⚙️ Pannello Gestione Fazioni
Una volta raggiunto il livello 10 potrai accedere al Pannello Fazioni e decidere il tuo destino:
- Potrai continuare a giocare come Libertino per tempo indefinito
- Oppure potrai entrare a far parte di una Fazione strutturata
Come già detto, il Pannello Fazioni è il primo del Menù Principale, sulla sinistra
Una volta cliccatoci sopra troverai il menù di scelta della Fazione
Di ogni Fazione è presente il tipo di classe:
- Militare: con bonus sulle abilità di combattimento e malus sulle abilità di produzione
- Commerciale: con bonus sulle abilità di produzione e malus su quelle di combattimento
NB: bonus e malus servono a caratterizzare ogni tipo di Fazione e dargli delle peculiarità, sono però tutt'ora in fase di studio e non ancora attivi
E il tipo di associazione di cui può entrare a far parte il giocatore una volta diventato membro della Fazione (vedi anche i capitoli precedenti per maggiori dettagli). Tutte le associazioni, indipendentemente dal nome e dalla composizione, conferiscono dogana automatica tra i membri e protezione dagli attacchi interni:
- Confederazione: una libera associazione di Pirati al cui interno possono anche entrare i Mercanti. Può essere creata da un giocatore, modificata, eliminata, etc. Le confederazioni possono essere tra di loro in guerra o alleate.
- Gilda: una libera associazione di Mercanti, generalmente pacifica, che può intrattenere rapporti commerciali sia con altre Gilde mercantili che con Confederazioni pirata o Nazioni
- Nazione: stati prefissati composti principalmente da Marina. Una volta scelta la categoria Marina infatti il giocatore è obbligato a decidere per quale Nazione giocare (es. Inghilterra o Spagna). Vi si possono trovare anche Mercanti che hanno deciso di navigare sotto la protezione di una Corona. Le singole Nazioni sono tra di loro in guerra così come in costante antagonismo con i Pirati e i Mercanti che compongono le Confederazioni pirata e, in generale, con tutti i comandanti che cercano di ostacolare l'espansione del proprio Impero coloniale
Cliccando sul pulsante ? sarà possibile visualizzare una breve descrizione GDR delle caratteristiche della Fazione nonché le caratteristiche salienti del gameplay, che sono analizzate più nello specifico nei capitoli precedenti e seguenti di questa guida.
Pannello Dashboard
Una volta scelta la propria Fazione e, nel caso dei Marina, la Nazione in cui schierarsi, il Pannello Fazione acquisisce questo aspetto:
In questo caso, preso da un giocatore Mercante, si può vedere:
- In alto a sx lo stemma della fazione di appartenenza
- In alto a dx le schede: Dashboard, Mappa e Gilde. Il Mercante attualmente non fa parte di alcun gruppo, altrimenti si sarebbe aggiunto un Pannello Affiliati (con l'elenco dei giocatori presenti nel tuo gruppo, vedi dopo)
- Al centro la Dashboard rammenta che il giocatore non fa parte di alcun gruppo. In caso contrario avrebbe mostrato la Nazione/Gilda/Confederazione di appartenenza
- In basso è mostrato da quanto tempo il giocatore fa parte della Fazione e il pulsante per uscire dalla Fazione
NB: in caso di appartenenza ad uno Schieramento, il pulsante "lascia fazione" sarà sostituito da quello "lascia Nazione/Gilda/Confederazione". Una volta abbandonato il gruppo, tornerà visibile il pulsante "lascia Fazione". Quindi, se fai parte di un gruppo di giocatori, non puoi abbandonare la Fazione finché non hai abbandonato il tuo gruppo di appartenenza.
Questo è l'aspetto del pannello Dashboard dopo l'ingresso del nostro Mercante nella Nazione Inghilterra. Come si può notare il pulsante "lascia Fazione" è stato sostituito ed è comparso il Pannello Affiliati in alto a dx.



