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Gli Armamenti

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Le armi mostrate sulla nave saranno quelle caricate nella stiva “armi” e attive ovvero con la spunta viola accesa.

Se le armi non sono attive, non verranno utilizzate in combattimento.

Queste armi saranno visualizzate sulla nostra nave, e sarà possibile spostarle. Per spostarle sarà necessario cliccarci sopra e tenendo premuto trascinare il dito o il mouse verso la direzione desiderata. Quando l’arma si muove, si muoverà di conseguenza anche la zona bianca di tiro alla sua destra.

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N.b. Ogni volta che un arma viene mossa, perde il suo stato di carica e riparte a caricare da zero il colpo.

Gli Hp delle armi
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Le armi presentano una barra degli HP sulla sinistra, e una barra dello stato di carica arancione al centro. Quando la barra arancione raggiunge il massimo il cannone spara.

Quando un cannone termina gli HP viene distrutto.

L'area di tiro
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Ogni arma spara solo in linea retta, quindi alla sua destra si può notare la presenza di un area tratteggiata , è quella dove il cannone può colpire. 
I colpi saranno sparati a random all’interno dell’area di tiro, il colpo potrebbe colpire:
1. un’arma avversaria ( e i danni verranno applicati all’arma )
2. Lo scafo della nave avversaria ( e i danni verranno applicati allo scafo )
3. Il mare, 0 danni

I colori dei segnalini danno

 

 

Quando le armi sparano fanno un danno calcolato a random in base alle proprietà dell’arma.
I danni effettuati saranno di vari colori e resteranno visibili per alcuni secondi sulle zone colpite.
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Danno con sfondo giallo, quando si colpisce lo scafo
Danno con sfondo rosso, quando si colpisce l’arma nemica
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Danno con sfondo blu, quando si colpisce il mare.
I danni ricevuti dagli spari del nemico verranno visualizzati sulla nostra nave di 2 colori
Danno con sfondo bianco quando viene colpito lo scafo
Danno con sfondo giallino quando viene colpita un arma