Generazione delle Armi
Nel sistema di generazione dei nomi delle armi, le armi vengono create e personalizzate in base a due parametri principali: la qualità del materiale e la fattura (ovvero il livello dell'artigiano). Questo approccio consente di avere una vasta gamma di armi uniche,uniche, ognuna con caratteristiche e nomi distintivi.
Qualità del Materiale
Nome: La qualità del materiale viene tradotta in un
o Ferro
o Rame
o Bronzo
o Acciaio
o Titanio
o Mithril
Le armi di ferro sono quelle che si possono comprare all'emporio sulla propria isola
Esempio: l'armale armi di ferro ha(quelle base fornite dal gioco ed acquistabili all'Emporio) hanno 15 secondi di tempo di ricarica, per ciascun livello di materiale migliore si guadagna 1 secondo nel tempo di ricarica.
Fattura dell'Arma
Viene aggiunto un suffisso al nome in base alla fattura, le fatture disponibili sono:
- Novizio
- Apprendista
- Maestro
- Virtuoso
- Supremo
Esempio: Per ciascun livello di fattura migliore si guadagna 0.5 secondi nel tempo di ricarica.
Nota Bene: Il Tempo di Ricarica NON può andare sotto i 4 secondi anche se ci sarebbero i bonus per andare sotto i 4 secondi.
Conclusione
La generazione del nome delle armi in base a qualità e fattura è una caratteristica essenziale poiché permette ai giocatori di identificare rapidamente le capacitàcaratteristiche delle armi e di personalizzare la propria esperienza di gioco. Attraverso questo sistema, ogni arma diventa un elemento unico,unico, contribuendo alla profondità e alla varietà del gameplay.
Come Funzionanofunzionano iabilità Suffissie prefissi delle armi
Ad esempio:
Un'arma con il suffisso "Feroce" avrà un aumento del danno minimo tra 1 e 4.
Un oggetto con il suffisso "Celere" ridurrà il tempo di
Gli effetti delle abilità vengono già inclusi nelle statistiche dell’oggetto quando viene generato, non vanno aggiunti ulteriormente.
1. Danno Minimo Aumentato ( Prefisso: Feroce)
Descrizione: Incrementa il danno minimo inflitto agli avversari.
2. Danno Massimo Aumentato ( Prefisso: Potente)
3. Danno Aumentato ( Prefisso: Brutale)
4. Probabilità di Critico Migliorata ( Prefisso: Devastante )
5. Critico Migliorato ( Prefisso: Micidiale)
6. Difficoltà Ridotta( Prefisso: Efficiente)
7. Tempo Ricarica Ridotto ( Prefisso: Celere )
8. Protezione Maggiorata( Prefisso: Corazzato)
Nota Bene:NB: Danno Minimo Aumentato e Danno Massimo Aumentato sono già sommati nelle caratteristiche dell'arma invece Danno Aumentato è un bonus che NON è stato sommato nelle caratteristiche dell'arma e che verrà sommato al range di danni del danno visibile.
Probabilità di Critico Migliorata (Prefisso: Devastante )
Critico Migliorato (Prefisso: Micidiale)
Difficoltà Ridotta(Prefisso: Efficiente)
Tempo Ricarica Ridotto (Prefisso: Celere )
Protezione Maggiorata (Prefisso: Corazzato)
NB: sebbene il prefisso dell'arma sia unico (anche per ragioni di spazio) le abilità posso cumularsi. Scorri sempre il mouse/clicca sull'arma per identificare quali abilità ha il tuo cannone e non farti ingannare solo dal nome.
Sebbene l'abilità riportata nel nome sia "micidiale", in realtà quest'arma ha anche bonus in termini di danno minimo, danno generale e tempo di ricarica, oltre alla probabilità di critico migliorata (che è il bonus principale per cui dà il nome all'arma).