🏰 Avamposti
Introduzione
Al centro di ogni regione o quadrante sorge un Avamposto. L'Avamposto è una struttura strategica che può essere conquistata da uno Schieramento (una Nazione o una Confederazione Pirata, NON da una Gilda Mercantile o da giocatori senza schieramento, come Libertini o Mercanti/Pirati che agiscono da "lupi solitari"). Chi conquista l'Avamposto entra in possesso della ragione e ottiene numerosi bonus, attivi e passivi.
Le meccaniche di attacco all'Avamposto sono tratte nel capitolo successivo.
NB: le Gilde Mercantili, pur essendo uno Schieramento a tutti gli effetti, non possono conquistare in prima persona gli Avamposti ma, al limite, coadiuvare in battaglia eventuali Schieramenti con cui hanno accordi militari.
Una volta conquistato, l'Avamposto può essere potenziato per essere meglio difeso dagli avversari e sbloccare funzioni ulteriori. Esistono infatti tre livelli di Avamposto che, oltre a garantire difese migliori permettono anche di ottenere bonus più consistenti:
- Avamposto (Tier 1)
- Fortino (Tier 2)
- Roccaforte (Tier 3)
Infatti, il possesso di un Avamposto garantisce tutta una serie di vantaggi e possibilità ai giocatori dello Schieramento, fra i quali:
- Possibilità di dogana 🛃 per proteggere le tue navi
- Incremento della resa dei tesori 💰 nelle isole deserte presenti nella regione dell'Avamposto per i giocatori dello Schieramento e tassazione su tutti i tesori scavati da tutti i giocatori nella regione
- Incremento della resa dei materiali (+10%) 🪵 scavati nelle isole deserte della regione (funzione in via di implementazione)
- Possibilità di riparare le navi 🚢
- Possibilità di guarire la ciurma danneggiata 🚑
- Possibilità di acquistare nuova ciurma 👨✈️ per rimpiazzare quella caduta in battaglia
- Possibilità di avvistare navi nemiche nella
regioneragione
Alcuni di questi vantaggi (come la dogana o l'incremento della resa dei tesori) sono disponibili fin da subito, mentre altri (come gli avvistamenti) derivano dalla costruzione di apposite strutture.
Lotta per gli Avamposti
LaGli guerraavamposti perpossono gli Avamposti si svolge in due fasi, secondo un calendario ciclico:essere:
GiorniConquistati: la conquista prevede il passaggio diconquistaproprietà da uno Schieramento all'altro- Saccheggiati:
dueinweekendquestoalcasomese,l'Avampostodalnon passa di mano, ma vienevenerdìdepredato il contenuto del forziere
Entrambe le modalità di attacco agli Avamposti sono generalmente disponibili tutti i giorni, salvo il fatto che dopo la conquista, l'Avamposto va in protezione totale per 5 giorni.
Nei 5 giorni di protezione totale l'Avamposto NON può essere né conquistato né saccheggiato: in questo modo lo Schieramento potrà sfruttarne i vantaggi allacon domenicapiù tranquillità e dalle orepotrà 18:00potenziarlo.
Esistono 23:00quattro finestre orarie giornaliere nelle quali gli Avamposti possono essere attaccati:
assediati🌅 Mattinae(ore 09:00 - 13:00)- 🌆 Pomeriggio (ore 14:00 - 18:00)
- 🌄 Sera (ore 19:00 - 23:00)
- 🌌 Notte (ore 21:00 - 01:00)
Una volta conquistato lo Schieramento decide la conquistatifascia oraria di vulnerabilità dell'Avamposto. Una volta selezionata NON può essere modificata nei successivi 30 giorni. In questicaso tredi giornivariazione, glientra Schieramentiin danno vita ad unavigore lotta24 senzaore quartieredopo la modifica. Nella fascia di vulnerabilità selezionata l'Avamposto può essere conquistato.
Nelle rimanenti fasce orarie l'Avamposto potrà invece essere solo saccheggiato.
Pertanto uno Schieramento dovrà decidere la fascia di vulnerabilità con attenzione, generalmente selezionando la fase della giornata nella quale si attende un maggior numero di giocatori attivi per ottenerepoterlo ildifendere dominiodai delle regioni ed assicurarsi il possessotentativi di conquista degli avversari.
