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🍖 Il Cibo

Sebbene spesso bistrattato essendo la risorsa di minor valore, il cibo è necessario per nutrire la popolazione della tua isola e la tua ciurma.

Produzione del cibo

Il cibo viene prodotto sulla tua isola dalla Fattoria:

fattoria.png

Ogni livello in più di Fattoria ti permette di aumentare la produzione di cibo fino ad un massimo di 16.9 unità/minuto. Esistono due impieghi principali del cibo.

Una fonte alternativa di cibo, utile soprattutto quando si è lontani dalla propria base, è la pesca. Questa diventa particolarmente importante quando terminano le scorte di cibo sulla propria nave. 

Supporto alla produzione di risorse

FalegnameriaFonderia Sartoria richiedono cibo per poter lavorare a pieno regime. Più alto è il livello di queste strutture e maggiore il consumo di cibo

Se finiscono le scorte di cibo vedrai che rapidamente si fermerà la produzione delle altre risorse. Assicurati quindi di avere cibo a sufficienza. Per far sì che questo non succeda assicurati una crescita armonica delle tue strutture (ovvero: evita di far salire troppo di livello le altre strutture tralasciando la Fattoria).

Nutrimento della ciurma

Come spiegato in dettaglio in Equipaggiare una nave la ciurma consuma una quantità variabile di cibo al giorno divisa in due pasti (alle ore 12 e alle ore 20). Il consumo giornaliero è determinato dalla somma del consumo dei singoli elementi della ciurma, che è grosso modo proporzionale ai loro punti salute. Nella pagina di Personalizzazione Screenshot 2025-06-03 alle 17.36.58.png della tua nave, accessibile sia nel Cantiere navale nel caso in cui la nave sia sulla tua isola, sia in Navigazione, è descritta la quantità di cibo totale consumato dalla ciurma e l'autonomia di navigazione.

Se quando navighi lontano dalla tua isola le scorte di cibo terminano ogni giorno i marinai della tua ciurma perderanno il 30% dei loro HP cosicché, in pochi giorni (in base agli HP di partenza) la loro salute arriverà a zero perderai la nave.

Se termini il cibo durante la navigazione ci sono due soluzioni possibili: (1) tornare il più rapidamente alla base per rimpinguare le scorte o (2) pescare.

La pesca richiede la ricerca canna da pesca (necessario almeno il Cantiere Navale lvl. 2 e, ovviamente, la Scuola). I livelli successivi (canna da pesca rinforzata ed esche migliori) ti permetteranno di pescare più velocemente. Una volta sbloccata la ricerca, sul pannello navigazione in basso a dx, tra il diario di bordo e la funzione di impostazione rotta, spunterà il pulsante per la pesca. Può assumere diversi colori:

  • pesca.gif Pesca non attiva: se premi il pulsante puoi iniziare a pescare.
  • pesca_att.gif Pesca attiva: la tua ciurma sta pescando.
  • pesca_dis.gif Pesca non permessa: la tua situazione attuale non ti permette di pescare.

NB: NON puoi pescare mentre stai navigando (la nave deve essere ferma, non hanno ancora inventato le reti a strascico su Pirates War...) e mentre stazioni su di un'isola di un player (la propria o quella di un altro giocatore), mentre per esempio puoi pescare mentre sei su di un'isola deserta.