⛑️ Trovare rifugio in un porto
Si consiglia di leggere anche il capitolo sulla Dogana per completezza.
In mare aperto si è potenzialmente preda di chiunque. Per questo, uno degli obiettivi strategici di ogni giocatore è quello di garantirsi il più alto numero di "dogane" possibile, in modo da poter crearsi una rete di porti sicuri dove poter lasciare le proprie navi al riparo dagli attacchi nemici, sia in caso di fuga da un combattimento sia in caso di necessità di logoff dal gioco.
Se devi sloggare e sei lontano da casa puoi comunque far partire la tua nave verso la tua isola navigando offline, ma a tuo rischio e pericolo!
Come spiegato anche nella pagina apposita la dogana può:
- Essere concessa in automatico in caso di appartenenza allo stesso Schieramento (es. Nazione, Confederazione o Gilda)
- Oppure può essere concessa manualmente previa richiesta da parte tua oppure azione diretta del secondo giocatore dal proprio pannello dogana
- Infine, alcune isole particolari (es. gli Avamposti) danno diritto di dogana automatico a determinati giocatori (nella fattispecie allo Schieramento che ne detiene il controllo).
Richiedere l'attracco/dogana
Per richiedere l'attracco a un giocatore ci sono dei requisiti da soddisfare:
- Il giocatore in questione deve aver costruito la Dogana
- Il giocatore in questione deve essere in grado concederti il diritto di attracco. Se da un lato per i giocatori della stessa Nazione/Gilda/Confederazione il diritto di dogana è automatico, l'appartenenza a Categorie differenti in alcuni casi (es. Corsari e Pirati) impedisce la concessione di attracco (vedi anche qua). D'altro canto, gli slot in dogana sono limitati (salvo gli appartenenti allo stessa Nazione/Gilda/Confederazione che non occupano slot) e quindi oltre alle eventuali incompatibilità è necessario che il giocatore abbia almeno uno slot disponibile
- Inoltre deve avere la tua stessa Zona di Protezione o inferiore (es. un giocatore in Zona di Protezione 4 non può concedere dogana a un giocatore "snubbiato"), questo per limitare l'uso dei secondi PG come dogane per i giocatori più esperti
In assenza di slot disponibili comunque tu potrai fare richiesta di attracco. Starà all'altro giocatore decidere se eliminare un altro permesso per fare spazio al tuo (in questo caso dovrai attendere comunque almeno 24 ore visto che la revoca dei permessi non è istantanea)
Per fare richiesta di dogana esistono due modalità:
- Puoi contattare il giocatore in game mediante i messaggi o le taverne digitali (Telegram, Discord) e chiedergli se ti può concedere dogana manualmente
- Oppure, in maniera più classica, recarti tu stesso presso la sua isola e, una volta entrato nella zona di controllo dell'isola, aprendo il Pannello Info:
Se il pulsante è giallo e cliccabile è possibile richiedere dogana. Una volta premuto arriverà una notifica di successo e dovrai attendere che il PG vagli la tua richiesta. Qualora il pulsante non fosse cliccabile vuol dire che la dogana non può essere concessa per vari motivi (es. perché il giocatore appartiene a una Fazione incompatibile con il diritto di dogana).
Una volta richiesto dovrai attendere il responso del giocatore. Se accetta la proposta riceverai un messaggio in game (che ti arriverà anche in caso di esito negativo) e vedrai comparire la Dogana richiesta nel Pannello "Dogane concesse" della tua Dogana in isola. Così, se tutto va bene, una volta che tornerai presso quell'isola l'attracco nel Pannello Info risulterà consentito e segnalato in verde .
NB: il permesso di attracco non è automaticamente bilaterale (salvo ovviamente gli appartenenti alla stessa Nazione/Gilda/Confederazione). Se te concedi un permesso a un giocatore X non vuol dire che potrai automaticamente attraccare alla sua isola: dovrà comunque concederti dogana lui stesso.
Attraccare/doganare
Per attraccare in un porto dove hai diritto di dogana (il tuo o quello di qualsiasi altro giocatore) devi entrare nella zona di controllo.
Una volta al suo interno dovrai semplicemente fermarti per risultare doganato e protetto dagli attacchi: lo status di dogana è segnalato dalla presenza di un'icona di un'ancora accanto al nome del PG.
Finchè sei fermo risulti protetto ma, non appena ti muovi perderai la protezione! Quindi è possibile essere attaccati anche all'interno di una zona di controllo nel caso in cui si sia in navigazione.