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🎣 Pesca ed autonomia

Per incrementare la profondità strategica del gioco, rendere più avvincenti gli inseguimenti e far sì che i giocatori debbano tenere di conto lo spazio in cui si muovono programmando entro certi limiti la rotta che devono percorrere è stato introdotta la meccanica di autonomia delle navi.

Ogni nave è dotata di una certa autonomia espressa in tile (es. 500) che si consuma ad ogni tile percorso di un'unità. Inoltre, quando si naviga all'interno di una tempesta, l'autonomia cala più velocemente. L'autonomia viene mostrata in tempo reale nel pannello navigazione (barra in alto) nonché nel pannello gestione flotta.

BarraComandiNavigazione.png

Quando l'autonomia scende a 0 sarà sempre possibile navigare ma con un malus di velocità pari al 30%!

    Autonomia delle singole navi

    L'autonomia delle navi corrisponde grossomodo ai punti velocità/stazza della nave (pertanto, più "grossa" la nave e maggiore l'autonomia).

    AutonomiaNavi

    Come incrementare l'autonomia

    Per aumentare l'autonomia il metodo più semplice ed efficace è tornare alla propria isola: la barra tornerà al 100% e si potrà riprendere a navigare indisturbati. Alternativamente, se non è possibile ritornare in tempo o se si desidera continuare a navigare in regioni lontane sarà necessario sfruttare il cibo. Questo può essere acquistato oppure autoprodotto sotto forma di razioni. Per produrre le razioni della ciurma si deve però prima pescare.

    🐟 Pescare

    Le zone di pesca sono aree caratterizzate dalla presenza di pesci in movimento:

    Screenshot 2026-06-16 alle 12.42.59.png

    Per pescare dovrai dirigerti sopra la zona di controllo del banco di pesci, cliccare con il destro per aprire il pannello info e quindi sull'apposita icona. Il pannello informazioni ti permetterà di capire il tipo e la quantità di pesce disponibile eed il livello di skill minimo richiesto (per i pesci più pregiati è richiesto un livello di skill maggiore).

    Pesca1.png

    Per pescare la tua nave deve essere ferma!

    Una cliccato sull'apposito pulsante inizierai a pescare. I cicli di pesca si susseguono in automatico finché non interrompi l'azione o non ti muovi. Ogni ciclo consuma un'unità di pesce fino ea permette diche recuperarenon si esaurisce il branco una quantità di autonomia variabile in base al tipo di pesce..

    CicloPesca.png

    La durata del ciclo di pesca è determinata dal tipo di pesce (più è pregiato e maggiore sarà la durata basale) e dal livello di ricerca canna da pesca (ogni livello sottrae 10 sec).

    La quantità di autonomia fornita da ogni ciclo invece dipende esclusivamente dal tipo di pesce e va dai 20 pt autonomia recuperati per ogni ciclo di pesca su banchi di sardine ai 42 pt autonomia recuperati quando si pesca i kraken giovani.Pesce.png

    Man mano che si pesca salirà anche la skill analoga.

    Razioni

    Il pesce può essere:

    • Consumato crudo: garantisce così un incremento, generalmente ridotto ma immediato dell'autonomia. C'è però sempre un rischio variabile di intossicazione. Qualora scoppi un focolaio di dissenteria nella tua ciurma gli uomini perderanno HP progressivamente. L'unico modo per curarli è sbarcarli in isola oppure usare un tonico disintossicante
    • Sfruttato per creare razioni: l'opzione più laboriosa, ma anche più efficace sicura è quello di portare il pesce alla propria isola, dove i cuochi lo essiccheranno e lo saleranno in modo da neutralizzare le possibili tossine, mantenere il valore nutritivo inalterato e garantirne una lunga conservazione.

    E' possibile sfruttareprocurarsi leuna certa quantità di pesce anche depredando i pescherecci (BOT) che si trovano a giro per l'Oceano!

    🥖 Razioni

    Le razioni possono essere acquistate oppure create autonomamente sfruttando determinate tipologie di pesce. La creazione delle razioni si basa sulla skill Cucina. Si possono creare diversi tipi di razioni:

    • Razione del marinaio: con 1 sgombro, 2 acciughe o 3 sardine si può creare una razione dal modesto valore nutrizionale (+ 50 autonomia)
    • Provviste di bordo: 1 tonno, 2 branzini o 3 orate permettono di fornire un quantitativo di cibo maggiore, adatto per incrementareviaggi l'autonomia.più Ognilunghi razione(+75 incrementaautonomia)
    • l'autonomia
    • Scorte istantaneamentedell'ammiraglio: 1 pesce spada, 1 marlin o un pesce luna forniscono la massima quantità di 50cibo, punti,per machi sevuole neassentarsi potràmolto usaretempo soloda unacasa ogni(+100 5autonomia)
    • minuti.

    Razioni.png

    Ci si possono procurare le razioni:

    • Creandole nella propria isola (in Officina) mediante pesci particolari che vengono trovati durante la pesca in mare aperto.
    • Saccheggiandole dal relitto di giocatori o NPC affondati (soprattutto gli NPC "pescherecci" che ne hanno in gran quantità).
    • Acquistandole da altri giocatori sul mercato.