# 🙋‍♂️ Isole giocatore

[![Screenshot 2025-06-11 alle 00.16.09.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-11-alle-00-16-09.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-11-alle-00-16-09.png)

Imparerai presto a riconoscere la morfologia delle isole giocatore siccome sono **tutte uguali** e la tua non fa eccezione! La presenza di una flotta (che sia **quella del proprietario** o **di qualcun'altro**) è evidenziata dalla presenza di **tre minuscole barchette** (se usi un microscopio potresti anche vedere gli uomini della tua ciurma!).

[![Screenshot 2025-06-11 alle 00.15.57.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-11-alle-00-15-57.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-11-alle-00-15-57.png)

Viceversa, se l'isola è vuota, lo testimonierà l'assenza delle tre barchette...

<p class="callout warning">**NB:** l'assenza delle barchette significa solo che **non c'è una flotta attiva**, ciò non significa che non ci siano navi nel Deposito Navale: qualora il giocatore fosse *online,* nel caso in cui avvistasse la tua nave in avvicinamento potrebbe **armare in fretta e furia un vascello** oppure **attivarne uno già pronto per attaccarti**!</p>

#### Interazione

Quando di trovi **sull'isola di un altro giocatore** potrai interagirvi premendo sopra di essa il pulsante [![Screenshot 2025-06-11 alle 00.23.54.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-11-alle-00-23-54.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-11-alle-00-23-54.png) Una volta premuto apparirà la seguente schermata:

[![Screenshot 2025-06-11 alle 00.26.18.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-11-alle-00-26-18.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-11-alle-00-26-18.png)

Che ti informa sul **nome dell'isola**, sul **proprietario** (informazioni che comunque puoi trarre anche dal pannello navigazione) e sulla presenza o meno di [**dogana**](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/dogana-e-banchina). I due pulsanti in basso invece riguardano:

- [![AttraccoReq.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/attraccoreq.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/attraccoreq.png) La **richiesta di permesso d'attracco**: premendo sull'àncora **<span style="color: rgb(53, 152, 219);">azzurra </span>**chiederai al giocatore il permesso di ripararti nel suo porto quando desideri per proteggerti dagli attacchi avversari.
- [![Mercato (1).png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/mercato-1.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/mercato-1.png) L'**accesso al [Bazaar](https://docs.pirateswar.com/books/il-commercio/page/mercatoemporio-e-bazar)**, per passare in rassegna ed eventualmente acquistare i prodotti in vendita al suo Bazaar destinato ai visitatori.

Qualora il giocatore decidesse di concederti il permesso ([vedi qui](https://docs.pirateswar.com/books/la-propria-isola/page/dogana-e-banchina) come fare) l'àncora diventerà di colore giallo [![AttraccoOk.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/attraccook.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/attraccook.png)e premendo su di essa **attiverai la protezione**. Più rapidamente, una volta raggiunta l'isola e cliccando su di essa ti comparirà questo MenuTile e basterà premere l'ancora per **attraccare:** [![Screenshot 2025-06-11 alle 00.30.46.png](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/screenshot-2025-06-11-alle-00-30-46.png)](https://docs.pirateswar.com/uploads/images/gallery/2025-06/screenshot-2025-06-11-alle-00-30-46.png)

<p class="callout success">L'**attracco dura per tempo indefinito**, a meno che il giocatore non decida di **revocare il permesso**. Il permesso è **concesso in automatico** per gli **alleati**.</p>

<p class="callout warning">**NB:** se **ti sposti** da un isola dove hai attraccato (anche senza aver completato un tile di movimento, è sufficiente aver intrapreso la rotta) **perderai la protezione** e dovrai **attraccare di nuovo** se desideri farlo.</p>

<p class="callout danger">Le isole **possono essere teatro di battaglie**: stai quindi attento a passare **nei dintorni** o **proprio sull'isola del nemico**. Qualora fosse *online* potrebbe cogliere l'occasione per prenderti di sorpresa: **tu non puoi attaccarlo sulla sua isola ma lui sì!**</p>