Le fasce di vulnerabilità sono Dalla sezione "Mappa" del pannello Fazioni sarà possibile vedere la disposizione degli Avamposti nell'Oceano di Pirates War, con lo stemma del possessore. Una volta selezionato l'Avamposto desiderato, compariranno le informazioni sull'Avamposto in questione. Nel caso in cui sia di proprietà di un altro gruppo saranno visualizzate solo le coordinate, il possessore e il livello del presidio (es. Fortino o Roccaforte). Viceversa, qualora l'Avamposto selezionato sia di proprietà del proprio Schieramento si potrà vedere anche: Per interagire con l'Avamposto è necessario trovarsi nella rispettiva zona di controllo (non è possibile l'interazione "a distanza"). Una volta sull'isola si potrà cliccare con il tasto destro (tenere premuto il dito da smartphone) e si aprirà il pannello Info dal quale si potrà accedere a: Possono godere dei benefici dell'Avamposto (come dogana, riparazione navi, etc...): Può modificare le impostazioni dell'Avamposto e avviare/interrompere costruzioni Non possono godere dei benefici dell'Avamposto: L'Avamposto da di per sè diritto alla dogana da un numero di 3 (Tier 1) fino a 10 giocatori contemporaneamente (Tier 3). Quando l'Avamposto è completamente distrutto (entrambi i livelli di difesa, torri di guardia e fortificazioni) in seguito ad attacco il diritto di dogana viene meno, così come tutte le altre funzioni (riparazione navi, acquisto ciurma...) come meglio dettagliato nella sezione specifica: se da un lato gli eventuali giocatori già attraccati rimangono protetti, i difensori rimasti nei tile circostanti non potranno più doganare. Nel caso in cui l'Avamposto passasse di mano i giocatori precedentemente attraccati perderanno la protezione. Fai attenzione quindi se decidi di lasciare una sera la nave incustodita durante un giorno di conquista: potresti non trovarcela più il giorno dopo! Cliccando sul pulsante Il Pannello Gestione Avamposto (quindi la gestione delle strutture e delle finanze) è pienamente accessibile solo al Comandante ed ai giocatori a cui lui stesso ha assegnato un Ruolo/Grado dotato di permessi adeguati, come illustrato qui. Chi NON ha i permessi può "soltanto" riparare navi, acquistare ciurma etc. ma NON può accedere al Pannello Gestione. Non è possibile assegnare ruoli di gestione ai giocatori con Livello Protezione ≥ 1 (c.d. "niubbi"). Una volta aperto il Pannello Gestione Avamposto, si accederà alla seguente finestra: Questa mostra: Mentre precedentemente le singole strutture andavano costruite singolarmente, su Pirates War 7 i potenziamenti dell'Avamposto sono stati semplificati. Sono disponibili infatti 3 Tier, ognuno dei quali comprende al suo interno tutte le strutture (eccetto la Torre di Avvistamento, che può essere costruita separatamente prima di accedere al Tier 3, dove è già inclusa). Quando un Avamposto viene conquistato il suo livello cala di un Tier. Se per esempio lo Schieramento A conquista l'Avamposto X (Tier 3) proprio dello Schieramento B, si ritroverà in mano un Avamposto di Tier 2. Il potenziamento degli Avamposti richiede risorse ed oro, che vanno trasportate all'Avamposto e depositate tramite l'apposita sezione del pannello Presidio. Una volta raggiunta la quantità necessaria il potenziamento parte in automatico. I potenziamenti richiedono giorni per essere completati una volta avviati. Il Centro riparazioni può garantire la riparazione di una nave per volta al livello minimo e fino a 3 navi contemporaneamente al livello massimo. Il tempo richiesto per la riparazione è di 2 minuti ogni 1.000 HP e il costo è di 10 dobloni ogni 1000 HP a cui vanno eventualmente aggiunti quelli della tassazione (es. se il costo di riparazione riportato è di 10 + 2 dobloni ogni 1000 HP significa che è stata applicata una tassa del 20% che andrà a contribuire al deposito comune). L'Infermeria permette di curare due uomini per volta al livello minimo e fino a 10 uomini contemporaneamente al livello massimo. Il tempo richiesto per la cura è di 13 minuti ogni 1000 HP, mentre NON è presente un costo. L'Avamposto al Tier 1 può contenere nei propri Alloggi fino a 5 reclute contemporaneamente che si generano ogni 10 minuti. Al Tier 3 si arriva a 17 reclute. Il costo è variabile ed è esclusivamente in dobloni (non è previsto anche in rhum come sulla propria isola). La Torre di avvistamento, una volta costruita, permette di tracciare gli spostamenti nemici. Essa permette, di base, di visualizzare il numero di flotte nemiche nel "faro" dell'Avamposto, ovvero nella regione 5x5 tile circostante. Questa funzione è sempre attiva, 24 ore su 24 e il numero di flotte si visualizza dal Pannello Mappa del Menù Fazioni, cliccando sul proprio