo scontro finché non sei pronto, anche se ti prudono le mani... Inoltre, gli  attacchi fuori protezione possono farti passare alla Zona Protezione successiva! Verifica le alleanze prima di attaccare : attaccare un membro della tua fazione o alleanza può avere conseguenze diplomatiche I colori possono cambiare in tempo reale, ad esempio se cambia il tuo livello, un killright scade o un giocatore lascia un'alleanza 🧑‍🧑‍🧒‍🧒 Protezione Gruppi Per prevenire attacchi ingiusti da parte di gruppi numerosi, Pirates War adotta un sistema chiamato Protezione Gruppi , che regola quanti giocatori possono attaccarne un altro contemporaneamente. 👨‍💻 Come funziona: Ogni giocatore può essere attaccato da massimo 2 avversari contemporaneamente . Quando un giocatore A ti attacca  (o, viceversa, qualora ti attacchi lui) si attiva un timer di 10 minuti legato solo a lui . Durante quei 10 minuti, quel giocatore mantiene il “diritto di attacco” su di te . Se due giocatori hanno un attacco attivo su di te, nessun altro può attaccarti finché uno dei due timer non scade  (ovvero, risulterai di colore grigio nei confronti di eventuali altri giocatori) Appena scade il timer di uno degli attaccanti (cioè passano più di 10 minuti dal primo attacco ), quello slot si libera e può essere occupato da qualcun altro. Per semplificare il tutto l'interfaccia di navigazione mostrerà un menù a scomparsa (sul margine destro) con i rispettivi timer una volta attivati dopo aver iniziato una battaglia con un giocatore (sia che sia stato lui sia che sia stato te ad attaccarlo). Il timer sarà di colore: Arancio : per segnalare i giocatori che  ti hanno attaccato . Fucsia : per segnalare i giocatori che hai attaccato tu  e che quindi possono attaccarti a loro volta (come nell'immagine sottostante). Per esempio, nel caso dell'immagine sovrastante, il giocatore Libertino (vele celesti) CannaDark ha il nick di colore arancio perché ci ha attaccati  per primi , mentre il giocatore Corsaro (vele rosse)  MAT ha il nick di colore  fucsia perché è stato attaccato da noi per primi. 🤼 Esempio pratico: Il giocatore "CapitanBlack" viene attaccato da "Jack" alle 14:00 e da "Morgan" alle 14:05. – Dalle 14:00 alle 14:10, Jack può attaccarlo. – Dalle 14:05 alle 14:15, Morgan può attaccarlo. – Nessun altro potrà attaccare CapitanBlack fino a che uno dei due timer non scade.