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Introduzione alle abilità

Funzionamento:

Ogni giocatore possiede un insieme di abilità suddivise in categorie,categorie, che aumentano progressivamente con l’uso. Ogni
abilità ha un punteggio compreso tra 0 e 100 ed è organizzata in gruppi specifici. PerFar garantirecrescere l’equilibriole traabilità iè giocatori,necessario per progredire nell'esperienza di gioco: grazie alle abilità si può navigare più velocementecostruire oggetti migliorimigliorare le proprie capacità in combattimento, etc. etc.
èLa implementatomaggior un sistema di bilanciamento che limita il totaleparte delle abilità cresce secondo un andamento logaritmico: ciò significa che maggiore è la skill e più lentamente crescerà.
Il pannello skill si trova sulla menù a scomparsa dell'isola:
FullMenuCroppedAbilitaBlurred.jpg
Cliccando su di esso si aprirà questa finestra: 
Screenshot 2025-06-04 alle 16.16.07.png
Sebbene tutte le skill siano importanti ne esistono alcune più importanti delle altre (semicit.) e sono essenzialmente le skill di combattimento (attualmente 3) e di artigianato (attualmente 4). Data la loro importanza, anche per limitare da una parte le capacità dei giocatori più esperti e dall'altra per indirizzare i giocatori a specializzarsi in determinati aspetti del gioco, è presente un tetto massimo di 500 punti skill (CAP) complessivi tra queste 7 abilità, che pertanto non potranno essere tutte portate al loro livello massimo
Il pannello skill prevede 5 sezioni:
Screenshot 2025-06-04 alle 16.29.39.pngScreenshot 2025-06-04 alle 16.29.49.pngScreenshot 2025-06-04 alle 16.29.55.pngScreenshot 2025-06-04 alle 16.30.15.pngScreenshot 2025-06-04 alle 16.30.25.png

CAP

Comprende le 7 skill di artigianato e combattimento, impedendoin alto mostra una barra che si riempie man mano che il CAP viene raggiunto

Artigianato

Comprende le skill necessarie a costruire oggetti di qualità superiore (vele, scafi etc.)

Combattimento

Gruppo di skill che aumentano le proprie abilità in battaglia

Conoscenza

Miscellanea di skill necessarie per la ricerca e l'interpretazione delle mappe del tesoro, dei materiali nelle isole, degli oggetti...

Navigazione

Abilità fondamentali per migliorare la propria abilità al timone

che un singoloIl giocatore eccellapuò inliberamente tuttedecidere se far crescere o meno le aree. Questo sistema consente di raggiungere un massimo di 500 punti
complessivi tra leproprie abilità. incluse in questi 2 gruppi.
Le abilità sono gestite tramite un menu apposito e hanno effetto immediato sul personaggio
Il pannello Abilità:

Gruppi

Sono mostrate le tendine con i vari gruppi abilità
Artigianato (Bilanciamento Base)
  • Fabbrica Artiglieria
  • Fabbrica Scafi
  • Fabbrica Timoni
  • Fabbrica Vele
Combattimento (Bilanciamento Base)
  • Balistica
  • Colpo efficace
  • Sparo in movimento
Conoscenza
  • Cartografia
  • Disinnesco
  • Economia
  • Esplorazione
  • Gestione stiva
  • Raccolta Informazioni
  • Recupero oggetti
  • Riciclaggio Oggetti
Navigazione
  • Conoscenza dei venti
  • Padronanza delle navi
  • Riconoscimento delle navi

Pulsanti

image.png

Accanto a ciascunaogni abilitàskill èsi presenteha infatti un pulsante che permetteinforma sullo stato dell'abilità:
  • Screenshot 2025-06-04 alle 16.16.29.png Ogni qual volta il giocatore compie un'azione che prevede la crescita della skill questa sale. Nel caso in cui si tratti di impostareuna treskill opzionicompresa anel rotazione:
CAP
frecciail su,raggiungimento frecciadel giùlimite impedisce che la skill salga ulteriormente.
  • Screenshot 2025-06-04 alle 16.16.54.png La skill è bloccata, pertanto le azioni che ne prevedono l'aumento o lucchetto.il decremento non hanno effetti. La skill esercita comunque il suo effetto.
  • Screenshot 2025-06-04 alle 16.16.38.png La skill, in caso di raggiungimento del CAPcalerà ogni qualvolta cresceranno le altre skill per favorirne la crescita.
  • Freccia

    Ne su:risulta l’abilitàquindi puòche aumentare.

    il
    Lucchetto:sistema l’abilitàdelle skill è bloccataun sistema altamente dinamico. Un giocatore che ha portato tutte le sue abilità di artigianato al livello massimo qualora voglia "cambiare mestiere" e nondedicarsi puòin modificarsi.
    maniera più decisa al combattimento potrà decidere spontaneamente di far decrescere le proprie skill di artigianato per permettere alle altre abilità, precedentemente ignorate, di salire.

    FrecciaVedremo giù:nelle sesezioni successive più in dettaglio il limitefunzionamento delspecifico bilanciamentodelle base (500 punti) è raggiunto e un’abilità nel bilanciamento
    deve aumentare, verranno sottratti punti dallesingole abilità contrassegnate con freccia giù per mantenere.
    l’equilibrio.