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Introduzione

Funzionamento:

Ogni giocatore possiede un insieme di abilità suddivise in categorie, che aumentano progressivamente con l’uso. Ogni
abilità ha un punteggio compreso tra 0 e 100 ed è organizzata in gruppi specifici. Per garantire l’equilibrio tra i giocatori,
è implementato un sistema di bilanciamento che limita il totale delle abilità di artigianato e combattimento, impedendo
che un singolo giocatore eccella in tutte le aree. Questo sistema consente di raggiungere un massimo di 500 punti
complessivi tra le abilità incluse in questi 2 gruppi.
Le abilità sono gestite tramite un menu apposito e hanno effetto immediato sul personaggio
Il pannello Abilità:

Gruppi

Sono mostrate le tendine con i vari gruppi abilità
Artigianato (Bilanciamento Base)
  • Fabbrica Artiglieria
  • Fabbrica Scafi
  • Fabbrica Timoni
  • Fabbrica Vele
Combattimento (Bilanciamento Base)
  • Balistica
  • Colpo efficace
  • Sparo in movimento
Conoscenza
  • Cartografia
  • Disinnesco
  • Economia
  • Esplorazione
  • Gestione stiva
  • Raccolta Informazioni
  • Recupero oggetti
  • Riciclaggio Oggetti
Navigazione
  • Conoscenza dei venti
  • Padronanza delle navi
  • Riconoscimento delle navi

Pulsanti

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Accanto a ciascuna abilità è presente un pulsante che permette di impostare tre opzioni a rotazione:
freccia su, freccia giù, o lucchetto.
Freccia su: l’abilità può aumentare.
Lucchetto: l’abilità è bloccata e non può modificarsi.
Freccia giù: se il limite del bilanciamento base (500 punti) è raggiunto e un’abilità nel bilanciamento
deve aumentare, verranno sottratti punti dalle abilità contrassegnate con freccia giù per mantenere
l’equilibrio.