🙋‍♂️ Isole giocatore
Imparerai presto a riconoscere la morfologia delle isole giocatore siccome sono tutte uguali e la tua non fa eccezione! LaQualora presenzaci disiano unanavi flottaattraccate (che sia quella del proprietario o di qualcun'altro)altri ègiocatori) evidenziataverranno dallavisualizzate presenzaall'interno della zona di tre minuscole barchettecontrollo (sedell'isola usie unsegnalate microscopiodall'icona potrestiapposita anche vedere gli uomini della tua ciurma!)
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Viceversa, se l'isola è vuota,vuota, lonon testimonierà compariranno l'assenza delle tre barchette...navi.
NB: l'assenza delle barchette significa solo che non c'è una flotta attiva, ciò non significa che non ci siano navi nel Deposito Navale: qualora il giocatore fosse online, nel caso in cui avvistasse la tua nave in avvicinamento potrebbe armare in fretta e furia un vascello oppure attivarne uno già pronto per attaccarti!
🤚 Interazione
QuandoPremendo dicon troviil tasto destro sull'isola di un altrogiocatore giocatoreti potrai interagirvi premendo sopra di essaapparirĂ il pulsantepannello informazioni con i pulsanti per le possibili interazioni, come spiegato anche qui Una volta premuto apparirĂ la seguente schermata:.
Che ti informa sul nome dell'isola, sul proprietario (informazioni che comunque puoi trarre anche dal pannello navigazione) e sulla presenza o meno di dogana. I due pulsanti in basso invece riguardano:
Larichiesta di permesso d'attracco: premendo sull'Ă ncoraazzurrachiederai al giocatore il permesso di ripararti nel suo porto quando desideri per proteggerti dagli attacchi avversari.L'accesso alBazaar, per passare in rassegna ed eventualmente acquistare i prodotti in vendita al suo Bazaar destinato ai visitatori.
Qualora il giocatore decidesse di concederti il permesso (vedi qui come fare) l'Ă ncora diventerĂ di colore giallo e premendo su di essa attiverai la protezione. PiĂą rapidamente, una volta raggiunta l'isola e cliccando su di essa ti comparirĂ questo MenuTile e basterĂ premere l'ancora per attraccare:
L'attracco dura per tempo indefinito, a meno che il giocatore non decida di revocare il permesso. Il permesso è concesso in automatico per gli alleati.
NB: se ti sposti da un isola dove hai attraccato (anche senza aver completato un tile di movimento, è sufficiente aver intrapreso la rotta) perderai la protezione e dovrai attraccare di nuovo se desideri farlo.
Le isole possono essere teatro di battaglie: stai quindi attento a passare nei dintorni o proprio sull'isola del nemico. Qualora fosse online potrebbe cogliere l'occasione per prenderti di sorpresa: tu non puoi attaccarlo sulla sua isola ma lui sì!