Avamposto (vedi sotto) quindi anche a distanza (non è necessario essere nei paraggi dell'Avamposto). L'utilità principale risiede nel poter capire quanti assedianti stanno attaccando il presidio. L'altra, nuova, funzione della torre di vedetta è quella di poter identificare la posizione istantanea dei nemici in un dato momento X all'interno della regione. Per sfruttare questa funzione è necessario trovarsi sull'Avamposto e, dal Pannello Gestione, premere su "Avvista Nemici". Questa funzione è disponibile solo ogni 20 min e solo per un giocatore per volta (se la usa il giocatore A, il giocatore B dovrà attendere 20 min) ma è estremamente utile! Difatti, verranno visualizzati per 60 secondi dei bersagli rossi (vedi immagine sottostante) sulla pagina di Navigazione che mostrano i potenziali nemici. La presenza eventuale di una freccia ne indicherà anche la direzione di navigazione. Dopo 60 secondi gli indicatori svaniranno. NB: se il giocatore da un lato riceve una notifica con il numero di avversari avvistati, al tempo stesso i bersagli verranno notificati di essere stati individuati! Quindi verosimilmente sarà difficile trovarli nella posizione esatta nella quale sono stati localizzati, o in quella prevista dalla direzione di navigazione mostrata dal segnalino... fiutando il pericolo è plausibile che abbiano deciso di cambiare rotta. Sta a te cercare di prevedere le loro mosse. Esistono due tipologie di difese, che saranno meglio analizzate nella sezione preposta sull'assedio dell'Avamposto: NB: più alto il livello di fortificazioni e torri di guardia e maggiore sarà il tempo richiesto per la loro distruzione. Un livello elevato di queste strutture permette ai difensori di guadagnare tempo per potersi preparare a difendere l'Avamposto e raggiungerlo. Gli attaccanti devono però ponderare bene se distruggere le fortificazioni o meno: la loro demolizione porterà a un deciso bonus sulla conquista, ma al tempo stesso queste ultime sono difese con i cannoni e pertanto richiederà l'impiego NB: le fortificazioni NON possono essere attaccate durante i giorni che passano tra le fasi di conquista, visto che NON sarà possibile distruggere e conquistare gli Avamposti. Viceversa, per il saccheggio sarà necessario attaccare le torri di guardia (quindi solo il primo livello di difese). Gli Avamposti possono ospitare fino a 10 cannoni, in base al livello dell'avamposto. Questi cannoni hanno delle caratteristiche base (potenza di fuoco, probabilità ed entità del danno critico, gittata, precisione) che possono essere potenziate spendendo dobloni, come mostrato nell'immagine: Le caratteristiche degli armamenti e delle fortificazioni saranno meglio specificate nel capitolo sull'assedio degli Avamposti. Da questo sotto-pannello è possibile: NB: i dobloni spesi per acquistare la ciurma o riparare le navi NON vengono raccolti nel Forziere ma vengono semplicemente eliminati dal gioco (fa eccezione, per l'appunto, l'eventuale tassa sulle riparazioni). Da qui è possibile avere un log di tutte le operazioni svolte sull'Avamposto. Visto che, come detto, tutti gli appartenenti allo Schieramento possono avviare o interrompere operazioni, è necessario per evidenziare eventuali comportamenti anomali.quantivisibili piùdalla Avampostisezione possibileMappa del nellaPannello faseFazione. successiva.Sono Generalmenteevidenti in questasovraimpressione fasee imeglio bonusvisibili deglise Avampostisi vengonoclicca sfruttatisopra menola visto che possono avvenire più passaggiregione di mano.
Giorni di battaglia: terminati i 3 giorni di conquista, per i successivi 11 giorni gli Avamposti NON possono più passare di mano. Questo permette agli Schieramenti che li hanno conquistati di.godere a pieno dei loro vantaggi e bonus. Ciò nonostante, gli Schieramenti avversari possono comunque attaccarli e saccheggiarli in determinati giorni nella finestra oraria 11:00 - 23:00 per depredarne il forziere (vedi dopo).
Questo calendario è visibile dal pannello Fazioni nella sezione Dashboard, dove sono anche riassunte le tempistiche previste per gli attacchi agli Avamposti, come tempo massimo di assedio, tempi di cooldown dopo conquista/attacco fallito, etc. (analizzate più avanti).interesse.Cliccando sul Calendario sarà possibile visualizzare in che fase si è della lotta per gli Avamposti.
Mappa delle Regioni
Interazione con l'Avamposto
Chi può interagire con l'Avamposto?
Dogana/Attracco
Pannello Operazioni Avamposto
si apre il pannello Operazioni Avamposto (vedi immagine sottostante) con:
Gestione dell'Avamposto
Infrastrutture civili e potenziamenti
Riparazione Navi

Infermieria
Alloggi
Torre di vedetta
Difese
Armamenti
Rifornimenti e tasse
Storico















